Intel UHD Graphics 730 Intel UHD Graphics 730
NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3080
VS

Összehasonlítás Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Intel UHD Graphics 730

Intel UHD Graphics 730

Értékelés: 0 pontok
NVIDIA GeForce RTX 3080

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080

Értékelés: 81 pontok
Osztályzat
Intel UHD Graphics 730
NVIDIA GeForce RTX 3080
Teljesítmény
4
7
Általános információ
5
8
Funkciók
8
9

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

GPU alap órajele

Intel UHD Graphics 730: 300 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080: 1440 MHz

FLOPS

Intel UHD Graphics 730: 0.51 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080: 30.16 TFLOPS

Turbó GPU

Intel UHD Graphics 730: 1300 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080: 1710 MHz

Hőelvezetés (TDP)

Intel UHD Graphics 730: 15 W NVIDIA GeForce RTX 3080: 320 W

Technológiai folyamat

Intel UHD Graphics 730: 14 nm NVIDIA GeForce RTX 3080: 8 nm

Leírás

A Intel UHD Graphics 730 videokártya a Generation 12.1 architektúrán alapul. NVIDIA GeForce RTX 3080 a Ampere architektúrán. Az elsőben Nincs adat millió tranzisztor van. A második 28300 millió. A(z) Intel UHD Graphics 730 tranzisztor mérete 14 nm a 8 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 300 MHz, szemben a másodiké 1440 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Intel UHD Graphics 730 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA GeForce RTX 3080 Nincs adat GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége Nincs adat Gb/s, szemben a másodiké 760.3 Gb/s.

Intel UHD Graphics 730 FLOPS értéke 0.51.16.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Intel UHD Graphics 730 Nincs adat pontot szerzett. És itt van a második kártya 24420 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második 39280 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a PCIe 4.0 x16. A(z) Intel UHD Graphics 730 videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya NVIDIA GeForce RTX 3080 -- Directx verzió - 12.2.

A hűtést illetően a(z) Intel UHD Graphics 730 hőelvezetési követelményei 15W, míg a NVIDIA GeForce RTX 3080 320W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce RTX 3080, mint a Intel UHD Graphics 730

  • Hőelvezetés (TDP) 15 W против 320 W, kevesebb által -95%
  • Kibocsátási év 2022 против 2020 , bővebben 0%

Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce RTX 3080: kiemelések

Intel UHD Graphics 730
Intel UHD Graphics 730
NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3080
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
300 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
0.51 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
30.16 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
A szálak száma
Minél több szál van egy videokártyán, annál nagyobb feldolgozási teljesítményt tud biztosítani.
192
max 18432
Átlag: 1326.3
max 18432
Átlag: 1326.3
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
10 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
164 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
12
max 880
Átlag: 140.1
272
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
8
max 256
Átlag: 56.8
96
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
192
max 17408
Átlag:
8704
max 17408
Átlag:
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1300 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1710 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
építészeti név
Generation 12.1
Ampere
GPU neve
Rocket Lake GT1
GA102
Általános információ
Gyártó
Intel
Samsung
Kibocsátási év
2022
max 2023
Átlag:
2020
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
15 W
Átlag: 160 W
320 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
8 nm
Átlag: 34.7 nm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9

FAQ

Hogyan teljesít a Intel UHD Graphics 730 processzor a benchmarkokban?

Passmark Intel UHD Graphics 730 Nincs adat pontot szerzett. A második videokártya 24420 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Intel UHD Graphics 730: 0.51 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 30.16 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Intel UHD Graphics 730 és NVIDIA GeForce RTX 3080?

A(z) Intel UHD Graphics 730 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1300 MHz-et. A NVIDIA GeForce RTX 3080 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Intel UHD Graphics 730 támogatja a GDDR-tNincs adat. Nincs adat GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a Nincs adat GB/s-ot. A NVIDIA GeForce RTX 3080 működik a GDDR-vel6. A másodikba 10 GB RAM van telepítve. Sávszélessége Nincs adat GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Intel UHD Graphics 730 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce RTX 3080 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce RTX 3080 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Intel UHD Graphics 730 a következőre épül: Generation 12.1. A NVIDIA GeForce RTX 3080 a Ampere architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Intel UHD Graphics 730 a következővel van felszerelve: Rocket Lake GT1. A NVIDIA GeForce RTX 3080 értéke GA102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya Nincs adat PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig Nincs adat. NVIDIA GeForce RTX 3080 Nincs adat PCIe sávok. PCIe verzió Nincs adat.

Hány tranzisztor?

Intel UHD Graphics 730 Nincs adat millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA GeForce RTX 3080 28300 millió tranzisztorral rendelkezik