PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
ATI Radeon HD 5830 ATI Radeon HD 5830
VS

Confronto PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 vs ATI Radeon HD 5830

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550

WINNER
PowerColor Red Dragon Radeon RX 550

Valutazione: 9 punti
ATI Radeon HD 5830

ATI Radeon HD 5830

Valutazione: 6 punti
Grado
PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
ATI Radeon HD 5830
Prestazione
5
4
Memoria
3
2
Informazione Generale
5
7
Funzioni
7
6
Test di riferimento
1
1
Porti
4
7

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 2670 ATI Radeon HD 5830: 1678

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 22341 ATI Radeon HD 5830:

Punteggio 3DMark Fire Strike

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 3149 ATI Radeon HD 5830:

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 3533 ATI Radeon HD 5830: 1842

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 4419 ATI Radeon HD 5830:

Descrizione

La scheda video PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 si basa sull'architettura GCN 4.0. ATI Radeon HD 5830 sull'architettura TeraScale 2. Il primo ha Non ci sono dati milioni di transistor. Il secondo è 2154 milioni. PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 ha una dimensione del transistor di 14 nm contro 40.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1100 MHz contro 800 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 ha 2 GB. ATI Radeon HD 5830 ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 112 Gb/s contro 128 Gb/s della seconda.

FLOPS di PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 è 1.2. A ATI Radeon HD 5830 1.73.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 ha ottenuto 2670 punti. Ed ecco la seconda carta 1678 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 3533 punti. Secondo 1842 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x8. Il secondo è PCIe 2.0 x16. La scheda video PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 ha la versione Directx 12. Scheda video ATI Radeon HD 5830 -- Versione Directx - 11.

Perché PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 è migliore di ATI Radeon HD 5830

  • Punteggio minimo 2670 против 1678 , più su 59%
  • Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike 3533 против 1842 , più su 92%
  • Velocità di clock di base della GPU 1100 MHz против 800 MHz, più su 38%
  • RAM 2 GB против 1 GB, più su 100%
  • Velocità di memoria effettiva 7000 MHz против 4000 MHz, più su 75%
  • Velocità della memoria della GPU 1750 MHz против 1000 MHz, più su 75%

Confronto tra PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 e ATI Radeon HD 5830: punti salienti

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
ATI Radeon HD 5830
ATI Radeon HD 5830
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1100 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1750 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
1.2 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
1.73 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
8
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
19.04 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
13 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
32
max 880
Significare: 140.1
56
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
16
max 256
Significare: 56.8
16
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
512
max 17408
Significare:
1120
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
512
512
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1190 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
38.1 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
44.8 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
GCN 4.0
TeraScale 2
nome GPU
Lexa
Cypress
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
112 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
128 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
7000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
103
max 826
Significare: 356.7
334
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
Polaris
Evergreen
Produttore
GlobalFoundries
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
65 W
Significare: 160 W
175 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
14 nm
Significare: 34.7 nm
40 nm
Significare: 34.7 nm
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
2
max 4
Significare: 3
Larghezza
225 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
128 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.5
max 4.6
Significare:
4.4
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
11
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
5
max 6.7
Significare: 5.9
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
2670
max 30117
Significare: 7628.6
1678
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
22341
max 196940
Significare: 80042.3
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
3149
max 39424
Significare: 12463
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
3533
max 51062
Significare: 11859.1
1842
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
4419
max 59675
Significare: 18799.9
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
231892
max 539757
Significare: 372425.7
max 539757
Significare: 372425.7
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2
max 2.1
Significare: 1.9
1.3
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
1
max 4
Significare: 2.2
1
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
2
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x8
PCIe 2.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 nei benchmark?

Passmark PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 ha ottenuto 2670 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 1678 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 è 1.2 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 1.73 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 65 Watt. ATI Radeon HD 5830 175 Watt.

Quanto sono veloci PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 e ATI Radeon HD 5830?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 opera a 1100 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1190 MHz. La frequenza base di clock di ATI Radeon HD 5830 raggiunge 800 MHz. In modalità turbo raggiunge Non ci sono dati MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 supporta GDDR5. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 112 GB/s. ATI Radeon HD 5830 funziona con GDDR5. Il secondo ha 1 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 112 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 ha 1 uscite HDMI. ATI Radeon HD 5830 è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 utilizza Non ci sono dati. ATI Radeon HD 5830 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 è basato su GCN 4.0. ATI Radeon HD 5830 utilizza l'architettura TeraScale 2.

Quale processore grafico viene utilizzato?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 è dotato di Lexa. ATI Radeon HD 5830 è impostato su Cypress.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 8 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. ATI Radeon HD 5830 8 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 ha Non ci sono dati milioni di transistor. ATI Radeon HD 5830 ha 2154 milioni di transistor