AMD Radeon RX 6800S AMD Radeon RX 6800S
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Összehasonlítás AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA RTX A4500

AMD Radeon RX 6800S

AMD Radeon RX 6800S

Értékelés: 66 pontok
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Értékelés: 68 pontok
Osztályzat
AMD Radeon RX 6800S
NVIDIA RTX A4500
Teljesítmény
7
6
Memória
2
3
Általános információ
5
8
Funkciók
7
8
Tesztek benchmarkokban
7
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

AMD Radeon RX 6800S: 19741 NVIDIA RTX A4500: 20388

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

AMD Radeon RX 6800S: 171538 NVIDIA RTX A4500:

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX 6800S: 24685 NVIDIA RTX A4500:

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

AMD Radeon RX 6800S: 28099 NVIDIA RTX A4500:

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

AMD Radeon RX 6800S: 37952 NVIDIA RTX A4500:

Leírás

A AMD Radeon RX 6800S videokártya a RDNA 2.0 architektúrán alapul. NVIDIA RTX A4500 a Ampere architektúrán. Az elsőben 11060 millió tranzisztor van. A második 28300 millió. A(z) AMD Radeon RX 6800S tranzisztor mérete 7 nm a 8 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1800 MHz, szemben a másodiké 1050 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon RX 6800S 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA RTX A4500 8 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 256 Gb/s, szemben a másodiké 640 Gb/s.

AMD Radeon RX 6800S FLOPS értéke 8.25.26.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon RX 6800S 19741 pontot szerzett. És itt van a második kártya 20388 pontja. A 3DMarkban az első modell 28099 pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a Nincs adat. A(z) AMD Radeon RX 6800S videokártya Directx verziója: 12.2. Videokártya NVIDIA RTX A4500 -- Directx verzió - 12.2.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon RX 6800S hőelvezetési követelményei 100W, míg a NVIDIA RTX A4500 200W.

Miért jobb a NVIDIA RTX A4500, mint a AMD Radeon RX 6800S

  • GPU alap órajele 1800 MHz против 1050 MHz, bővebben 71%
  • Turbó GPU 2100 MHz против 1650 MHz, bővebben 27%
  • Hőelvezetés (TDP) 100 W против 200 W, kevesebb által -50%
  • Technológiai folyamat 7 nm против 8 nm, kevesebb által -12%

AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA RTX A4500: kiemelések

AMD Radeon RX 6800S
AMD Radeon RX 6800S
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1800 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
2000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
8.25 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
20 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A szálak száma
Minél több szál van egy videokártyán, annál nagyobb feldolgozási teljesítményt tud biztosítani.
2048
max 18432
Átlag: 1326.3
7168
max 18432
Átlag: 1326.3
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
134 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
128
max 880
Átlag: 140.1
224
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
64
max 256
Átlag: 56.8
96
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2048
max 17408
Átlag:
7168
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
32
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
2000
6000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
2100 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1650 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
építészeti név
RDNA 2.0
Ampere
GPU neve
Navi 23
GA102
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
256 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
20 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
237
max 826
Átlag: 356.7
628
max 826
Átlag: 356.7
Gyártó
TSMC
Samsung
Kibocsátási év
2021
max 2023
Átlag:
2021
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
100 W
Átlag: 160 W
200 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
7 nm
Átlag: 34.7 nm
8 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
11060 million
max 80000
Átlag: 7150 million
28300 million
max 80000
Átlag: 7150 million
Célja
Laptop
Workstation
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
19741
max 30117
Átlag: 7628.6
20388
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
171538
max 196940
Átlag: 80042.3
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
24685
max 39424
Átlag: 12463
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
28099
max 51062
Átlag: 11859.1
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
37952
max 59675
Átlag: 18799.9
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
84354
max 97329
Átlag: 37830.6
max 97329
Átlag: 37830.6

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon RX 6800S processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon RX 6800S 19741 pontot szerzett. A második videokártya 20388 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon RX 6800S: 8.25 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 24.26 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon RX 6800S és NVIDIA RTX A4500?

A(z) AMD Radeon RX 6800S 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 2100 MHz-et. A NVIDIA RTX A4500 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon RX 6800S támogatja a GDDR-t6. 8 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 256 GB/s-ot. A NVIDIA RTX A4500 működik a GDDR-vel6. A másodikba 20 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 256 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon RX 6800S Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA RTX A4500 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA RTX A4500 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon RX 6800S a következőre épül: RDNA 2.0. A NVIDIA RTX A4500 a Ampere architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon RX 6800S a következővel van felszerelve: Navi 23. A NVIDIA RTX A4500 értéke GA102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya Nincs adat PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig Nincs adat. NVIDIA RTX A4500 Nincs adat PCIe sávok. PCIe verzió Nincs adat.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon RX 6800S 11060 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA RTX A4500 28300 millió tranzisztorral rendelkezik