Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC
EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB
VS

Сравнение Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC vs EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC

Рейтинг: 18 баллов
EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB

EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB

Рейтинг: 14 баллов
Оценка
Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC
EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB
Производительность
6
5
Память
3
2
Общая информация
7
7
Функции
7
6
Тесты в бенчмарках
2
1
Порты
4
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC: 5396 EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB: 4312

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC: 37366 EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC: 5592 EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC: 6194 EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB: 4783

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC: 8331 EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB: 5837

Описание

Видеокарта Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC построена на архитектуре Maxwell. EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB на архитектуре Fermi. Первая имеет 2940 млн. транзисторов. Вторая 3000 млн. У Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC размер транзисторов составляет 28 нм, против 40.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1102 МГц против 855 МГц у второй.

Переходим к памяти. Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC имеет 2 Гб. На EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 105.8 Гб/с против 202 Гб/с у второй.

FLOPS у Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC составляет 1.61. У EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB 1.72.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC набрала 5396 баллов. А вот вторая карта 4312 баллов. В 3DMark первая модель набрала 6194 баллов. Вторая 4783 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 2.0 x16. У видеокарты Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC - версия Directx – 12. У видеокарты EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB -- версия Directx – 11.

Чем Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC лучше, чем EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB

  • Оценка теста Passmark 5396 против 4312 , больше на 25%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 6194 против 4783 , больше на 30%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 8331 против 5837 , больше на 43%
  • Базовая тактовая частота GPU 1102 MHz против 855 MHz, больше на 29%
  • Эффективная скорость памяти 6612 MHz против 4212 MHz, больше на 57%
  • Частота памяти GPU 1653 MHz против 1053 MHz, больше на 57%

Сравнение Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC и EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB: основные моменты

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC
Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC
EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB
EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1102 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
855 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1653 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1053 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.61 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.72 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
3 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
48
64
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
35.3 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
27.4 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
48
max 880
Среднее знач.: 140.1
64
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
48
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
768
max 17408
Среднее знач.:
512
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1024
768
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1279 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
52.9 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
54.7 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Maxwell
Fermi
Название графического процессора
GM206
GF110
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
105.8 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
202 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
6612 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
4212 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
3 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
228
max 826
Среднее знач.: 356.7
520
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 900
GeForce 500
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
90 W
Среднее знач.: 160 W
244 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
2940 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
3000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
2
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
195 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
279 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
121 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
130 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
5.2
max 9
Среднее знач.:
2
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
5396
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
4312
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
37366
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
5592
max 39424
Среднее знач.: 12463
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
6194
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
4783
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
8331
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
5837
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
40
max 128
Среднее знач.: 47.1
65
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC в бенчмарках?

В Passmark Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC набрала 5396 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 4312 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC составляет 1.61 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.72 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC 90 Watt. У EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB 244 Watt.

Насколько быстро работают Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC и EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB?

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC работает на частоте 1102 MHz. При этом максимальная частота достигает 1279 MHz. Тактовая базовая частота у EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB достигает 855 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 105.8 GB/s. EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB работает с GDDR5. На второй установлено 3 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 105.8 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC имеет Нет данных HDMI выхода. EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC использует Нет данных. EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC построена на Maxwell. EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB использует архитектуру Fermi.

Какой графический процессор используется?

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC оснащена GM206. На EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB установлен GF110.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Gigabyte GeForce GTX 950 WindForce 2X OC имеет 2940 млн. транзисторов. EVGA GeForce GTX 580 Classified 3GB имеет 3000 млн. транзисторов