Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core
Asus GeForce GTX 680 DirectCU II Asus GeForce GTX 680 DirectCU II
VS

Confronto Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core vs Asus GeForce GTX 680 DirectCU II

Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core

WINNER
Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core

Valutazione: 32 punti
Asus GeForce GTX 680 DirectCU II

Asus GeForce GTX 680 DirectCU II

Valutazione: 18 punti
Grado
Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core
Asus GeForce GTX 680 DirectCU II
Prestazione
6
5
Memoria
3
3
Informazione Generale
7
7
Funzioni
7
6
Test di riferimento
3
2
Porti
3
3

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core: 9580 Asus GeForce GTX 680 DirectCU II: 5375

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core: 71648 Asus GeForce GTX 680 DirectCU II: 46233

Punteggio 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core: 9282 Asus GeForce GTX 680 DirectCU II: 6731

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core: 11762 Asus GeForce GTX 680 DirectCU II: 7442

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core: 15775 Asus GeForce GTX 680 DirectCU II: 10023

Descrizione

La scheda video Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core si basa sull'architettura Maxwell. Asus GeForce GTX 680 DirectCU II sull'architettura Kepler. Il primo ha 5200 milioni di transistor. Il secondo è 3540 milioni. Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 28.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1152 MHz contro 1006 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core ha 4 GB. Asus GeForce GTX 680 DirectCU II ha 4 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 224.4 Gb/s contro 192 Gb/s della seconda.

FLOPS di Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core è 3.71. A Asus GeForce GTX 680 DirectCU II 3.05.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core ha ottenuto 9580 punti. Ed ecco la seconda carta 5375 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 11762 punti. Secondo 7442 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core ha la versione Directx 12. Scheda video Asus GeForce GTX 680 DirectCU II -- Versione Directx - 11.

Perché Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core è migliore di Asus GeForce GTX 680 DirectCU II

  • Punteggio minimo 9580 против 5375 , più su 78%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate 71648 против 46233 , più su 55%
  • Punteggio 3DMark Fire Strike 9282 против 6731 , più su 38%
  • Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike 11762 против 7442 , più su 58%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance 15775 против 10023 , più su 57%
  • Punteggio del test 3DMark Vantage Performance 41584 против 29137 , più su 43%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm 415504 против 242602 , più su 71%
  • Punteggio del test Unigine Heaven 4.0 1518 против 946 , più su 60%

Confronto tra Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core e Asus GeForce GTX 680 DirectCU II: punti salienti

Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core
Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core
Asus GeForce GTX 680 DirectCU II
Asus GeForce GTX 680 DirectCU II
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1152 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1006 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1753 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
3.71 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
3.05 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
48
16
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
64.5 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
32.2 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
104
max 880
Significare: 140.1
128
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
56
max 256
Significare: 56.8
32
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
1664
max 17408
Significare:
1536
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
2000
512
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1304 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1058 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
119.8 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
129 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Maxwell
Kepler
nome GPU
GM204
GK104
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
224.4 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
7012 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
398
max 826
Significare: 356.7
294
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 900
GeForce 600
Produttore
TSMC
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
148 W
Significare: 160 W
195 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
28 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
5200 million
max 80000
Significare: 7150 million
3540 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
279.9 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
300 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
111.2 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
130 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.5
max 4.6
Significare:
4.3
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
11
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.3
max 1.3
Significare:
1.2
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
5.2
max 9
Significare:
3
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
9580
max 30117
Significare: 7628.6
5375
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
71648
max 196940
Significare: 80042.3
46233
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
9282
max 39424
Significare: 12463
6731
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
11762
max 51062
Significare: 11859.1
7442
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
15775
max 59675
Significare: 18799.9
10023
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
41584
max 97329
Significare: 37830.6
29137
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
415504
max 539757
Significare: 372425.7
242602
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test Unigine Heaven 4.0
Durante il test Unigine Heaven, la scheda grafica esegue una serie di compiti ed effetti grafici che possono essere complessi da elaborare e visualizza il risultato come valore numerico (punti) e una rappresentazione visiva della scena. Mostra per intero
1518
max 4726
Significare: 1291.1
946
max 4726
Significare: 1291.1
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
76
max 128
Significare: 47.1
53
max 128
Significare: 47.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
3
max 4
Significare: 2.2
1
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
2
max 3
Significare: 1.4
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core nei benchmark?

Passmark Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core ha ottenuto 9580 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 5375 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core è 3.71 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 3.05 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core 148 Watt. Asus GeForce GTX 680 DirectCU II 195 Watt.

Quanto sono veloci Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core e Asus GeForce GTX 680 DirectCU II?

Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core opera a 1152 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1304 MHz. La frequenza base di clock di Asus GeForce GTX 680 DirectCU II raggiunge 1006 MHz. In modalità turbo raggiunge 1058 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core supporta GDDR5. 4 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 224.4 GB/s. Asus GeForce GTX 680 DirectCU II funziona con GDDR5. Il secondo ha 2 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 224.4 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core ha Non ci sono dati uscite HDMI. Asus GeForce GTX 680 DirectCU II è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core utilizza Non ci sono dati. Asus GeForce GTX 680 DirectCU II è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core è basato su Maxwell. Asus GeForce GTX 680 DirectCU II utilizza l'architettura Kepler.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core è dotato di GM204. Asus GeForce GTX 680 DirectCU II è impostato su GK104.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. Asus GeForce GTX 680 DirectCU II 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Core ha 5200 milioni di transistor. Asus GeForce GTX 680 DirectCU II ha 3540 milioni di transistor