EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB
Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB
VS

Confronto EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB vs Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB

Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB

WINNER
Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB

Valutazione: 10 punti
Grado
EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB
Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB
Prestazione
4
5
Memoria
0
3
Informazione Generale
7
7
Funzioni
6
6
Test di riferimento
0
1
Porti
0
1

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB: 293 Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB: 3028

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB: 362 Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB: 4243

Velocità di clock di base della GPU

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB: 810 MHz Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB: 1075 MHz

RAM

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB: 2 GB Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB: 1 GB

Banda di memoria

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB: 8 GB/s Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB: 102 GB/s

Descrizione

La scheda video EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB si basa sull'architettura Fermi 2.0. Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB sull'architettura GCN 2.0. Il primo ha 292 milioni di transistor. Il secondo è 2080 milioni. EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB ha una dimensione del transistor di 40 nm contro 28.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 810 MHz contro 1075 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB ha 2 GB. Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 8 Gb/s contro 102 Gb/s della seconda.

FLOPS di EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB è 0.15. A Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB 1.85.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB ha ottenuto 293 punti. Ed ecco la seconda carta 3028 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 362 punti. Secondo 4243 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 2.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB ha la versione Directx 11. Scheda video Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB -- Versione Directx - 11.1.

Perché Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB è migliore di EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB

  • RAM 2 GB против 1 GB, più su 100%

Confronto tra EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB e Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB: punti salienti

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB
EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB
Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB
Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
810 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1075 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
500 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1600 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
0.15 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
1.85 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
64
Non ci sono dati
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
1.62 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
17.2 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
8
max 880
Significare: 140.1
56
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
4
max 256
Significare: 56.8
16
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
48
max 17408
Significare:
896
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
128
256
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
6.48 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
60.2 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Fermi 2.0
GCN 2.0
nome GPU
GF119
Bonaire
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
8 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
102 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
1000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
6400 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
64 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
79
max 826
Significare: 356.7
160
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 600
Southern Islands
Produttore
TSMC
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
29 W
Significare: 160 W
85 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
40 nm
Significare: 34.7 nm
28 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
292 million
max 80000
Significare: 7150 million
2080 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
2
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
145 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
216 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
111 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
110 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.3
max 4.6
Significare:
4.3
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
11.1
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
6.3
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
2.1
max 9
Significare:
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
293
max 30117
Significare: 7628.6
3028
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
362
max 51062
Significare: 11859.1
4243
max 51062
Significare: 11859.1
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
3
max 128
Significare: 47.1
max 128
Significare: 47.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Interfaccia
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB nei benchmark?

Passmark EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB ha ottenuto 293 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 3028 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB è 0.15 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 1.85 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB 29 Watt. Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB 85 Watt.

Quanto sono veloci EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB e Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB?

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB opera a 810 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB raggiunge 1075 MHz. In modalità turbo raggiunge Non ci sono dati MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB supporta GDDRNon ci sono dati. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 8 GB/s. Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB funziona con GDDR5. Il secondo ha 1 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 8 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB ha Non ci sono dati uscite HDMI. Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB utilizza Non ci sono dati. Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB è basato su Fermi 2.0. Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB utilizza l'architettura GCN 2.0.

Quale processore grafico viene utilizzato?

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB è dotato di GF119. Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB è impostato su Bonaire.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 2. Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 2.

Quanti transistor?

EVGA GeForce GT 610 Low Profile 2GB ha 292 milioni di transistor. Asus HD 7790 DirectCU II OC 1GB ha 2080 milioni di transistor