Zotac GeForce GTX 1050 Mini Zotac GeForce GTX 1050 Mini
Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB
VS

Összehasonlítás Zotac GeForce GTX 1050 Mini vs Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB

Zotac GeForce GTX 1050 Mini

WINNER
Zotac GeForce GTX 1050 Mini

Értékelés: 17 pontok
Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB

Értékelés: 12 pontok
Osztályzat
Zotac GeForce GTX 1050 Mini
Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB
Teljesítmény
6
5
Memória
3
3
Általános információ
7
7
Funkciók
7
7
Tesztek benchmarkokban
2
1
Portok
4
4

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Zotac GeForce GTX 1050 Mini: 5208 Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB: 3495

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Zotac GeForce GTX 1050 Mini: 41107 Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB:

3DMark Fire Strike Score

Zotac GeForce GTX 1050 Mini: 6150 Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB:

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Zotac GeForce GTX 1050 Mini: 6828 Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB:

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Zotac GeForce GTX 1050 Mini: 8610 Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB:

Leírás

A Zotac GeForce GTX 1050 Mini videokártya a Pascal architektúrán alapul. Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB a GCN 4.0 architektúrán. Az elsőben 3300 millió tranzisztor van. A második 3000 millió. A(z) Zotac GeForce GTX 1050 Mini tranzisztor mérete 14 nm a 14 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1354 MHz, szemben a másodiké 1175 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Zotac GeForce GTX 1050 Mini 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 112.1 Gb/s, szemben a másodiké 112 Gb/s.

Zotac GeForce GTX 1050 Mini FLOPS értéke 1.68.52.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Zotac GeForce GTX 1050 Mini 5208 pontot szerzett. És itt van a második kártya 3495 pontja. A 3DMarkban az első modell 6828 pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x8. A(z) Zotac GeForce GTX 1050 Mini videokártya Directx verziója: 12. Videokártya Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) Zotac GeForce GTX 1050 Mini hőelvezetési követelményei 75W, míg a Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB 75W.

Miért jobb a Zotac GeForce GTX 1050 Mini, mint a Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB

  • Passmark pontszám 5208 против 3495 , bővebben 49%
  • GPU alap órajele 1354 MHz против 1175 MHz, bővebben 15%
  • Memória sávszélesség 112.1 GB/s против 112 GB/s, bővebben 0%
  • Hatékony memória sebesség 7008 MHz против 7000 MHz, bővebben 0%
  • GPU memória frekvenciája 1752 MHz против 1750 MHz, bővebben 0%
  • Turbó GPU 1455 MHz против 300 MHz, bővebben 385%

Zotac GeForce GTX 1050 Mini vs Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB: kiemelések

Zotac GeForce GTX 1050 Mini
Zotac GeForce GTX 1050 Mini
Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB
Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1354 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1175 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1752 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.68 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
2.52 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
8
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
48
16
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
43.3 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
20.4 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
16
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
640
max 17408
Átlag:
1024
max 17408
Átlag:
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1455 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
300 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
54.2 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
81.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Pascal
GCN 4.0
GPU neve
N17P-G1
Polaris 21
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
112.1 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
7008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
132
max 826
Átlag: 356.7
123
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 10
Polaris
Gyártó
Samsung
GlobalFoundries
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
75 W
Átlag: 160 W
75 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
14 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
3300 million
max 80000
Átlag: 7150 million
3000 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
144.8 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
210 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
111.1 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
112 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
6.1
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
5208
max 30117
Átlag: 7628.6
3495
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
41107
max 196940
Átlag: 80042.3
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
6150
max 39424
Átlag: 12463
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
6828
max 51062
Átlag: 11859.1
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
8610
max 59675
Átlag: 18799.9
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
32609
max 97329
Átlag: 37830.6
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
351256
max 539757
Átlag: 372425.7
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 teszteredmény
88
max 61874
Átlag: 2402
max 61874
Átlag: 2402
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
1
max 4
Átlag: 2.2
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Zotac GeForce GTX 1050 Mini processzor a benchmarkokban?

Passmark Zotac GeForce GTX 1050 Mini 5208 pontot szerzett. A második videokártya 3495 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Zotac GeForce GTX 1050 Mini: 1.68 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 2.52 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Zotac GeForce GTX 1050 Mini és Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB?

A(z) Zotac GeForce GTX 1050 Mini 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1455 MHz-et. A Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Zotac GeForce GTX 1050 Mini támogatja a GDDR-t5. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 112.1 GB/s-ot. A Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB működik a GDDR-vel5. A másodikba 4 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 112.1 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Zotac GeForce GTX 1050 Mini 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Zotac GeForce GTX 1050 Mini a következőre épül: Pascal. A Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB a GCN 4.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Zotac GeForce GTX 1050 Mini a következővel van felszerelve: N17P-G1. A Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB értéke Polaris 21.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Zotac GeForce GTX 1050 Mini 3300 millió tranzisztorral rendelkezik. A Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB 3000 millió tranzisztorral rendelkezik