Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme
Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega
VS

Összehasonlítás Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme vs Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme

WINNER
Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme

Értékelés: 46 pontok
Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega

Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega

Értékelés: 38 pontok
Osztályzat
Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme
Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega
Teljesítmény
6
6
Memória
4
3
Általános információ
7
7
Funkciók
7
7
Tesztek benchmarkokban
5
4
Portok
3
3

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme: 13891 Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega: 11359

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme: 98919 Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega: 86093

3DMark Fire Strike Score

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme: 14333 Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega: 10486

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme: 16954 Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega: 13047

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme: 23048 Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega: 17753

Leírás

A Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme videokártya a Maxwell architektúrán alapul. Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega a Maxwell architektúrán. Az elsőben 8000 millió tranzisztor van. A második 5200 millió. A(z) Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme tranzisztor mérete 28 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1253 MHz, szemben a másodiké 1202 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega 6 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 346 Gb/s, szemben a másodiké 225.5 Gb/s.

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme FLOPS értéke 6.78.7.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme 13891 pontot szerzett. És itt van a második kártya 11359 pontja. A 3DMarkban az első modell 16954 pontot ért el. Második 13047 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme videokártya Directx verziója: 12. Videokártya Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme hőelvezetési követelményei 250W, míg a Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega 165W.

Miért jobb a Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme, mint a Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega

  • Passmark pontszám 13891 против 11359 , bővebben 22%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 98919 против 86093 , bővebben 15%
  • 3DMark Fire Strike Score 14333 против 10486 , bővebben 37%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 16954 против 13047 , bővebben 30%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 23048 против 17753 , bővebben 30%
  • 3DMark Vantage Performance teszt pontszáma 48611 против 38317 , bővebben 27%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma 442942 против 325796 , bővebben 36%
  • Unigine Heaven 4.0 teszteredmény 2549 против 1905 , bővebben 34%

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme vs Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega: kiemelések

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme
Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme
Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega
Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1253 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1202 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1800 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1762 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
6.78 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
4.7 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
48
48
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
120.3 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
76.9 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
176
max 880
Átlag: 140.1
128
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
96
max 256
Átlag: 56.8
64
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2816
max 17408
Átlag:
2048
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
3000
2000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1355 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1304 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
220.5 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
153.9 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Maxwell
Maxwell
GPU neve
GM200
GM204
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
346 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
225.5 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
7200 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
7048 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
601
max 826
Átlag: 356.7
398
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 900
GeForce 900
Gyártó
TSMC
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
250 W
Átlag: 160 W
165 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
8000 million
max 80000
Átlag: 7150 million
5200 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
328.2 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
267.97 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
133.1 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
137.16 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.3
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
5.2
max 9
Átlag:
5.2
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
13891
max 30117
Átlag: 7628.6
11359
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
98919
max 196940
Átlag: 80042.3
86093
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
14333
max 39424
Átlag: 12463
10486
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
16954
max 51062
Átlag: 11859.1
13047
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
23048
max 59675
Átlag: 18799.9
17753
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
48611
max 97329
Átlag: 37830.6
38317
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
442942
max 539757
Átlag: 372425.7
325796
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 teszteredmény
Az Unigine Heaven teszt során a grafikus kártya egy sor grafikus feladaton és effektuson megy keresztül, amelyek feldolgozása intenzív lehet, és az eredményt számértékként (pontok) és a jelenet vizuális megjelenítéseként jeleníti meg. További megjelenítés
2549
max 4726
Átlag: 1291.1
1905
max 4726
Átlag: 1291.1
SPECviewperf 12 teszteredmény - Kirakat
90
max 180
Átlag: 108.4
max 180
Átlag: 108.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
139
max 182
Átlag: 129.8
max 182
Átlag: 129.8
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
123
max 128
Átlag: 47.1
95
max 128
Átlag: 47.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme processzor a benchmarkokban?

Passmark Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme 13891 pontot szerzett. A második videokártya 11359 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme: 6.78 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 4.7 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme és Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega?

A(z) Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1355 MHz-et. A Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme támogatja a GDDR-t5. 6 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 346 GB/s-ot. A Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega működik a GDDR-vel5. A másodikba 4 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 346 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme a következőre épül: Maxwell. A Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega a Maxwell architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme a következővel van felszerelve: GM200. A Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega értéke GM204.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP! Extreme 8000 millió tranzisztorral rendelkezik. A Zotac GeForce GTX 980 AMP! Omega 5200 millió tranzisztorral rendelkezik