EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper
MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK
VS

Perbandingan EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper vs MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK

MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK

WINNER
MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK

Peringkat: 59 poin
Nilai
EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper
MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK
Pertunjukan
6
7
Penyimpanan
3
6
informasi Umum
7
5
Fungsi
7
9
Tes di benchmark
4
6
Pelabuhan
3
7

Spesifikasi dan fitur terbaik

Skor tanda sandi

EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper: 11337 MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK: 17728

Skor benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper: 85926 MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK: 139919

Skor Serangan Api 3DMark

EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper: 10465 MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK: 19262

Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper: 13021 MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK: 27067

Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11

EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper: 17719 MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK: 36993

Deskripsi

Kartu video EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper didasarkan pada arsitektur Maxwell. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK pada arsitektur Pascal. Yang pertama memiliki 5200 juta transistor. Yang kedua adalah 11800 juta. EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper memiliki ukuran transistor 28 nm versus 16.

Kecepatan clock dasar kartu video pertama adalah 1291 MHz versus 1544 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih ke memori. EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper memiliki 4 GB. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK telah menginstal 4 GB. Bandwidth kartu video pertama adalah 224 Gb/s versus 484.4 Gb/s yang kedua.

FLOPS dari EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper adalah 5.12.54.

Pergi ke pengujian dalam tolok ukur. Dalam tolok ukur Passmark, EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper mendapat skor 11337 poin. Dan ini kartu kedua 17728 poin. Di 3DMark, model pertama mencetak 13021 poin. Kedua 27067 poin.

Dalam hal antarmuka. Kartu video pertama terhubung menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua adalah PCIe 3.0 x16. Kartu video EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper memiliki versi Directx 12.1. Kartu video MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai pendinginan, EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper memiliki persyaratan pembuangan panas 165W versus 250W untuk MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK.

Bagaimana MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK lebih baik dari EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper

Sorotan Perbandingan EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper vs MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK

EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper
EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper
MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK
MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK
Pertunjukan
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
1291 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
1544 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
1753 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
5.12 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
11.54 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
4 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
11 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Jumlah jalur PCIe
Jumlah jalur PCIe di kartu video menentukan kecepatan dan bandwidth transfer data antara kartu video dan komponen komputer lainnya melalui antarmuka PCIe. Semakin banyak jalur PCIe yang dimiliki kartu video, semakin banyak bandwidth dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya. Tampilkan Penuh
16
max 16
Rata-rata:
16
max 16
Rata-rata:
Ukuran cache L1
Jumlah cache L1 di kartu video biasanya kecil dan diukur dalam kilobyte (KB) atau megabyte (MB). Ini dirancang untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang paling aktif dan sering digunakan, memungkinkan kartu grafis untuk mengaksesnya lebih cepat dan mengurangi penundaan dalam operasi grafis. Tampilkan Penuh
48
48
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
82.6 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
146 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggung jawab untuk membuat tekstur objek dalam grafis 3D. TMU memberikan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan tampilan dan detail yang realistis. Jumlah TMU dalam kartu video menentukan kemampuannya untuk memproses tekstur. Semakin banyak TMU, semakin banyak tekstur yang dapat diproses pada saat yang sama, yang berkontribusi pada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tampilkan Penuh
128
max 880
Rata-rata: 140.1
224
max 880
Rata-rata: 140.1
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis. Tampilkan Penuh
64
max 256
Rata-rata: 56.8
88
max 256
Rata-rata: 56.8
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis. Tampilkan Penuh
2048
max 17408
Rata-rata:
3584
max 17408
Rata-rata:
Ukuran cache L2
Digunakan untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang digunakan oleh kartu grafis saat melakukan perhitungan grafis. Cache L2 yang lebih besar memungkinkan kartu grafis menyimpan lebih banyak data dan instruksi, yang membantu mempercepat pemrosesan operasi grafis. Tampilkan Penuh
2000
2750
Turbo GPU
Jika kecepatan GPU telah turun di bawah batasnya, maka untuk meningkatkan kinerja, ia dapat mencapai kecepatan clock yang tinggi.
1393 MHz
max 2903
Rata-rata: 1514 MHz
1657 MHz
max 2903
Rata-rata: 1514 MHz
Ukuran tekstur
Sejumlah piksel bertekstur ditampilkan di layar setiap detik.
165 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
371.2 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
nama arsitektur
Maxwell
Pascal
nama GPU
GM204
GP102
Penyimpanan
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
224 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
Kecepatan memori efektif
Laju jam memori efektif dihitung dari ukuran dan laju transfer informasi memori. Kinerja perangkat dalam aplikasi tergantung pada frekuensi clock. Semakin tinggi, semakin baik. Tampilkan Penuh
7012 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
4 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
11 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terbaru dari memori GDDR memberikan kecepatan transfer data yang tinggi untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Rata-rata: 4.9
5
max 6
Rata-rata: 4.9
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat. Tampilkan Penuh
256 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
informasi Umum
Ukuran kristal
Dimensi fisik chip tempat transistor, sirkuit mikro, dan komponen lain yang diperlukan untuk pengoperasian kartu video berada. Semakin besar ukuran dadu, semakin banyak ruang yang digunakan GPU pada kartu grafis. Ukuran cetakan yang lebih besar dapat memberikan lebih banyak sumber daya komputasi, seperti inti CUDA atau inti tensor, yang dapat meningkatkan kinerja dan kemampuan pemrosesan grafik. Tampilkan Penuh
398
max 826
Rata-rata: 356.7
471
max 826
Rata-rata: 356.7
Generasi
Kartu grafis generasi baru biasanya mencakup peningkatan arsitektur, kinerja lebih tinggi, penggunaan daya yang lebih efisien, kemampuan grafis yang lebih baik, dan fitur-fitur baru. Tampilkan Penuh
GeForce 900
GeForce 10
Pabrikan
TSMC
TSMC
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi. Tampilkan Penuh
165 W
Rata-rata: 160 W
250 W
Rata-rata: 160 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
28 nm
Rata-rata: 34.7 nm
16 nm
Rata-rata: 34.7 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
5200 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
11800 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
versi PCIe
Kecepatan yang cukup besar dari kartu ekspansi yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke periferal disediakan. Versi yang diperbarui memiliki throughput yang mengesankan dan memberikan kinerja tinggi. Tampilkan Penuh
3
max 4
Rata-rata: 3
3
max 4
Rata-rata: 3
Lebar
267 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
Tinggi
111.15 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Tidak ada data
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses ke kemampuan perangkat keras kartu grafis untuk menampilkan objek grafis 2D dan 3D. Versi baru OpenGL mungkin menyertakan dukungan untuk efek grafis baru, pengoptimalan kinerja, perbaikan bug, dan peningkatan lainnya. Tampilkan Penuh
4.5
max 4.6
Rata-rata:
4.6
max 4.6
Rata-rata:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
12.1
max 12.2
Rata-rata: 11.4
12.1
max 12.2
Rata-rata: 11.4
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
6.4
max 6.7
Rata-rata: 5.9
6.4
max 6.7
Rata-rata: 5.9
Versi Vulcan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya berarti serangkaian fitur, pengoptimalan, dan peningkatan yang lebih besar yang dapat digunakan pengembang perangkat lunak untuk membuat aplikasi dan game grafis yang lebih baik dan lebih realistis. Tampilkan Penuh
1.3
max 1.3
Rata-rata:
1.3
max 1.3
Rata-rata:
Versi CUDA
Memungkinkan Anda menggunakan inti komputasi kartu grafis Anda untuk melakukan komputasi paralel, yang dapat berguna di berbagai bidang seperti penelitian ilmiah, pembelajaran mendalam, pemrosesan gambar, dan tugas intensif komputasi lainnya. Tampilkan Penuh
5.2
max 9
Rata-rata:
6.1
max 9
Rata-rata:
Tes di benchmark
Skor tanda sandi
Tes Kartu Video Passmark adalah program untuk mengukur dan membandingkan kinerja sistem grafis. Itu melakukan berbagai pengujian dan perhitungan untuk mengevaluasi kecepatan dan kinerja kartu grafis di berbagai area. Tampilkan Penuh
11337
max 30117
Rata-rata: 7628.6
17728
max 30117
Rata-rata: 7628.6
Skor benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
85926
max 196940
Rata-rata: 80042.3
139919
max 196940
Rata-rata: 80042.3
Skor Serangan Api 3DMark
10465
max 39424
Rata-rata: 12463
19262
max 39424
Rata-rata: 12463
Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics
Ini mengukur dan membandingkan kemampuan kartu grafis untuk menangani grafis 3D beresolusi tinggi dengan berbagai efek grafis. Tes Fire Strike Graphics mencakup adegan kompleks, pencahayaan, bayangan, partikel, pantulan, dan efek grafis lainnya untuk mengevaluasi kinerja kartu grafis dalam bermain game dan skenario grafis lain yang menuntut. Tampilkan Penuh
13021
max 51062
Rata-rata: 11859.1
27067
max 51062
Rata-rata: 11859.1
Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11
17719
max 59675
Rata-rata: 18799.9
36993
max 59675
Rata-rata: 18799.9
Skor tes Performa 3DMark Vantage
38242
max 97329
Rata-rata: 37830.6
max 97329
Rata-rata: 37830.6
Skor benchmark GPU 3DMark Ice Storm
325163
max 539757
Rata-rata: 372425.7
387574
max 539757
Rata-rata: 372425.7
Skor tes Unigine Heaven 3.0
130
max 61874
Rata-rata: 2402
max 61874
Rata-rata: 2402
Skor tes Unigine Heaven 4.0
Selama pengujian Unigine Heaven, kartu grafis menjalani serangkaian tugas grafis dan efek yang dapat diproses secara intensif, dan menampilkan hasilnya sebagai nilai numerik (poin) dan representasi visual dari pemandangan tersebut. Tampilkan Penuh
1901
max 4726
Rata-rata: 1291.1
max 4726
Rata-rata: 1291.1
Skor tes Octane Render OctaneBench
Tes khusus yang digunakan untuk mengevaluasi kinerja kartu video dalam rendering menggunakan mesin Octane Render.
97
max 128
Rata-rata: 47.1
max 128
Rata-rata: 47.1
Pelabuhan
Memiliki keluaran HDMI
Kehadiran output HDMI memungkinkan Anda untuk menghubungkan perangkat dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka dapat mengirimkan video dan audio ke layar. Tampilkan Penuh
Ya
Ya
port tampilan
Memungkinkan Anda menyambungkan ke layar menggunakan DisplayPort
3
max 4
Rata-rata: 2.2
3
max 4
Rata-rata: 2.2
keluaran DVI
Memungkinkan Anda terhubung ke layar menggunakan DVI
1
max 3
Rata-rata: 1.4
1
max 3
Rata-rata: 1.4
Mini-DisplayPort
Memungkinkan Anda menyambungkan ke layar menggunakan DisplayPort mini
1
max 8
Rata-rata: 2.1
max 8
Rata-rata: 2.1
Antarmuka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antarmuka digital yang digunakan untuk mengirimkan sinyal audio dan video beresolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimana kinerja prosesor EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper dalam tolok ukur?

Tanda sandi EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper mencetak 11337 poin. Kartu video kedua mencetak 17728 poin di Passmark.

FLOPS apa yang dimiliki kartu video?

FLOPS EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper adalah 5.12 TFLOPS. Namun kartu video kedua memiliki FLOPS yang sama dengan 11.54 TFLOPS. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK 250 Watt.

Seberapa cepat EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper dan MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK?

EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper beroperasi pada 1291 MHz. Dalam hal ini, frekuensi maksimum mencapai 1393 MHz. Frekuensi dasar jam MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK mencapai 1544 MHz. Dalam mode turbo mencapai 1657 MHz.

Jenis memori apa yang dimiliki kartu grafis?

EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper mendukung GDDR5. Terpasang 4 GB RAM. Throughput mencapai 224 GB/dtk. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua memiliki 11 GB RAM terpasang. Bandwidth-nya adalah 224 GB/dtk.

Berapa banyak konektor HDMI yang mereka miliki?

EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper memiliki Tidak ada data keluaran HDMI. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK dilengkapi dengan 1 keluaran HDMI.

Konektor daya apa yang digunakan?

EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper menggunakan Tidak ada data. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK dilengkapi dengan output HDMI Tidak ada data.

Arsitektur apa yang menjadi dasar kartu video?

EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper dibangun di atas Maxwell. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK menggunakan arsitektur Pascal.

Prosesor grafis apa yang digunakan?

EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper dilengkapi dengan GM204. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK disetel ke GP102.

Berapa banyak jalur PCIe

Kartu grafis pertama memiliki 16 jalur PCIe. Dan versi PCIe adalah 3. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK 16 jalur PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper memiliki 5200 juta transistor. MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk X EK memiliki 11800 juta transistor