ATI Xbox 360 GPU 80nm ATI Xbox 360 GPU 80nm
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Perbandingan ATI Xbox 360 GPU 80nm vs NVIDIA RTX A4500

ATI Xbox 360 GPU 80nm

ATI Xbox 360 GPU 80nm

Peringkat: 0 poin
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Peringkat: 68 poin
Nilai
ATI Xbox 360 GPU 80nm
NVIDIA RTX A4500
Pertunjukan
4
6
Penyimpanan
0
3
informasi Umum
7
8
Fungsi
4
8

Spesifikasi dan fitur terbaik

jam dasar GPU

ATI Xbox 360 GPU 80nm: 500 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

RAM

ATI Xbox 360 GPU 80nm: 0.5 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Bandwidth Memori

ATI Xbox 360 GPU 80nm: 22.4 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

frekuensi memori GPU

ATI Xbox 360 GPU 80nm: 700 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

TERJADI

ATI Xbox 360 GPU 80nm: 0.25 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

Deskripsi

Kartu video ATI Xbox 360 GPU 80nm didasarkan pada arsitektur TeraScale. NVIDIA RTX A4500 pada arsitektur Ampere. Yang pertama memiliki 232 juta transistor. Yang kedua adalah 28300 juta. ATI Xbox 360 GPU 80nm memiliki ukuran transistor 80 nm versus 8.

Kecepatan clock dasar kartu video pertama adalah 500 MHz versus 1050 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih ke memori. ATI Xbox 360 GPU 80nm memiliki 0.5 GB. NVIDIA RTX A4500 telah menginstal 0.5 GB. Bandwidth kartu video pertama adalah 22.4 Gb/s versus 640 Gb/s yang kedua.

FLOPS dari ATI Xbox 360 GPU 80nm adalah 0.25.26.

Pergi ke pengujian dalam tolok ukur. Dalam tolok ukur Passmark, ATI Xbox 360 GPU 80nm mendapat skor Tidak ada data poin. Dan ini kartu kedua 20388 poin. Di 3DMark, model pertama mencetak Tidak ada data poin. Kedua Tidak ada data poin.

Dalam hal antarmuka. Kartu video pertama terhubung menggunakan Tidak ada data. Yang kedua adalah Tidak ada data. Kartu video ATI Xbox 360 GPU 80nm memiliki versi Directx 9.3. Kartu video NVIDIA RTX A4500 -- Versi Directx - 12.2.

Mengenai pendinginan, ATI Xbox 360 GPU 80nm memiliki persyaratan pembuangan panas 175W versus 200W untuk NVIDIA RTX A4500.

Bagaimana NVIDIA RTX A4500 lebih baik dari ATI Xbox 360 GPU 80nm

  • Disipasi panas (TDP) 175 W против 200 W, kurang oleh -12%

Sorotan Perbandingan ATI Xbox 360 GPU 80nm vs NVIDIA RTX A4500

ATI Xbox 360 GPU 80nm
ATI Xbox 360 GPU 80nm
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Pertunjukan
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
500 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
700 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
0.25 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
0.5 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
20 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Jumlah utas
Semakin banyak utas yang dimiliki kartu video, semakin banyak daya pemrosesan yang dapat diberikannya.
240
max 18432
Rata-rata: 1326.3
7168
max 18432
Rata-rata: 1326.3
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
4 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggung jawab untuk membuat tekstur objek dalam grafis 3D. TMU memberikan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan tampilan dan detail yang realistis. Jumlah TMU dalam kartu video menentukan kemampuannya untuk memproses tekstur. Semakin banyak TMU, semakin banyak tekstur yang dapat diproses pada saat yang sama, yang berkontribusi pada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tampilkan Penuh
16
max 880
Rata-rata: 140.1
224
max 880
Rata-rata: 140.1
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis. Tampilkan Penuh
8
max 256
Rata-rata: 56.8
96
max 256
Rata-rata: 56.8
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis. Tampilkan Penuh
240
max 17408
Rata-rata:
7168
max 17408
Rata-rata:
Inti prosesor
Jumlah inti prosesor dalam kartu video menunjukkan jumlah unit komputasi independen yang mampu melakukan tugas secara paralel. Core yang lebih banyak memungkinkan penyeimbangan muatan yang lebih efisien dan pemrosesan lebih banyak data grafik, yang menghasilkan peningkatan kinerja dan kualitas rendering. Tampilkan Penuh
3
max 220
Rata-rata:
max 220
Rata-rata:
nama arsitektur
TeraScale
Ampere
nama GPU
Xenos Falcon
GA102
Penyimpanan
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
22.4 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
0.5 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
20 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terbaru dari memori GDDR memberikan kecepatan transfer data yang tinggi untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik.
3
max 6
Rata-rata: 4.9
6
max 6
Rata-rata: 4.9
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat. Tampilkan Penuh
128 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
informasi Umum
Ukuran kristal
Dimensi fisik chip tempat transistor, sirkuit mikro, dan komponen lain yang diperlukan untuk pengoperasian kartu video berada. Semakin besar ukuran dadu, semakin banyak ruang yang digunakan GPU pada kartu grafis. Ukuran cetakan yang lebih besar dapat memberikan lebih banyak sumber daya komputasi, seperti inti CUDA atau inti tensor, yang dapat meningkatkan kinerja dan kemampuan pemrosesan grafik. Tampilkan Penuh
181
max 826
Rata-rata: 356.7
628
max 826
Rata-rata: 356.7
Panjang
309
max 524
Rata-rata: 250.2
268
max 524
Rata-rata: 250.2
Generasi
Kartu grafis generasi baru biasanya mencakup peningkatan arsitektur, kinerja lebih tinggi, penggunaan daya yang lebih efisien, kemampuan grafis yang lebih baik, dan fitur-fitur baru. Tampilkan Penuh
Console GPU
Quadro
Pabrikan
TSMC
Samsung
Tahun penerbitan
2007
max 2023
Rata-rata:
2021
max 2023
Rata-rata:
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi. Tampilkan Penuh
175 W
Rata-rata: 160 W
200 W
Rata-rata: 160 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
80 nm
Rata-rata: 34.7 nm
8 nm
Rata-rata: 34.7 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
232 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
28300 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
Lebar
270 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
Tinggi
81 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Workstation
Fungsi
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
9.3
max 12.2
Rata-rata: 11.4
12.2
max 12.2
Rata-rata: 11.4
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
3
max 6.7
Rata-rata: 5.9
6.6
max 6.7
Rata-rata: 5.9

FAQ

Bagaimana kinerja prosesor ATI Xbox 360 GPU 80nm dalam tolok ukur?

Tanda sandi ATI Xbox 360 GPU 80nm mencetak Tidak ada data poin. Kartu video kedua mencetak 20388 poin di Passmark.

FLOPS apa yang dimiliki kartu video?

FLOPS ATI Xbox 360 GPU 80nm adalah 0.25 TFLOPS. Namun kartu video kedua memiliki FLOPS yang sama dengan 24.26 TFLOPS. NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

Seberapa cepat ATI Xbox 360 GPU 80nm dan NVIDIA RTX A4500?

ATI Xbox 360 GPU 80nm beroperasi pada 500 MHz. Dalam hal ini, frekuensi maksimum mencapai Tidak ada data MHz. Frekuensi dasar jam NVIDIA RTX A4500 mencapai 1050 MHz. Dalam mode turbo mencapai 1650 MHz.

Jenis memori apa yang dimiliki kartu grafis?

ATI Xbox 360 GPU 80nm mendukung GDDR3. Terpasang 0.5 GB RAM. Throughput mencapai 22.4 GB/dtk. NVIDIA RTX A4500 berfungsi dengan GDDR6. Yang kedua memiliki 20 GB RAM terpasang. Bandwidth-nya adalah 22.4 GB/dtk.

Berapa banyak konektor HDMI yang mereka miliki?

ATI Xbox 360 GPU 80nm memiliki Tidak ada data keluaran HDMI. NVIDIA RTX A4500 dilengkapi dengan Tidak ada data keluaran HDMI.

Konektor daya apa yang digunakan?

ATI Xbox 360 GPU 80nm menggunakan Tidak ada data. NVIDIA RTX A4500 dilengkapi dengan output HDMI Tidak ada data.

Arsitektur apa yang menjadi dasar kartu video?

ATI Xbox 360 GPU 80nm dibangun di atas TeraScale. NVIDIA RTX A4500 menggunakan arsitektur Ampere.

Prosesor grafis apa yang digunakan?

ATI Xbox 360 GPU 80nm dilengkapi dengan Xenos Falcon. NVIDIA RTX A4500 disetel ke GA102.

Berapa banyak jalur PCIe

Kartu grafis pertama memiliki Tidak ada data jalur PCIe. Dan versi PCIe adalah Tidak ada data. NVIDIA RTX A4500 Tidak ada data jalur PCIe. Versi PCIe Tidak ada data.

Berapa banyak transistor?

ATI Xbox 360 GPU 80nm memiliki 232 juta transistor. NVIDIA RTX A4500 memiliki 28300 juta transistor