AMD Radeon E9171 MCM AMD Radeon E9171 MCM
Intel UHD Graphics 730 Intel UHD Graphics 730
VS

Confronto AMD Radeon E9171 MCM vs Intel UHD Graphics 730

AMD Radeon E9171 MCM

WINNER
AMD Radeon E9171 MCM

Valutazione: 0 punti
Intel UHD Graphics 730

Intel UHD Graphics 730

Valutazione: 0 punti
Grado
AMD Radeon E9171 MCM
Intel UHD Graphics 730
Prestazione
6
4
Memoria
1
0
Informazione Generale
5
5
Funzioni
7
8

Migliori specifiche e funzioni

Velocità di clock di base della GPU

AMD Radeon E9171 MCM: 1124 MHz Intel UHD Graphics 730: 300 MHz

RAM

AMD Radeon E9171 MCM: 4 GB Intel UHD Graphics 730: GB

Banda di memoria

AMD Radeon E9171 MCM: 96 GB/s Intel UHD Graphics 730: GB/s

Velocità della memoria della GPU

AMD Radeon E9171 MCM: 1500 MHz Intel UHD Graphics 730: MHz

FLOPS

AMD Radeon E9171 MCM: 1.23 TFLOPS Intel UHD Graphics 730: 0.51 TFLOPS

Descrizione

La scheda video AMD Radeon E9171 MCM si basa sull'architettura GCN 4.0. Intel UHD Graphics 730 sull'architettura Generation 12.1. Il primo ha 2200 milioni di transistor. Il secondo è Non ci sono dati milioni. AMD Radeon E9171 MCM ha una dimensione del transistor di 14 nm contro 14.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1124 MHz contro 300 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. AMD Radeon E9171 MCM ha 4 GB. Intel UHD Graphics 730 ha 4 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 96 Gb/s contro Non ci sono dati Gb/s della seconda.

FLOPS di AMD Radeon E9171 MCM è 1.23. A Intel UHD Graphics 730 0.51.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, AMD Radeon E9171 MCM ha ottenuto Non ci sono dati punti. Ed ecco la seconda carta Non ci sono dati punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto Non ci sono dati punti. Secondo Non ci sono dati punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite Non ci sono dati. Il secondo è Non ci sono dati. La scheda video AMD Radeon E9171 MCM ha la versione Directx 12. Scheda video Intel UHD Graphics 730 -- Versione Directx - 12.1.

Perché AMD Radeon E9171 MCM è migliore di Intel UHD Graphics 730

  • Velocità di clock di base della GPU 1124 MHz против 300 MHz, più su 275%
  • FLOPS 1.23 TFLOPS против 0.51 TFLOPS, più su 141%
  • Numero di thread 512 против 192 , più su 167%

Confronto tra AMD Radeon E9171 MCM e Intel UHD Graphics 730: punti salienti

AMD Radeon E9171 MCM
AMD Radeon E9171 MCM
Intel UHD Graphics 730
Intel UHD Graphics 730
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1124 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
300 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1500 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
1.23 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
0.51 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di thread
Più thread ha una scheda video, maggiore è la potenza di elaborazione che può fornire.
512
max 18432
Significare: 1326.3
192
max 18432
Significare: 1326.3
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
20 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
10 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
32
max 880
Significare: 140.1
12
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
16
max 256
Significare: 56.8
8
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
512
max 17408
Significare:
192
max 17408
Significare:
Core del processore
Il numero di core del processore in una scheda video indica il numero di unità di calcolo indipendenti in grado di eseguire attività in parallelo. Più core consentono un bilanciamento del carico e un'elaborazione più efficienti di più dati grafici, con conseguente miglioramento delle prestazioni e della qualità del rendering. Mostra per intero
8
max 220
Significare:
max 220
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
512
Non ci sono dati
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1219 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1300 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
nome dell'architettura
GCN 4.0
Generation 12.1
nome GPU
Lexa
Rocket Lake GT1
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
96 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
103
max 826
Significare: 356.7
max 826
Significare: 356.7
Produttore
GlobalFoundries
Intel
Anno di emissione
2017
max 2023
Significare:
2022
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
40 W
Significare: 160 W
15 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
14 nm
Significare: 34.7 nm
14 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
2200 million
max 80000
Significare: 7150 million
million
max 80000
Significare: 7150 million
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9

FAQ

Come si comporta il processore AMD Radeon E9171 MCM nei benchmark?

Passmark AMD Radeon E9171 MCM ha ottenuto Non ci sono dati punti. La seconda scheda video ha ottenuto Non ci sono dati punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS AMD Radeon E9171 MCM è 1.23 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 0.51 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

AMD Radeon E9171 MCM 40 Watt. Intel UHD Graphics 730 15 Watt.

Quanto sono veloci AMD Radeon E9171 MCM e Intel UHD Graphics 730?

AMD Radeon E9171 MCM opera a 1124 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1219 MHz. La frequenza base di clock di Intel UHD Graphics 730 raggiunge 300 MHz. In modalità turbo raggiunge 1300 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

AMD Radeon E9171 MCM supporta GDDR5. 4 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 96 GB/s. Intel UHD Graphics 730 funziona con GDDRNon ci sono dati. Il secondo ha Non ci sono dati GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 96 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

AMD Radeon E9171 MCM ha Non ci sono dati uscite HDMI. Intel UHD Graphics 730 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

AMD Radeon E9171 MCM utilizza Non ci sono dati. Intel UHD Graphics 730 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

AMD Radeon E9171 MCM è basato su GCN 4.0. Intel UHD Graphics 730 utilizza l'architettura Generation 12.1.

Quale processore grafico viene utilizzato?

AMD Radeon E9171 MCM è dotato di Lexa. Intel UHD Graphics 730 è impostato su Rocket Lake GT1.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha Non ci sono dati corsie PCIe. E la versione PCIe è Non ci sono dati. Intel UHD Graphics 730 Non ci sono dati Corsie PCIe. Versione PCIe Non ci sono dati.

Quanti transistor?

AMD Radeon E9171 MCM ha 2200 milioni di transistor. Intel UHD Graphics 730 ha Non ci sono dati milioni di transistor