Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC
Qualcomm Adreno 302 Qualcomm Adreno 302
VS

Perbandingan Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC vs Qualcomm Adreno 302

Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC

WINNER
Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC

Peringkat: 14 poin
Qualcomm Adreno 302

Qualcomm Adreno 302

Peringkat: 0 poin
Nilai
Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC
Qualcomm Adreno 302
Pertunjukan
5
1
Penyimpanan
3
0
informasi Umum
5
0
Fungsi
6
5
Tes di benchmark
1
0
Pelabuhan
3
0

Spesifikasi dan fitur terbaik

Skor tanda sandi

Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC: 4311 Qualcomm Adreno 302:

Skor benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC: 37262 Qualcomm Adreno 302:

Skor Serangan Api 3DMark

Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC: 4671 Qualcomm Adreno 302:

Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics

Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC: 5360 Qualcomm Adreno 302:

Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11

Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC: 8305 Qualcomm Adreno 302:

Deskripsi

Kartu video Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC didasarkan pada arsitektur Kepler. Qualcomm Adreno 302 pada arsitektur Tidak ada data. Yang pertama memiliki 3540 juta transistor. Yang kedua adalah Tidak ada data juta. Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC memiliki ukuran transistor 28 nm versus 28.

Kecepatan clock dasar kartu video pertama adalah 1006 MHz versus 400 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih ke memori. Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC memiliki 2 GB. Qualcomm Adreno 302 telah menginstal 2 GB. Bandwidth kartu video pertama adalah 144 Gb/s versus Tidak ada data Gb/s yang kedua.

FLOPS dari Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC adalah 2.64.

Pergi ke pengujian dalam tolok ukur. Dalam tolok ukur Passmark, Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC mendapat skor 4311 poin. Dan ini kartu kedua Tidak ada data poin. Di 3DMark, model pertama mencetak 5360 poin. Kedua Tidak ada data poin.

Dalam hal antarmuka. Kartu video pertama terhubung menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua adalah Tidak ada data. Kartu video Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC memiliki versi Directx 11. Kartu video Qualcomm Adreno 302 -- Versi Directx - 9.3.

Mengenai pendinginan, Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC memiliki persyaratan pembuangan panas 150W versus Tidak ada dataW untuk Qualcomm Adreno 302.

Bagaimana Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC lebih baik dari Qualcomm Adreno 302

  • jam dasar GPU 1006 MHz против 400 MHz, lebih lanjut 152%
  • DirectX 11 против 9.3 , lebih lanjut 18%
  • Versi OpenGL 4.3 против 2 , lebih lanjut 115%

Sorotan Perbandingan Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC vs Qualcomm Adreno 302

Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC
Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC
Qualcomm Adreno 302
Qualcomm Adreno 302
Pertunjukan
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
1006 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
400 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
1502 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
2.64 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Jumlah jalur PCIe
Jumlah jalur PCIe di kartu video menentukan kecepatan dan bandwidth transfer data antara kartu video dan komponen komputer lainnya melalui antarmuka PCIe. Semakin banyak jalur PCIe yang dimiliki kartu video, semakin banyak bandwidth dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya. Tampilkan Penuh
16
max 16
Rata-rata:
max 16
Rata-rata:
Ukuran cache L1
Jumlah cache L1 di kartu video biasanya kecil dan diukur dalam kilobyte (KB) atau megabyte (MB). Ini dirancang untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang paling aktif dan sering digunakan, memungkinkan kartu grafis untuk mengaksesnya lebih cepat dan mengurangi penundaan dalam operasi grafis. Tampilkan Penuh
16
Tidak ada data
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
28.2 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggung jawab untuk membuat tekstur objek dalam grafis 3D. TMU memberikan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan tampilan dan detail yang realistis. Jumlah TMU dalam kartu video menentukan kemampuannya untuk memproses tekstur. Semakin banyak TMU, semakin banyak tekstur yang dapat diproses pada saat yang sama, yang berkontribusi pada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tampilkan Penuh
112
max 880
Rata-rata: 140.1
max 880
Rata-rata: 140.1
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis. Tampilkan Penuh
24
max 256
Rata-rata: 56.8
max 256
Rata-rata: 56.8
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis. Tampilkan Penuh
1344
max 17408
Rata-rata:
max 17408
Rata-rata:
Ukuran cache L2
Digunakan untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang digunakan oleh kartu grafis saat melakukan perhitungan grafis. Cache L2 yang lebih besar memungkinkan kartu grafis menyimpan lebih banyak data dan instruksi, yang membantu mempercepat pemrosesan operasi grafis. Tampilkan Penuh
384
Tidak ada data
Turbo GPU
Jika kecepatan GPU telah turun di bawah batasnya, maka untuk meningkatkan kinerja, ia dapat mencapai kecepatan clock yang tinggi.
1084 MHz
max 2903
Rata-rata: 1514 MHz
MHz
max 2903
Rata-rata: 1514 MHz
Ukuran tekstur
Sejumlah piksel bertekstur ditampilkan di layar setiap detik.
113 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
nama arsitektur
Kepler
Tidak ada data
nama GPU
GK104
Tidak ada data
Penyimpanan
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
144 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
Kecepatan memori efektif
Laju jam memori efektif dihitung dari ukuran dan laju transfer informasi memori. Kinerja perangkat dalam aplikasi tergantung pada frekuensi clock. Semakin tinggi, semakin baik. Tampilkan Penuh
6008 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terbaru dari memori GDDR memberikan kecepatan transfer data yang tinggi untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Rata-rata: 4.9
max 6
Rata-rata: 4.9
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat. Tampilkan Penuh
192 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
informasi Umum
Ukuran kristal
Dimensi fisik chip tempat transistor, sirkuit mikro, dan komponen lain yang diperlukan untuk pengoperasian kartu video berada. Semakin besar ukuran dadu, semakin banyak ruang yang digunakan GPU pada kartu grafis. Ukuran cetakan yang lebih besar dapat memberikan lebih banyak sumber daya komputasi, seperti inti CUDA atau inti tensor, yang dapat meningkatkan kinerja dan kemampuan pemrosesan grafik. Tampilkan Penuh
294
max 826
Rata-rata: 356.7
max 826
Rata-rata: 356.7
Generasi
Kartu grafis generasi baru biasanya mencakup peningkatan arsitektur, kinerja lebih tinggi, penggunaan daya yang lebih efisien, kemampuan grafis yang lebih baik, dan fitur-fitur baru. Tampilkan Penuh
GeForce 600
Tidak ada data
Pabrikan
TSMC
Tidak ada data
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi. Tampilkan Penuh
150 W
Rata-rata: 160 W
W
Rata-rata: 160 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
28 nm
Rata-rata: 34.7 nm
28 nm
Rata-rata: 34.7 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
3540 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
versi PCIe
Kecepatan yang cukup besar dari kartu ekspansi yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke periferal disediakan. Versi yang diperbarui memiliki throughput yang mengesankan dan memberikan kinerja tinggi. Tampilkan Penuh
3
max 4
Rata-rata: 3
max 4
Rata-rata: 3
Lebar
254 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
Tinggi
111 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses ke kemampuan perangkat keras kartu grafis untuk menampilkan objek grafis 2D dan 3D. Versi baru OpenGL mungkin menyertakan dukungan untuk efek grafis baru, pengoptimalan kinerja, perbaikan bug, dan peningkatan lainnya. Tampilkan Penuh
4.3
max 4.6
Rata-rata:
2
max 4.6
Rata-rata:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
11
max 12.2
Rata-rata: 11.4
9.3
max 12.2
Rata-rata: 11.4
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
5.1
max 6.7
Rata-rata: 5.9
max 6.7
Rata-rata: 5.9
Versi Vulcan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya berarti serangkaian fitur, pengoptimalan, dan peningkatan yang lebih besar yang dapat digunakan pengembang perangkat lunak untuk membuat aplikasi dan game grafis yang lebih baik dan lebih realistis. Tampilkan Penuh
1.2
max 1.3
Rata-rata:
max 1.3
Rata-rata:
Versi CUDA
Memungkinkan Anda menggunakan inti komputasi kartu grafis Anda untuk melakukan komputasi paralel, yang dapat berguna di berbagai bidang seperti penelitian ilmiah, pembelajaran mendalam, pemrosesan gambar, dan tugas intensif komputasi lainnya. Tampilkan Penuh
3
max 9
Rata-rata:
max 9
Rata-rata:
Tes di benchmark
Skor tanda sandi
Tes Kartu Video Passmark adalah program untuk mengukur dan membandingkan kinerja sistem grafis. Itu melakukan berbagai pengujian dan perhitungan untuk mengevaluasi kecepatan dan kinerja kartu grafis di berbagai area. Tampilkan Penuh
4311
max 30117
Rata-rata: 7628.6
max 30117
Rata-rata: 7628.6
Skor benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
37262
max 196940
Rata-rata: 80042.3
max 196940
Rata-rata: 80042.3
Skor Serangan Api 3DMark
4671
max 39424
Rata-rata: 12463
max 39424
Rata-rata: 12463
Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics
Ini mengukur dan membandingkan kemampuan kartu grafis untuk menangani grafis 3D beresolusi tinggi dengan berbagai efek grafis. Tes Fire Strike Graphics mencakup adegan kompleks, pencahayaan, bayangan, partikel, pantulan, dan efek grafis lainnya untuk mengevaluasi kinerja kartu grafis dalam bermain game dan skenario grafis lain yang menuntut. Tampilkan Penuh
5360
max 51062
Rata-rata: 11859.1
max 51062
Rata-rata: 11859.1
Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11
8305
max 59675
Rata-rata: 18799.9
max 59675
Rata-rata: 18799.9
Skor tes Performa 3DMark Vantage
23414
max 97329
Rata-rata: 37830.6
max 97329
Rata-rata: 37830.6
Skor tes Unigine Heaven 3.0
78
max 61874
Rata-rata: 2402
max 61874
Rata-rata: 2402
Skor tes Unigine Heaven 4.0
Selama pengujian Unigine Heaven, kartu grafis menjalani serangkaian tugas grafis dan efek yang dapat diproses secara intensif, dan menampilkan hasilnya sebagai nilai numerik (poin) dan representasi visual dari pemandangan tersebut. Tampilkan Penuh
764
max 4726
Rata-rata: 1291.1
max 4726
Rata-rata: 1291.1
Skor tes Octane Render OctaneBench
Tes khusus yang digunakan untuk mengevaluasi kinerja kartu video dalam rendering menggunakan mesin Octane Render.
42
max 128
Rata-rata: 47.1
max 128
Rata-rata: 47.1
Pelabuhan
Memiliki keluaran HDMI
Kehadiran output HDMI memungkinkan Anda untuk menghubungkan perangkat dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka dapat mengirimkan video dan audio ke layar. Tampilkan Penuh
Ya
Tidak ada data
port tampilan
Memungkinkan Anda menyambungkan ke layar menggunakan DisplayPort
1
max 4
Rata-rata: 2.2
max 4
Rata-rata: 2.2
keluaran DVI
Memungkinkan Anda terhubung ke layar menggunakan DVI
2
max 3
Rata-rata: 1.4
max 3
Rata-rata: 1.4
Jumlah konektor HDMI
Semakin banyak jumlahnya, semakin banyak perangkat yang dapat dihubungkan secara bersamaan (misalnya, konsol jenis game/TV)
1
max 3
Rata-rata: 1.1
max 3
Rata-rata: 1.1
Antarmuka
PCIe 3.0 x16
Tidak ada data
HDMI
Antarmuka digital yang digunakan untuk mengirimkan sinyal audio dan video beresolusi tinggi.
Ya
Tidak ada data

FAQ

Bagaimana kinerja prosesor Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC dalam tolok ukur?

Tanda sandi Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC mencetak 4311 poin. Kartu video kedua mencetak Tidak ada data poin di Passmark.

FLOPS apa yang dimiliki kartu video?

FLOPS Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC adalah 2.64 TFLOPS. Namun kartu video kedua memiliki FLOPS yang sama dengan Tidak ada data TFLOPS. Qualcomm Adreno 302 Tidak ada data Watt.

Seberapa cepat Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC dan Qualcomm Adreno 302?

Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC beroperasi pada 1006 MHz. Dalam hal ini, frekuensi maksimum mencapai 1084 MHz. Frekuensi dasar jam Qualcomm Adreno 302 mencapai 400 MHz. Dalam mode turbo mencapai Tidak ada data MHz.

Jenis memori apa yang dimiliki kartu grafis?

Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC mendukung GDDR5. Terpasang 2 GB RAM. Throughput mencapai 144 GB/dtk. Qualcomm Adreno 302 berfungsi dengan GDDRTidak ada data. Yang kedua memiliki Tidak ada data GB RAM terpasang. Bandwidth-nya adalah 144 GB/dtk.

Berapa banyak konektor HDMI yang mereka miliki?

Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC memiliki 1 keluaran HDMI. Qualcomm Adreno 302 dilengkapi dengan Tidak ada data keluaran HDMI.

Konektor daya apa yang digunakan?

Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC menggunakan Tidak ada data. Qualcomm Adreno 302 dilengkapi dengan output HDMI Tidak ada data.

Arsitektur apa yang menjadi dasar kartu video?

Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC dibangun di atas Kepler. Qualcomm Adreno 302 menggunakan arsitektur Tidak ada data.

Prosesor grafis apa yang digunakan?

Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC dilengkapi dengan GK104. Qualcomm Adreno 302 disetel ke Tidak ada data.

Berapa banyak jalur PCIe

Kartu grafis pertama memiliki 16 jalur PCIe. Dan versi PCIe adalah 3. Qualcomm Adreno 302 16 jalur PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC memiliki 3540 juta transistor. Qualcomm Adreno 302 memiliki Tidak ada data juta transistor