Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080
Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming
VS

Confronto Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 vs Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080

WINNER
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080

Valutazione: 49 punti
Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming

Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming

Valutazione: 49 punti
Grado
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080
Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming
Prestazione
7
7
Memoria
5
5
Informazione Generale
7
7
Funzioni
7
7
Test di riferimento
5
5
Porti
3
3

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 14670 Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming: 14655

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 116396 Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming: 116279

Punteggio 3DMark Fire Strike

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 16128 Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming: 16112

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 20771 Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming: 20750

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 28391 Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming: 28363

Descrizione

La scheda video Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 si basa sull'architettura Pascal. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming sull'architettura Pascal. Il primo ha 7200 milioni di transistor. Il secondo è 7200 milioni. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 ha una dimensione del transistor di 16 nm contro 16.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1784 MHz contro 1721 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 ha 8 GB. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming ha 8 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 320 Gb/s contro 320 Gb/s della seconda.

FLOPS di Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 è 8.71. A Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming 7.95.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 ha ottenuto 14670 punti. Ed ecco la seconda carta 14655 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 20771 punti. Secondo 20750 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 ha la versione Directx 12. Scheda video Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming -- Versione Directx - 12.

Perché Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 è migliore di Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming

  • Punteggio minimo 14670 против 14655 , più su 0%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate 116396 против 116279 , più su 0%
  • Punteggio 3DMark Fire Strike 16128 против 16112 , più su 0%
  • Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike 20771 против 20750 , più su 0%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance 28391 против 28363 , più su 0%
  • Punteggio del test 3DMark Vantage Performance 52001 против 51948 , più su 0%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm 408915 против 408502 , più su 0%
  • Punteggio del test Unigine Heaven 4.0 2935 против 2932 , più su 0%

Confronto tra Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 e Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming: punti salienti

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080
Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming
Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1784 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1721 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1251 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
8.71 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
7.95 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
48
48
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
114.2 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
102.8 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
160
max 880
Significare: 140.1
160
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
64
max 256
Significare: 56.8
64
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
2560
max 17408
Significare:
2560
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
2000
2000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1936 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1860 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
285.4 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Pascal
Pascal
nome GPU
Pascal GP104
Pascal GP104
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
320 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
10008 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
314
max 826
Significare: 356.7
314
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 10
GeForce 10
Produttore
TSMC
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
180 W
Significare: 160 W
180 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
16 nm
Significare: 34.7 nm
16 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
7200 million
max 80000
Significare: 7150 million
7200 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
298 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
286 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
134 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
115 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.5
max 4.6
Significare:
4.5
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.3
max 1.3
Significare:
1.3
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
6.1
max 9
Significare:
6.1
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
14670
max 30117
Significare: 7628.6
14655
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
116396
max 196940
Significare: 80042.3
116279
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
16128
max 39424
Significare: 12463
16112
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
20771
max 51062
Significare: 11859.1
20750
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
28391
max 59675
Significare: 18799.9
28363
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
52001
max 97329
Significare: 37830.6
51948
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
408915
max 539757
Significare: 372425.7
408502
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test Unigine Heaven 3.0
261
max 61874
Significare: 2402
261
max 61874
Significare: 2402
Punteggio del test Unigine Heaven 4.0
Durante il test Unigine Heaven, la scheda grafica esegue una serie di compiti ed effetti grafici che possono essere complessi da elaborare e visualizza il risultato come valore numerico (punti) e una rappresentazione visiva della scena. Mostra per intero
2935
max 4726
Significare: 1291.1
2932
max 4726
Significare: 1291.1
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Solidworks
59
max 203
Significare: 62.4
59
max 203
Significare: 62.4
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Il test sw-03 include la visualizzazione e la modellazione di oggetti utilizzando vari effetti grafici e tecniche come ombre, luci, riflessi e altri.
59
max 203
Significare: 64
59
max 203
Significare: 64
Valutazione del test SPECviewperf 12 - Siemens NX
8
max 213
Significare: 14
8
max 213
Significare: 14
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 showcase-01
Il test showcase-01 è una scena con modelli ed effetti 3D complessi che dimostra le capacità del sistema grafico nell'elaborazione di scene complesse. Mostra per intero
95
max 239
Significare: 121.3
95
max 239
Significare: 121.3
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Vetrina
95
max 180
Significare: 108.4
95
max 180
Significare: 108.4
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Medico
33
max 107
Significare: 39.6
33
max 107
Significare: 39.6
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 mediacal-01
33
max 107
Significare: 39
33
max 107
Significare: 39
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Maya
136
max 182
Significare: 129.8
135
max 182
Significare: 129.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 maya-04
136
max 185
Significare: 132.8
135
max 185
Significare: 132.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - Energia
8
max 25
Significare: 9.7
8
max 25
Significare: 9.7
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 energy-01
8
max 21
Significare: 10.7
8
max 21
Significare: 10.7
Valutazione del test SPECviewperf 12 - Creo
52
max 154
Significare: 49.5
52
max 154
Significare: 49.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
52
max 154
Significare: 52.5
52
max 154
Significare: 52.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
73
max 190
Significare: 91.5
73
max 190
Significare: 91.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Catia
73
max 190
Significare: 88.6
73
max 190
Significare: 88.6
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
3
max 4
Significare: 2.2
3
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 nei benchmark?

Passmark Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 ha ottenuto 14670 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 14655 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 è 8.71 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 7.95 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 180 Watt. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming 180 Watt.

Quanto sono veloci Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 e Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 opera a 1784 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1936 MHz. La frequenza base di clock di Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming raggiunge 1721 MHz. In modalità turbo raggiunge 1860 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 supporta GDDR5. 8 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 320 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming funziona con GDDR5. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 320 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 ha Non ci sono dati uscite HDMI. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 utilizza Non ci sono dati. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 è basato su Pascal. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming utilizza l'architettura Pascal.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 è dotato di Pascal GP104. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming è impostato su Pascal GP104.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 ha 7200 milioni di transistor. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming ha 7200 milioni di transistor