NVIDIA GeForce GT 430 NVIDIA GeForce GT 430
EVGA GeForce GT 620 EVGA GeForce GT 620
VS

Confronto NVIDIA GeForce GT 430 vs EVGA GeForce GT 620

NVIDIA GeForce GT 430

WINNER
NVIDIA GeForce GT 430

Valutazione: 2 punti
EVGA GeForce GT 620

EVGA GeForce GT 620

Valutazione: 1 punti
Grado
NVIDIA GeForce GT 430
EVGA GeForce GT 620
Prestazione
4
4
Memoria
1
1
Informazione Generale
3
0
Funzioni
6
6
Test di riferimento
0
0
Porti
3
3

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

NVIDIA GeForce GT 430: 563 EVGA GeForce GT 620: 341

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GT 430: 700 EVGA GeForce GT 620:

Velocità di clock di base della GPU

NVIDIA GeForce GT 430: 700 MHz EVGA GeForce GT 620: 700 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GT 430: 1 GB EVGA GeForce GT 620: 1 GB

Banda di memoria

NVIDIA GeForce GT 430: 12.8 GB/s EVGA GeForce GT 620: 11.2 GB/s

Descrizione

La scheda video NVIDIA GeForce GT 430 si basa sull'architettura Fermi. EVGA GeForce GT 620 sull'architettura Fermi. Il primo ha 585 milioni di transistor. Il secondo è 585 milioni. NVIDIA GeForce GT 430 ha una dimensione del transistor di 40 nm contro 40.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 700 MHz contro 700 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. NVIDIA GeForce GT 430 ha 1 GB. EVGA GeForce GT 620 ha 1 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 12.8 Gb/s contro 11.2 Gb/s della seconda.

FLOPS di NVIDIA GeForce GT 430 è 0.27. A EVGA GeForce GT 620 0.26.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, NVIDIA GeForce GT 430 ha ottenuto 563 punti. Ed ecco la seconda carta 341 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 700 punti. Secondo Non ci sono dati punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 2.0 x16. Il secondo è PCIe 2.0 x16. La scheda video NVIDIA GeForce GT 430 ha la versione Directx 11. Scheda video EVGA GeForce GT 620 -- Versione Directx - 11.

Perché NVIDIA GeForce GT 430 è migliore di EVGA GeForce GT 620

  • Punteggio minimo 563 против 341 , più su 65%
  • Banda di memoria 12.8 GB/s против 11.2 GB/s, più su 14%
  • Velocità di memoria effettiva 1600 MHz против 1400 MHz, più su 14%
  • Velocità della memoria della GPU 800 MHz против 700 MHz, più su 14%
  • FLOPS 0.27 TFLOPS против 0.26 TFLOPS, più su 4%

Confronto tra NVIDIA GeForce GT 430 e EVGA GeForce GT 620: punti salienti

NVIDIA GeForce GT 430
NVIDIA GeForce GT 430
EVGA GeForce GT 620
EVGA GeForce GT 620
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
700 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
700 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
800 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
700 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
0.27 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
0.26 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
2.8 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
2.8 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
4
max 256
Significare: 56.8
4
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
96
max 17408
Significare:
96
max 17408
Significare:
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
11.2 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
11.2 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Fermi
Fermi
nome GPU
GF108
GF108
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
12.8 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
11.2 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
1600 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
1400 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
3
max 6
Significare: 4.9
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
64 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Anno di emissione
2010
max 2023
Significare:
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
49 W
Significare: 160 W
49 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
40 nm
Significare: 34.7 nm
40 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
585 million
max 80000
Significare: 7150 million
585 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
2
max 4
Significare: 3
2
max 4
Significare: 3
Larghezza
145 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
145 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
110 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
111 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Non ci sono dati
Prezzo al momento del rilascio
79 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
$
max 419999
Significare: 5679.5 $
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.3
max 4.6
Significare:
4.3
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
11
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
563
max 30117
Significare: 7628.6
341
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
700
max 51062
Significare: 11859.1
max 51062
Significare: 11859.1
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
3
max 128
Significare: 47.1
4
max 128
Significare: 47.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
2
max 3
Significare: 1.4
Interfaccia
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore NVIDIA GeForce GT 430 nei benchmark?

Passmark NVIDIA GeForce GT 430 ha ottenuto 563 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 341 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS NVIDIA GeForce GT 430 è 0.27 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 0.26 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

NVIDIA GeForce GT 430 49 Watt. EVGA GeForce GT 620 49 Watt.

Quanto sono veloci NVIDIA GeForce GT 430 e EVGA GeForce GT 620?

NVIDIA GeForce GT 430 opera a 700 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di EVGA GeForce GT 620 raggiunge 700 MHz. In modalità turbo raggiunge Non ci sono dati MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

NVIDIA GeForce GT 430 supporta GDDR3. 1 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 12.8 GB/s. EVGA GeForce GT 620 funziona con GDDRNon ci sono dati. Il secondo ha 1 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 12.8 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

NVIDIA GeForce GT 430 ha Non ci sono dati uscite HDMI. EVGA GeForce GT 620 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

NVIDIA GeForce GT 430 utilizza Non ci sono dati. EVGA GeForce GT 620 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

NVIDIA GeForce GT 430 è basato su Fermi. EVGA GeForce GT 620 utilizza l'architettura Fermi.

Quale processore grafico viene utilizzato?

NVIDIA GeForce GT 430 è dotato di GF108. EVGA GeForce GT 620 è impostato su GF108.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 2. EVGA GeForce GT 620 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 2.

Quanti transistor?

NVIDIA GeForce GT 430 ha 585 milioni di transistor. EVGA GeForce GT 620 ha 585 milioni di transistor