Palit GeForce GTX 660 OC Palit GeForce GTX 660 OC
NVIDIA GeForce GT 610 NVIDIA GeForce GT 610
VS

Confronto Palit GeForce GTX 660 OC vs NVIDIA GeForce GT 610

Palit GeForce GTX 660 OC

WINNER
Palit GeForce GTX 660 OC

Valutazione: 13 punti
NVIDIA GeForce GT 610

NVIDIA GeForce GT 610

Valutazione: 1 punti
Grado
Palit GeForce GTX 660 OC
NVIDIA GeForce GT 610
Prestazione
5
4
Memoria
3
1
Informazione Generale
5
7
Funzioni
6
6
Test di riferimento
1
0
Porti
3
3

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Palit GeForce GTX 660 OC: 3842 NVIDIA GeForce GT 610: 294

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Palit GeForce GTX 660 OC: 4870 NVIDIA GeForce GT 610: 363

Velocità di clock di base della GPU

Palit GeForce GTX 660 OC: 1006 MHz NVIDIA GeForce GT 610: 810 MHz

RAM

Palit GeForce GTX 660 OC: 2 GB NVIDIA GeForce GT 610: 1 GB

Banda di memoria

Palit GeForce GTX 660 OC: 147 GB/s NVIDIA GeForce GT 610: 14.4 GB/s

Descrizione

La scheda video Palit GeForce GTX 660 OC si basa sull'architettura Kepler. NVIDIA GeForce GT 610 sull'architettura Fermi 2.0. Il primo ha 2540 milioni di transistor. Il secondo è 292 milioni. Palit GeForce GTX 660 OC ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 40.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1006 MHz contro 810 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Palit GeForce GTX 660 OC ha 2 GB. NVIDIA GeForce GT 610 ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 147 Gb/s contro 14.4 Gb/s della seconda.

FLOPS di Palit GeForce GTX 660 OC è 1.87. A NVIDIA GeForce GT 610 0.15.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Palit GeForce GTX 660 OC ha ottenuto 3842 punti. Ed ecco la seconda carta 294 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 4870 punti. Secondo 363 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 2.0 x16. La scheda video Palit GeForce GTX 660 OC ha la versione Directx 11. Scheda video NVIDIA GeForce GT 610 -- Versione Directx - 11.

Perché Palit GeForce GTX 660 OC è migliore di NVIDIA GeForce GT 610

  • Punteggio minimo 3842 против 294 , più su 1207%
  • Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike 4870 против 363 , più su 1242%
  • Velocità di clock di base della GPU 1006 MHz против 810 MHz, più su 24%
  • RAM 2 GB против 1 GB, più su 100%
  • Banda di memoria 147 GB/s против 14.4 GB/s, più su 921%
  • Velocità di memoria effettiva 6108 MHz против 1796 MHz, più su 240%
  • Velocità della memoria della GPU 1527 MHz против 898 MHz, più su 70%
  • Octane Render Punteggio del test OctaneBench 32 против 3 , più su 967%

Confronto tra Palit GeForce GTX 660 OC e NVIDIA GeForce GT 610: punti salienti

Palit GeForce GTX 660 OC
Palit GeForce GTX 660 OC
NVIDIA GeForce GT 610
NVIDIA GeForce GT 610
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1006 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
810 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1527 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
898 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
1.87 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
0.15 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
16
64
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
20.1 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
1.62 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
80
max 880
Significare: 140.1
8
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
24
max 256
Significare: 56.8
4
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
960
max 17408
Significare:
48
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
384
128
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1072 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
80.5 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
6.48 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Kepler
Fermi 2.0
nome GPU
GK106
GF119
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
147 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
14.4 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
6108 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
1796 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
3
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
192 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
294
max 826
Significare: 356.7
79
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 600
GeForce 600
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
140 W
Significare: 160 W
29 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
40 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
2540 million
max 80000
Significare: 7150 million
292 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
2
max 4
Significare: 3
Larghezza
173 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
145 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
111 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
111 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.3
max 4.6
Significare:
4.3
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
11
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.2
max 1.3
Significare:
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
3
max 9
Significare:
2.1
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
3842
max 30117
Significare: 7628.6
294
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
4870
max 51062
Significare: 11859.1
363
max 51062
Significare: 11859.1
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
32
max 128
Significare: 47.1
3
max 128
Significare: 47.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
1
max 4
Significare: 2.2
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
2
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Palit GeForce GTX 660 OC nei benchmark?

Passmark Palit GeForce GTX 660 OC ha ottenuto 3842 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 294 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Palit GeForce GTX 660 OC è 1.87 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 0.15 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Palit GeForce GTX 660 OC 140 Watt. NVIDIA GeForce GT 610 29 Watt.

Quanto sono veloci Palit GeForce GTX 660 OC e NVIDIA GeForce GT 610?

Palit GeForce GTX 660 OC opera a 1006 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1072 MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA GeForce GT 610 raggiunge 810 MHz. In modalità turbo raggiunge Non ci sono dati MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Palit GeForce GTX 660 OC supporta GDDR5. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 147 GB/s. NVIDIA GeForce GT 610 funziona con GDDR3. Il secondo ha 1 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 147 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Palit GeForce GTX 660 OC ha 1 uscite HDMI. NVIDIA GeForce GT 610 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Palit GeForce GTX 660 OC utilizza Non ci sono dati. NVIDIA GeForce GT 610 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Palit GeForce GTX 660 OC è basato su Kepler. NVIDIA GeForce GT 610 utilizza l'architettura Fermi 2.0.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Palit GeForce GTX 660 OC è dotato di GK106. NVIDIA GeForce GT 610 è impostato su GF119.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. NVIDIA GeForce GT 610 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Palit GeForce GTX 660 OC ha 2540 milioni di transistor. NVIDIA GeForce GT 610 ha 292 milioni di transistor