MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB
AMD Radeon RX Vega 56 AMD Radeon RX Vega 56
VS

Confronto MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB vs AMD Radeon RX Vega 56

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB

Valutazione: 25 punti
AMD Radeon RX Vega 56

WINNER
AMD Radeon RX Vega 56

Valutazione: 43 punti
Grado
MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB
AMD Radeon RX Vega 56
Prestazione
6
6
Memoria
4
2
Informazione Generale
7
7
Funzioni
6
7
Test di riferimento
3
4
Porti
4
7

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB: 7604 AMD Radeon RX Vega 56: 12994

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB: 80462 AMD Radeon RX Vega 56: 119658

Punteggio 3DMark Fire Strike

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB: 11687 AMD Radeon RX Vega 56: 16320

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB: 13580 AMD Radeon RX Vega 56: 19815

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB: 18795 AMD Radeon RX Vega 56: 27763

Descrizione

La scheda video MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB si basa sull'architettura GCN 4.0. AMD Radeon RX Vega 56 sull'architettura GCN 5.0. Il primo ha 5700 milioni di transistor. Il secondo è 12500 milioni. MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB ha una dimensione del transistor di 14 nm contro 14.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1257 MHz contro 1156 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB ha 8 GB. AMD Radeon RX Vega 56 ha 8 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 256 Gb/s contro 409.6 Gb/s della seconda.

FLOPS di MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB è 6.14. A AMD Radeon RX Vega 56 10.88.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB ha ottenuto 7604 punti. Ed ecco la seconda carta 12994 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 13580 punti. Secondo 19815 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB ha la versione Directx 12. Scheda video AMD Radeon RX Vega 56 -- Versione Directx - 12.1.

Perché AMD Radeon RX Vega 56 è migliore di MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB

  • Velocità di clock di base della GPU 1257 MHz против 1156 MHz, più su 9%

Confronto tra MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB e AMD Radeon RX Vega 56: punti salienti

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB
MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB
AMD Radeon RX Vega 56
AMD Radeon RX Vega 56
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1257 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1156 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
2000 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
800 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
6.14 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
10.88 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
43.3 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
94 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
144
max 880
Significare: 140.1
224
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
64
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
2304
max 17408
Significare:
3584
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
2000
4000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1366 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1471 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
194.8 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
329.5 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
GCN 4.0
GCN 5.0
nome GPU
Polaris 20
Vega 10
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
256 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
409.6 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
8000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
1600 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
232
max 826
Significare: 356.7
495
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
Polaris
Vega
Produttore
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
185 W
Significare: 160 W
210 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
14 nm
Significare: 34.7 nm
14 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
5700 million
max 80000
Significare: 7150 million
12500 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
270 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
130 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
40 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.5
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.3
max 1.3
Significare:
max 1.3
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
7604
max 30117
Significare: 7628.6
12994
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
80462
max 196940
Significare: 80042.3
119658
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
11687
max 39424
Significare: 12463
16320
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
13580
max 51062
Significare: 11859.1
19815
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
18795
max 59675
Significare: 18799.9
27763
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
43240
max 97329
Significare: 37830.6
52103
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
340263
max 539757
Significare: 372425.7
394045
max 539757
Significare: 372425.7
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2
max 2.1
Significare: 1.9
2
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
3
max 4
Significare: 2.2
3
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
2
max 3
Significare: 1.1
1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB nei benchmark?

Passmark MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB ha ottenuto 7604 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 12994 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB è 6.14 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 10.88 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB 185 Watt. AMD Radeon RX Vega 56 210 Watt.

Quanto sono veloci MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB e AMD Radeon RX Vega 56?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB opera a 1257 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1366 MHz. La frequenza base di clock di AMD Radeon RX Vega 56 raggiunge 1156 MHz. In modalità turbo raggiunge 1471 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB supporta GDDR5. 8 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 256 GB/s. AMD Radeon RX Vega 56 funziona con GDDRNon ci sono dati. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 256 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB ha 2 uscite HDMI. AMD Radeon RX Vega 56 è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB utilizza Non ci sono dati. AMD Radeon RX Vega 56 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB è basato su GCN 4.0. AMD Radeon RX Vega 56 utilizza l'architettura GCN 5.0.

Quale processore grafico viene utilizzato?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB è dotato di Polaris 20. AMD Radeon RX Vega 56 è impostato su Vega 10.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. AMD Radeon RX Vega 56 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB ha 5700 milioni di transistor. AMD Radeon RX Vega 56 ha 12500 milioni di transistor