Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC
Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB
VS

Confronto Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC vs Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB

Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC

Valutazione: 38 punti
Grado
Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC
Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB
Prestazione
7
5
Memoria
4
3
Informazione Generale
7
5
Funzioni
7
8
Test di riferimento
4
2
Porti
4
4

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC: 11450 Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB: 6058

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC: 75884 Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB: 49311

Punteggio 3DMark Fire Strike

Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC: 12399 Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB: 7001

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC: 13515 Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB: 7990

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC: 20404 Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB: 11851

Descrizione

La scheda video Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC si basa sull'architettura Turing. Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB sull'architettura GCN 3.0. Il primo ha 6600 milioni di transistor. Il secondo è 5000 milioni. Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC ha una dimensione del transistor di 12 nm contro 28.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1530 MHz contro 990 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC ha 6 GB. Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB ha 6 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 192 Gb/s contro 176 Gb/s della seconda.

FLOPS di Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC è 5.18. A Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB 3.43.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC ha ottenuto 11450 punti. Ed ecco la seconda carta 6058 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 13515 punti. Secondo 7990 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC ha la versione Directx 12. Scheda video Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB -- Versione Directx - 12.

Perché Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC è migliore di Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB

  • Punteggio minimo 11450 против 6058 , più su 89%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate 75884 против 49311 , più su 54%
  • Punteggio 3DMark Fire Strike 12399 против 7001 , più su 77%
  • Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike 13515 против 7990 , più su 69%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance 20404 против 11851 , più su 72%
  • Punteggio del test 3DMark Vantage Performance 57077 против 28895 , più su 98%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm 467742 против 295316 , più su 58%
  • Velocità di clock di base della GPU 1530 MHz против 990 MHz, più su 55%

Confronto tra Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC e Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB: punti salienti

Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC
Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC
Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB
Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1530 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
990 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
2001 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1375 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
5.18 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
3.43 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
6 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
64
Non ci sono dati
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
89.28 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
31.7 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
88
max 880
Significare: 140.1
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
48
max 256
Significare: 56.8
32
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
1408
max 17408
Significare:
1792
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
1536
512
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1860 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
163.7 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
110.9 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Turing
GCN 3.0
nome GPU
Turing TU116
Antigua
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
192 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
176 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
8002 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
5500 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
6 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
192 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
284
max 826
Significare: 356.7
366
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 16
Pirate Islands
Produttore
TSMC
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
120 W
Significare: 160 W
190 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
12 nm
Significare: 34.7 nm
28 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
6600 million
max 80000
Significare: 7150 million
5000 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
280 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
271 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
116 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
139 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Non ci sono dati
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.5
max 4.6
Significare:
4.5
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.5
max 6.7
Significare: 5.9
6.3
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.3
max 1.3
Significare:
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
7.5
max 9
Significare:
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
11450
max 30117
Significare: 7628.6
6058
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
75884
max 196940
Significare: 80042.3
49311
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
12399
max 39424
Significare: 12463
7001
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
13515
max 51062
Significare: 11859.1
7990
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
20404
max 59675
Significare: 18799.9
11851
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
57077
max 97329
Significare: 37830.6
28895
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
467742
max 539757
Significare: 372425.7
295316
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Il test sw-03 include la visualizzazione e la modellazione di oggetti utilizzando vari effetti grafici e tecniche come ombre, luci, riflessi e altri.
45
max 203
Significare: 64
max 203
Significare: 64
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Vetrina
81
max 180
Significare: 108.4
max 180
Significare: 108.4
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 mediacal-01
24
max 107
Significare: 39
max 107
Significare: 39
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Maya
126
max 182
Significare: 129.8
max 182
Significare: 129.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 maya-04
102
max 185
Significare: 132.8
max 185
Significare: 132.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 energy-01
4
max 21
Significare: 10.7
max 21
Significare: 10.7
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
33
max 154
Significare: 52.5
max 154
Significare: 52.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
50
max 190
Significare: 91.5
max 190
Significare: 91.5
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 3dsmax-05
119
max 325
Significare: 189.5
max 325
Significare: 189.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - 3ds Max
151
max 275
Significare: 169.8
max 275
Significare: 169.8
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2
max 2.1
Significare: 1.9
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
1
max 4
Significare: 2.2
1
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
2
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC nei benchmark?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC ha ottenuto 11450 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 6058 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC è 5.18 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 3.43 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC 120 Watt. Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB 190 Watt.

Quanto sono veloci Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC e Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC opera a 1530 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1860 MHz. La frequenza base di clock di Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB raggiunge 990 MHz. In modalità turbo raggiunge Non ci sono dati MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC supporta GDDR5. 6 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 192 GB/s. Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB funziona con GDDR5. Il secondo ha 2 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 192 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC ha 1 uscite HDMI. Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC utilizza Non ci sono dati. Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC è basato su Turing. Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB utilizza l'architettura GCN 3.0.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC è dotato di Turing TU116. Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB è impostato su Antigua.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC ha 6600 milioni di transistor. Asus Strix Radeon R9 380 DirectCU II OC 2GB ha 5000 milioni di transistor