MSI Radeon RX 5700 Evoke OC MSI Radeon RX 5700 Evoke OC
AMD Radeon RX 5700 XT AMD Radeon RX 5700 XT
VS

Confronto MSI Radeon RX 5700 Evoke OC vs AMD Radeon RX 5700 XT

MSI Radeon RX 5700 Evoke OC

MSI Radeon RX 5700 Evoke OC

Valutazione: 49 punti
AMD Radeon RX 5700 XT

WINNER
AMD Radeon RX 5700 XT

Valutazione: 56 punti
Grado
MSI Radeon RX 5700 Evoke OC
AMD Radeon RX 5700 XT
Prestazione
7
7
Memoria
6
6
Informazione Generale
5
8
Funzioni
7
7
Test di riferimento
5
6
Porti
4
7

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

MSI Radeon RX 5700 Evoke OC: 14547 AMD Radeon RX 5700 XT: 16742

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

MSI Radeon RX 5700 Evoke OC: 130190 AMD Radeon RX 5700 XT: 140368

Punteggio 3DMark Fire Strike

MSI Radeon RX 5700 Evoke OC: 20793 AMD Radeon RX 5700 XT: 22011

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

MSI Radeon RX 5700 Evoke OC: 23143 AMD Radeon RX 5700 XT: 25288

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

MSI Radeon RX 5700 Evoke OC: 31149 AMD Radeon RX 5700 XT: 35389

Descrizione

La scheda video MSI Radeon RX 5700 Evoke OC si basa sull'architettura Navi / RDNA. AMD Radeon RX 5700 XT sull'architettura RDNA 1.0. Il primo ha 10300 milioni di transistor. Il secondo è 10300 milioni. MSI Radeon RX 5700 Evoke OC ha una dimensione del transistor di 7 nm contro 7.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1540 MHz contro 1605 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. MSI Radeon RX 5700 Evoke OC ha 8 GB. AMD Radeon RX 5700 XT ha 8 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 448 Gb/s contro 448 Gb/s della seconda.

FLOPS di MSI Radeon RX 5700 Evoke OC è 7.86. A AMD Radeon RX 5700 XT 9.57.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, MSI Radeon RX 5700 Evoke OC ha ottenuto 14547 punti. Ed ecco la seconda carta 16742 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 23143 punti. Secondo 25288 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 4.0 x16. Il secondo è PCIe 4.0 x16. La scheda video MSI Radeon RX 5700 Evoke OC ha la versione Directx 12. Scheda video AMD Radeon RX 5700 XT -- Versione Directx - 12.1.

Perché AMD Radeon RX 5700 XT è migliore di MSI Radeon RX 5700 Evoke OC

Confronto tra MSI Radeon RX 5700 Evoke OC e AMD Radeon RX 5700 XT: punti salienti

MSI Radeon RX 5700 Evoke OC
MSI Radeon RX 5700 Evoke OC
AMD Radeon RX 5700 XT
AMD Radeon RX 5700 XT
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1540 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1605 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1750 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
7.86 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
9.57 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
112 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
122 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
160
max 880
Significare: 140.1
160
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
64
max 256
Significare: 56.8
64
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
2304
max 17408
Significare:
2560
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
8000
4000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1750 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1905 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
252 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
304.8 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Navi / RDNA
RDNA 1.0
nome GPU
Navi 10
Navi 10
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
448 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
14000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
6
max 6
Significare: 4.9
6
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
Navi
Navi
Produttore
TSMC
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
180 W
Significare: 160 W
225 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
7 nm
Significare: 34.7 nm
7 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
10300 million
max 80000
Significare: 7150 million
10300 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
4
max 4
Significare: 3
4
max 4
Significare: 3
Larghezza
254 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
129 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
38 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.5
max 6.7
Significare: 5.9
6.5
max 6.7
Significare: 5.9
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
14547
max 30117
Significare: 7628.6
16742
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
130190
max 196940
Significare: 80042.3
140368
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
20793
max 39424
Significare: 12463
22011
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
23143
max 51062
Significare: 11859.1
25288
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
31149
max 59675
Significare: 18799.9
35389
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
65758
max 97329
Significare: 37830.6
66084
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
436596
max 539757
Significare: 372425.7
453697
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Il test sw-03 include la visualizzazione e la modellazione di oggetti utilizzando vari effetti grafici e tecniche come ombre, luci, riflessi e altri.
92
max 203
Significare: 64
99
max 203
Significare: 64
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 showcase-01
Il test showcase-01 è una scena con modelli ed effetti 3D complessi che dimostra le capacità del sistema grafico nell'elaborazione di scene complesse. Mostra per intero
127
max 239
Significare: 121.3
138
max 239
Significare: 121.3
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Vetrina
125
max 180
Significare: 108.4
137
max 180
Significare: 108.4
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 mediacal-01
41
max 107
Significare: 39
46
max 107
Significare: 39
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 maya-04
94
max 185
Significare: 132.8
100
max 185
Significare: 132.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 energy-01
11
max 21
Significare: 10.7
12
max 21
Significare: 10.7
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
69
max 154
Significare: 52.5
74
max 154
Significare: 52.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
147
max 190
Significare: 91.5
165
max 190
Significare: 91.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Catia
134
max 190
Significare: 88.6
158
max 190
Significare: 88.6
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 3dsmax-05
164
max 325
Significare: 189.5
186
max 325
Significare: 189.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - 3ds Max
154
max 275
Significare: 169.8
171
max 275
Significare: 169.8
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2
max 2.1
Significare: 1.9
2.1
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
3
max 4
Significare: 2.2
3
max 4
Significare: 2.2
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore MSI Radeon RX 5700 Evoke OC nei benchmark?

Passmark MSI Radeon RX 5700 Evoke OC ha ottenuto 14547 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 16742 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS MSI Radeon RX 5700 Evoke OC è 7.86 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 9.57 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

MSI Radeon RX 5700 Evoke OC 180 Watt. AMD Radeon RX 5700 XT 225 Watt.

Quanto sono veloci MSI Radeon RX 5700 Evoke OC e AMD Radeon RX 5700 XT?

MSI Radeon RX 5700 Evoke OC opera a 1540 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1750 MHz. La frequenza base di clock di AMD Radeon RX 5700 XT raggiunge 1605 MHz. In modalità turbo raggiunge 1905 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

MSI Radeon RX 5700 Evoke OC supporta GDDR6. 8 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 448 GB/s. AMD Radeon RX 5700 XT funziona con GDDR6. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 448 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

MSI Radeon RX 5700 Evoke OC ha 1 uscite HDMI. AMD Radeon RX 5700 XT è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

MSI Radeon RX 5700 Evoke OC utilizza Non ci sono dati. AMD Radeon RX 5700 XT è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

MSI Radeon RX 5700 Evoke OC è basato su Navi / RDNA. AMD Radeon RX 5700 XT utilizza l'architettura RDNA 1.0.

Quale processore grafico viene utilizzato?

MSI Radeon RX 5700 Evoke OC è dotato di Navi 10. AMD Radeon RX 5700 XT è impostato su Navi 10.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 4. AMD Radeon RX 5700 XT 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 4.

Quanti transistor?

MSI Radeon RX 5700 Evoke OC ha 10300 milioni di transistor. AMD Radeon RX 5700 XT ha 10300 milioni di transistor