Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 NVIDIA GeForce GTX 460 v2
VS

Confronto Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC

Valutazione: 32 punti
NVIDIA GeForce GTX 460 v2

NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Valutazione: 7 punti
Grado
Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC
NVIDIA GeForce GTX 460 v2
Prestazione
6
4
Memoria
5
2
Informazione Generale
7
7
Funzioni
7
6
Test di riferimento
3
1
Porti
4
0

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC: 9461 NVIDIA GeForce GTX 460 v2: 2061

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC: 60927 NVIDIA GeForce GTX 460 v2: 17340

Punteggio 3DMark Fire Strike

Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC: 10537 NVIDIA GeForce GTX 460 v2: 1875

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC: 11145 NVIDIA GeForce GTX 460 v2:

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC: 17020 NVIDIA GeForce GTX 460 v2: 2772

Descrizione

La scheda video Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC si basa sull'architettura Turing. NVIDIA GeForce GTX 460 v2 sull'architettura Fermi 2.0. Il primo ha 6600 milioni di transistor. Il secondo è 1950 milioni. Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC ha una dimensione del transistor di 12 nm contro 40.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1530 MHz contro 778 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC ha 4 GB. NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ha 4 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 192 Gb/s contro 96.2 Gb/s della seconda.

FLOPS di Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC è 4.34. A NVIDIA GeForce GTX 460 v2 1.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC ha ottenuto 9461 punti. Ed ecco la seconda carta 2061 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 11145 punti. Secondo Non ci sono dati punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 2.0 x16. La scheda video Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC ha la versione Directx 12. Scheda video NVIDIA GeForce GTX 460 v2 -- Versione Directx - 11.

Perché Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC è migliore di NVIDIA GeForce GTX 460 v2

  • Punteggio minimo 9461 против 2061 , più su 359%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate 60927 против 17340 , più su 251%
  • Punteggio 3DMark Fire Strike 10537 против 1875 , più su 462%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance 17020 против 2772 , più su 514%
  • Punteggio del test 3DMark Vantage Performance 54723 против 12089 , più su 353%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm 429426 против 131224 , più su 227%
  • Velocità di clock di base della GPU 1530 MHz против 778 MHz, più su 97%
  • RAM 4 GB против 1 GB, più su 300%

Confronto tra Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC e NVIDIA GeForce GTX 460 v2: punti salienti

Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC
Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC
NVIDIA GeForce GTX 460 v2
NVIDIA GeForce GTX 460 v2
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1530 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
778 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1500 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1002 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
4.34 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
1 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
64
Non ci sono dati
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
56.16 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
10.9 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
80
max 880
Significare: 140.1
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
24
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
1280
max 17408
Significare:
336
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
1024
Non ci sono dati
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1755 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
140.4 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
43.6 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Turing
Fermi 2.0
nome GPU
TU116
GF114
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
192 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
96.2 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
12000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
4008 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
6
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
284
max 826
Significare: 356.7
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 16
GeForce 400
Produttore
TSMC
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
100 W
Significare: 160 W
160 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
12 nm
Significare: 34.7 nm
40 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
6600 million
max 80000
Significare: 7150 million
1950 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
2
max 4
Significare: 3
Larghezza
225 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
210 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
119 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
111 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.3
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
11
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.5
max 6.7
Significare: 5.9
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.3
max 1.3
Significare:
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
7.5
max 9
Significare:
2.1
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
9461
max 30117
Significare: 7628.6
2061
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
60927
max 196940
Significare: 80042.3
17340
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
10537
max 39424
Significare: 12463
1875
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
11145
max 51062
Significare: 11859.1
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
17020
max 59675
Significare: 18799.9
2772
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
54723
max 97329
Significare: 37830.6
12089
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
429426
max 539757
Significare: 372425.7
131224
max 539757
Significare: 372425.7
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
Non ci sono dati
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2
max 2.1
Significare: 1.9
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
1
max 4
Significare: 2.2
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
2
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC nei benchmark?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC ha ottenuto 9461 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 2061 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC è 4.34 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 1 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC 100 Watt. NVIDIA GeForce GTX 460 v2 160 Watt.

Quanto sono veloci Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC e NVIDIA GeForce GTX 460 v2?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC opera a 1530 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1755 MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA GeForce GTX 460 v2 raggiunge 778 MHz. In modalità turbo raggiunge Non ci sono dati MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC supporta GDDR6. 4 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 192 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 460 v2 funziona con GDDR5. Il secondo ha 1 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 192 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC ha 1 uscite HDMI. NVIDIA GeForce GTX 460 v2 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC utilizza Non ci sono dati. NVIDIA GeForce GTX 460 v2 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC è basato su Turing. NVIDIA GeForce GTX 460 v2 utilizza l'architettura Fermi 2.0.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC è dotato di TU116. NVIDIA GeForce GTX 460 v2 è impostato su GF114.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. NVIDIA GeForce GTX 460 v2 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC ha 6600 milioni di transistor. NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ha 1950 milioni di transistor