EVGA GeForce GT 610 EVGA GeForce GT 610
Colorful iGame GeForce GTX 650 Colorful iGame GeForce GTX 650
VS

Perbandingan EVGA GeForce GT 610 vs Colorful iGame GeForce GTX 650

EVGA GeForce GT 610

EVGA GeForce GT 610

Peringkat: 1 poin
Colorful iGame GeForce GTX 650

WINNER
Colorful iGame GeForce GTX 650

Peringkat: 6 poin
Nilai
EVGA GeForce GT 610
Colorful iGame GeForce GTX 650
Pertunjukan
4
5
Penyimpanan
0
2
informasi Umum
7
7
Fungsi
6
6
Tes di benchmark
0
1
Pelabuhan
3
1

Spesifikasi dan fitur terbaik

Skor tanda sandi

EVGA GeForce GT 610: 290 Colorful iGame GeForce GTX 650: 1738

Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce GT 610: 358 Colorful iGame GeForce GTX 650: 2241

jam dasar GPU

EVGA GeForce GT 610: 810 MHz Colorful iGame GeForce GTX 650: 1058 MHz

RAM

EVGA GeForce GT 610: 1 GB Colorful iGame GeForce GTX 650: 1 GB

Bandwidth Memori

EVGA GeForce GT 610: 8 GB/s Colorful iGame GeForce GTX 650: 80 GB/s

Deskripsi

Kartu video EVGA GeForce GT 610 didasarkan pada arsitektur Fermi 2.0. Colorful iGame GeForce GTX 650 pada arsitektur Kepler. Yang pertama memiliki 292 juta transistor. Yang kedua adalah 1270 juta. EVGA GeForce GT 610 memiliki ukuran transistor 40 nm versus 28.

Kecepatan clock dasar kartu video pertama adalah 810 MHz versus 1058 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih ke memori. EVGA GeForce GT 610 memiliki 1 GB. Colorful iGame GeForce GTX 650 telah menginstal 1 GB. Bandwidth kartu video pertama adalah 8 Gb/s versus 80 Gb/s yang kedua.

FLOPS dari EVGA GeForce GT 610 adalah 0.15.79.

Pergi ke pengujian dalam tolok ukur. Dalam tolok ukur Passmark, EVGA GeForce GT 610 mendapat skor 290 poin. Dan ini kartu kedua 1738 poin. Di 3DMark, model pertama mencetak 358 poin. Kedua 2241 poin.

Dalam hal antarmuka. Kartu video pertama terhubung menggunakan PCIe 2.0 x16. Yang kedua adalah PCIe 3.0 x16. Kartu video EVGA GeForce GT 610 memiliki versi Directx 11. Kartu video Colorful iGame GeForce GTX 650 -- Versi Directx - 11.

Mengenai pendinginan, EVGA GeForce GT 610 memiliki persyaratan pembuangan panas 29W versus 65W untuk Colorful iGame GeForce GTX 650.

Bagaimana Colorful iGame GeForce GTX 650 lebih baik dari EVGA GeForce GT 610

Sorotan Perbandingan EVGA GeForce GT 610 vs Colorful iGame GeForce GTX 650

EVGA GeForce GT 610
EVGA GeForce GT 610
Colorful iGame GeForce GTX 650
Colorful iGame GeForce GTX 650
Pertunjukan
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
810 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
1058 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
500 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
0.15 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
0.79 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
1 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
1 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Jumlah jalur PCIe
Jumlah jalur PCIe di kartu video menentukan kecepatan dan bandwidth transfer data antara kartu video dan komponen komputer lainnya melalui antarmuka PCIe. Semakin banyak jalur PCIe yang dimiliki kartu video, semakin banyak bandwidth dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya. Tampilkan Penuh
16
max 16
Rata-rata:
16
max 16
Rata-rata:
Ukuran cache L1
Jumlah cache L1 di kartu video biasanya kecil dan diukur dalam kilobyte (KB) atau megabyte (MB). Ini dirancang untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang paling aktif dan sering digunakan, memungkinkan kartu grafis untuk mengaksesnya lebih cepat dan mengurangi penundaan dalam operasi grafis. Tampilkan Penuh
64
Tidak ada data
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
1.62 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
8.46 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggung jawab untuk membuat tekstur objek dalam grafis 3D. TMU memberikan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan tampilan dan detail yang realistis. Jumlah TMU dalam kartu video menentukan kemampuannya untuk memproses tekstur. Semakin banyak TMU, semakin banyak tekstur yang dapat diproses pada saat yang sama, yang berkontribusi pada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tampilkan Penuh
8
max 880
Rata-rata: 140.1
32
max 880
Rata-rata: 140.1
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis. Tampilkan Penuh
4
max 256
Rata-rata: 56.8
16
max 256
Rata-rata: 56.8
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis. Tampilkan Penuh
48
max 17408
Rata-rata:
384
max 17408
Rata-rata:
Ukuran cache L2
Digunakan untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang digunakan oleh kartu grafis saat melakukan perhitungan grafis. Cache L2 yang lebih besar memungkinkan kartu grafis menyimpan lebih banyak data dan instruksi, yang membantu mempercepat pemrosesan operasi grafis. Tampilkan Penuh
128
256
Ukuran tekstur
Sejumlah piksel bertekstur ditampilkan di layar setiap detik.
6.48 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
33.9 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
nama arsitektur
Fermi 2.0
Kepler
nama GPU
GF119
GK107
Penyimpanan
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
8 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
80 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
Kecepatan memori efektif
Laju jam memori efektif dihitung dari ukuran dan laju transfer informasi memori. Kinerja perangkat dalam aplikasi tergantung pada frekuensi clock. Semakin tinggi, semakin baik. Tampilkan Penuh
1000 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
1 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
1 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat. Tampilkan Penuh
64 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
informasi Umum
Ukuran kristal
Dimensi fisik chip tempat transistor, sirkuit mikro, dan komponen lain yang diperlukan untuk pengoperasian kartu video berada. Semakin besar ukuran dadu, semakin banyak ruang yang digunakan GPU pada kartu grafis. Ukuran cetakan yang lebih besar dapat memberikan lebih banyak sumber daya komputasi, seperti inti CUDA atau inti tensor, yang dapat meningkatkan kinerja dan kemampuan pemrosesan grafik. Tampilkan Penuh
79
max 826
Rata-rata: 356.7
221
max 826
Rata-rata: 356.7
Generasi
Kartu grafis generasi baru biasanya mencakup peningkatan arsitektur, kinerja lebih tinggi, penggunaan daya yang lebih efisien, kemampuan grafis yang lebih baik, dan fitur-fitur baru. Tampilkan Penuh
GeForce 600
GeForce 600
Pabrikan
TSMC
TSMC
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi. Tampilkan Penuh
29 W
Rata-rata: 160 W
65 W
Rata-rata: 160 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
40 nm
Rata-rata: 34.7 nm
28 nm
Rata-rata: 34.7 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
292 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
1270 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
versi PCIe
Kecepatan yang cukup besar dari kartu ekspansi yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke periferal disediakan. Versi yang diperbarui memiliki throughput yang mengesankan dan memberikan kinerja tinggi. Tampilkan Penuh
2
max 4
Rata-rata: 3
3
max 4
Rata-rata: 3
Lebar
145 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
241 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
Tinggi
111 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
111 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses ke kemampuan perangkat keras kartu grafis untuk menampilkan objek grafis 2D dan 3D. Versi baru OpenGL mungkin menyertakan dukungan untuk efek grafis baru, pengoptimalan kinerja, perbaikan bug, dan peningkatan lainnya. Tampilkan Penuh
4.3
max 4.6
Rata-rata:
4.3
max 4.6
Rata-rata:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
11
max 12.2
Rata-rata: 11.4
11
max 12.2
Rata-rata: 11.4
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
5.1
max 6.7
Rata-rata: 5.9
5.1
max 6.7
Rata-rata: 5.9
Versi CUDA
Memungkinkan Anda menggunakan inti komputasi kartu grafis Anda untuk melakukan komputasi paralel, yang dapat berguna di berbagai bidang seperti penelitian ilmiah, pembelajaran mendalam, pemrosesan gambar, dan tugas intensif komputasi lainnya. Tampilkan Penuh
2.1
max 9
Rata-rata:
3
max 9
Rata-rata:
Tes di benchmark
Skor tanda sandi
Tes Kartu Video Passmark adalah program untuk mengukur dan membandingkan kinerja sistem grafis. Itu melakukan berbagai pengujian dan perhitungan untuk mengevaluasi kecepatan dan kinerja kartu grafis di berbagai area. Tampilkan Penuh
290
max 30117
Rata-rata: 7628.6
1738
max 30117
Rata-rata: 7628.6
Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics
Ini mengukur dan membandingkan kemampuan kartu grafis untuk menangani grafis 3D beresolusi tinggi dengan berbagai efek grafis. Tes Fire Strike Graphics mencakup adegan kompleks, pencahayaan, bayangan, partikel, pantulan, dan efek grafis lainnya untuk mengevaluasi kinerja kartu grafis dalam bermain game dan skenario grafis lain yang menuntut. Tampilkan Penuh
358
max 51062
Rata-rata: 11859.1
2241
max 51062
Rata-rata: 11859.1
Skor tes Octane Render OctaneBench
Tes khusus yang digunakan untuk mengevaluasi kinerja kartu video dalam rendering menggunakan mesin Octane Render.
3
max 128
Rata-rata: 47.1
14
max 128
Rata-rata: 47.1
Pelabuhan
Memiliki keluaran HDMI
Kehadiran output HDMI memungkinkan Anda untuk menghubungkan perangkat dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka dapat mengirimkan video dan audio ke layar. Tampilkan Penuh
Ya
Ya
keluaran DVI
Memungkinkan Anda terhubung ke layar menggunakan DVI
2
max 3
Rata-rata: 1.4
2
max 3
Rata-rata: 1.4
Antarmuka
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antarmuka digital yang digunakan untuk mengirimkan sinyal audio dan video beresolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimana kinerja prosesor EVGA GeForce GT 610 dalam tolok ukur?

Tanda sandi EVGA GeForce GT 610 mencetak 290 poin. Kartu video kedua mencetak 1738 poin di Passmark.

FLOPS apa yang dimiliki kartu video?

FLOPS EVGA GeForce GT 610 adalah 0.15 TFLOPS. Namun kartu video kedua memiliki FLOPS yang sama dengan 0.79 TFLOPS. Colorful iGame GeForce GTX 650 65 Watt.

Seberapa cepat EVGA GeForce GT 610 dan Colorful iGame GeForce GTX 650?

EVGA GeForce GT 610 beroperasi pada 810 MHz. Dalam hal ini, frekuensi maksimum mencapai Tidak ada data MHz. Frekuensi dasar jam Colorful iGame GeForce GTX 650 mencapai 1058 MHz. Dalam mode turbo mencapai Tidak ada data MHz.

Jenis memori apa yang dimiliki kartu grafis?

EVGA GeForce GT 610 mendukung GDDRTidak ada data. Terpasang 1 GB RAM. Throughput mencapai 8 GB/dtk. Colorful iGame GeForce GTX 650 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua memiliki 1 GB RAM terpasang. Bandwidth-nya adalah 8 GB/dtk.

Berapa banyak konektor HDMI yang mereka miliki?

EVGA GeForce GT 610 memiliki Tidak ada data keluaran HDMI. Colorful iGame GeForce GTX 650 dilengkapi dengan Tidak ada data keluaran HDMI.

Konektor daya apa yang digunakan?

EVGA GeForce GT 610 menggunakan Tidak ada data. Colorful iGame GeForce GTX 650 dilengkapi dengan output HDMI Tidak ada data.

Arsitektur apa yang menjadi dasar kartu video?

EVGA GeForce GT 610 dibangun di atas Fermi 2.0. Colorful iGame GeForce GTX 650 menggunakan arsitektur Kepler.

Prosesor grafis apa yang digunakan?

EVGA GeForce GT 610 dilengkapi dengan GF119. Colorful iGame GeForce GTX 650 disetel ke GK107.

Berapa banyak jalur PCIe

Kartu grafis pertama memiliki 16 jalur PCIe. Dan versi PCIe adalah 2. Colorful iGame GeForce GTX 650 16 jalur PCIe. Versi PCIe 2.

Berapa banyak transistor?

EVGA GeForce GT 610 memiliki 292 juta transistor. Colorful iGame GeForce GTX 650 memiliki 1270 juta transistor