NVIDIA GeForce GTS 450 NVIDIA GeForce GTS 450
NVIDIA GeForce GT 610 NVIDIA GeForce GT 610
VS

Confronto NVIDIA GeForce GTS 450 vs NVIDIA GeForce GT 610

NVIDIA GeForce GTS 450

WINNER
NVIDIA GeForce GTS 450

Valutazione: 4 punti
NVIDIA GeForce GT 610

NVIDIA GeForce GT 610

Valutazione: 1 punti
Grado
NVIDIA GeForce GTS 450
NVIDIA GeForce GT 610
Prestazione
4
4
Memoria
2
1
Informazione Generale
7
7
Funzioni
6
6
Test di riferimento
0
0
Porti
7
3

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

NVIDIA GeForce GTS 450: 1278 NVIDIA GeForce GT 610: 294

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GTS 450: 11978 NVIDIA GeForce GT 610:

Punteggio 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTS 450: 1408 NVIDIA GeForce GT 610:

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTS 450: 1487 NVIDIA GeForce GT 610: 363

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA GeForce GTS 450: 1817 NVIDIA GeForce GT 610:

Descrizione

La scheda video NVIDIA GeForce GTS 450 si basa sull'architettura Fermi. NVIDIA GeForce GT 610 sull'architettura Fermi 2.0. Il primo ha 1170 milioni di transistor. Il secondo è 292 milioni. NVIDIA GeForce GTS 450 ha una dimensione del transistor di 40 nm contro 40.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 783 MHz contro 810 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. NVIDIA GeForce GTS 450 ha 1 GB. NVIDIA GeForce GT 610 ha 1 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 57.73 Gb/s contro 14.4 Gb/s della seconda.

FLOPS di NVIDIA GeForce GTS 450 è 0.61. A NVIDIA GeForce GT 610 0.15.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, NVIDIA GeForce GTS 450 ha ottenuto 1278 punti. Ed ecco la seconda carta 294 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 1487 punti. Secondo 363 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 2.0 x16. Il secondo è PCIe 2.0 x16. La scheda video NVIDIA GeForce GTS 450 ha la versione Directx 11. Scheda video NVIDIA GeForce GT 610 -- Versione Directx - 11.

Perché NVIDIA GeForce GTS 450 è migliore di NVIDIA GeForce GT 610

  • Punteggio minimo 1278 против 294 , più su 335%
  • Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike 1487 против 363 , più su 310%
  • Banda di memoria 57.73 GB/s против 14.4 GB/s, più su 301%
  • Velocità di memoria effettiva 3608 MHz против 1796 MHz, più su 101%
  • Velocità della memoria della GPU 902 MHz против 898 MHz, più su 0%
  • Octane Render Punteggio del test OctaneBench 15 против 3 , più su 400%
  • FLOPS 0.61 TFLOPS против 0.15 TFLOPS, più su 307%

Confronto tra NVIDIA GeForce GTS 450 e NVIDIA GeForce GT 610: punti salienti

NVIDIA GeForce GTS 450
NVIDIA GeForce GTS 450
NVIDIA GeForce GT 610
NVIDIA GeForce GT 610
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
783 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
810 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
902 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
898 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
0.61 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
0.15 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
64
64
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
6.26 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
1.62 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
32
max 880
Significare: 140.1
8
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
16
max 256
Significare: 56.8
4
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
192
max 17408
Significare:
48
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
256
128
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
25.1 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
6.48 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Fermi
Fermi 2.0
nome GPU
GF106
GF119
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
57.73 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
14.4 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
3608 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
1796 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
3
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
238
max 826
Significare: 356.7
79
max 826
Significare: 356.7
Lunghezza
210
max 524
Significare: 250.2
max 524
Significare: 250.2
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 400
GeForce 600
Produttore
TSMC
TSMC
Potenza di alimentazione
Quando si sceglie un alimentatore per una scheda video, è necessario tenere conto dei requisiti di alimentazione del produttore della scheda video, nonché di altri componenti del computer. Mostra per intero
300
max 1300
Significare:
max 1300
Significare:
Anno di emissione
2010
max 2023
Significare:
2012
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
106 W
Significare: 160 W
29 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
40 nm
Significare: 34.7 nm
40 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
1170 million
max 80000
Significare: 7150 million
292 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
2
max 4
Significare: 3
2
max 4
Significare: 3
Larghezza
113 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
145 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Prezzo al momento del rilascio
129 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
3999 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.3
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
11
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
2.1
max 9
Significare:
2.1
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
1278
max 30117
Significare: 7628.6
294
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
11978
max 196940
Significare: 80042.3
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
1408
max 39424
Significare: 12463
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
1487
max 51062
Significare: 11859.1
363
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
1817
max 59675
Significare: 18799.9
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
9391
max 97329
Significare: 37830.6
max 97329
Significare: 37830.6
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
15
max 128
Significare: 47.1
3
max 128
Significare: 47.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
1.3
max 2.1
Significare: 1.9
max 2.1
Significare: 1.9
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
2
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Interfaccia
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore NVIDIA GeForce GTS 450 nei benchmark?

Passmark NVIDIA GeForce GTS 450 ha ottenuto 1278 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 294 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS NVIDIA GeForce GTS 450 è 0.61 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 0.15 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

NVIDIA GeForce GTS 450 106 Watt. NVIDIA GeForce GT 610 29 Watt.

Quanto sono veloci NVIDIA GeForce GTS 450 e NVIDIA GeForce GT 610?

NVIDIA GeForce GTS 450 opera a 783 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA GeForce GT 610 raggiunge 810 MHz. In modalità turbo raggiunge Non ci sono dati MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

NVIDIA GeForce GTS 450 supporta GDDR5. 1 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 57.73 GB/s. NVIDIA GeForce GT 610 funziona con GDDR3. Il secondo ha 1 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 57.73 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

NVIDIA GeForce GTS 450 ha Non ci sono dati uscite HDMI. NVIDIA GeForce GT 610 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

NVIDIA GeForce GTS 450 utilizza Non ci sono dati. NVIDIA GeForce GT 610 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

NVIDIA GeForce GTS 450 è basato su Fermi. NVIDIA GeForce GT 610 utilizza l'architettura Fermi 2.0.

Quale processore grafico viene utilizzato?

NVIDIA GeForce GTS 450 è dotato di GF106. NVIDIA GeForce GT 610 è impostato su GF119.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 2. NVIDIA GeForce GT 610 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 2.

Quanti transistor?

NVIDIA GeForce GTS 450 ha 1170 milioni di transistor. NVIDIA GeForce GT 610 ha 292 milioni di transistor