Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC
EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB
VS

Confronto Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC vs EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC

Valutazione: 18 punti
EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB

EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB

Valutazione: 14 punti
Grado
Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC
EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB
Prestazione
6
5
Memoria
3
2
Informazione Generale
7
7
Funzioni
7
6
Test di riferimento
2
1
Porti
4
3

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC: 5396 EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB: 4312

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC: 37366 EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB:

Punteggio 3DMark Fire Strike

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC: 5592 EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB:

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC: 6194 EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB: 4783

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC: 8331 EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB: 5837

Descrizione

La scheda video Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC si basa sull'architettura Maxwell. EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB sull'architettura Fermi. Il primo ha 2940 milioni di transistor. Il secondo è 3000 milioni. Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 40.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1102 MHz contro 855 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC ha 2 GB. EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 105.8 Gb/s contro 202 Gb/s della seconda.

FLOPS di Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC è 1.61. A EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB 1.72.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC ha ottenuto 5396 punti. Ed ecco la seconda carta 4312 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 6194 punti. Secondo 4783 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 2.0 x16. La scheda video Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC ha la versione Directx 12. Scheda video EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB -- Versione Directx - 11.

Perché Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC è migliore di EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB

  • Punteggio minimo 5396 против 4312 , più su 25%
  • Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike 6194 против 4783 , più su 30%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance 8331 против 5837 , più su 43%
  • Velocità di clock di base della GPU 1102 MHz против 855 MHz, più su 29%
  • Velocità di memoria effettiva 6612 MHz против 4212 MHz, più su 57%
  • Velocità della memoria della GPU 1653 MHz против 1053 MHz, più su 57%

Confronto tra Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC e EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB: punti salienti

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC
Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC
EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB
EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1102 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
855 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1653 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1053 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
1.61 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
1.72 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
3 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
48
64
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
35.3 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
27.4 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
48
max 880
Significare: 140.1
64
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
48
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
768
max 17408
Significare:
512
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
1024
768
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1279 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
52.9 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
54.7 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Maxwell
Fermi
nome GPU
GM206
GF110
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
105.8 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
202 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
6612 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
4212 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
3 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
228
max 826
Significare: 356.7
520
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 900
GeForce 500
Produttore
TSMC
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
90 W
Significare: 160 W
244 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
40 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
2940 million
max 80000
Significare: 7150 million
3000 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
2
max 4
Significare: 3
Larghezza
195 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
279 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
121 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
130 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.5
max 4.6
Significare:
4.3
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
11
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.3
max 1.3
Significare:
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
5.2
max 9
Significare:
2
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
5396
max 30117
Significare: 7628.6
4312
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
37366
max 196940
Significare: 80042.3
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
5592
max 39424
Significare: 12463
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
6194
max 51062
Significare: 11859.1
4783
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
8331
max 59675
Significare: 18799.9
5837
max 59675
Significare: 18799.9
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
40
max 128
Significare: 47.1
65
max 128
Significare: 47.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
3
max 4
Significare: 2.2
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
2
max 3
Significare: 1.4
2
max 3
Significare: 1.4
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC nei benchmark?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC ha ottenuto 5396 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 4312 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC è 1.61 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 1.72 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC 90 Watt. EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB 244 Watt.

Quanto sono veloci Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC e EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB?

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC opera a 1102 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1279 MHz. La frequenza base di clock di EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB raggiunge 855 MHz. In modalità turbo raggiunge Non ci sono dati MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC supporta GDDR5. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 105.8 GB/s. EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB funziona con GDDR5. Il secondo ha 3 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 105.8 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC ha Non ci sono dati uscite HDMI. EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC utilizza Non ci sono dati. EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC è basato su Maxwell. EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB utilizza l'architettura Fermi.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC è dotato di GM206. EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB è impostato su GF110.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC ha 2940 milioni di transistor. EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB ha 3000 milioni di transistor