Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock
NVIDIA GeForce MX150 NVIDIA GeForce MX150
VS

Összehasonlítás Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock vs NVIDIA GeForce MX150

Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock

WINNER
Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock

Értékelés: 58 pontok
NVIDIA GeForce MX150

NVIDIA GeForce MX150

Értékelés: 8 pontok
Osztályzat
Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock
NVIDIA GeForce MX150
Teljesítmény
7
6
Memória
6
3
Általános információ
7
5
Funkciók
7
8
Tesztek benchmarkokban
6
1
Portok
7
0

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock: 17337 NVIDIA GeForce MX150: 2328

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock: 122956 NVIDIA GeForce MX150: 18918

3DMark Fire Strike Score

Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock: 20490 NVIDIA GeForce MX150: 3069

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock: 23359 NVIDIA GeForce MX150: 3449

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock: 32129 NVIDIA GeForce MX150: 4444

Leírás

A Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock videokártya a Turing architektúrán alapul. NVIDIA GeForce MX150 a Pascal architektúrán. Az elsőben 13600 millió tranzisztor van. A második 1800 millió. A(z) Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock tranzisztor mérete 12 nm a 14 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1605 MHz, szemben a másodiké 1469 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA GeForce MX150 8 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 448 Gb/s, szemben a másodiké 48.06 Gb/s.

Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock FLOPS értéke 8.89.17.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock 17337 pontot szerzett. És itt van a második kártya 2328 pontja. A 3DMarkban az első modell 23359 pontot ért el. Második 3449 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock videokártya Directx verziója: 12. Videokártya NVIDIA GeForce MX150 -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock hőelvezetési követelményei 215W, míg a NVIDIA GeForce MX150 25W.

Miért jobb a Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock, mint a NVIDIA GeForce MX150

  • Passmark pontszám 17337 против 2328 , bővebben 645%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 122956 против 18918 , bővebben 550%
  • 3DMark Fire Strike Score 20490 против 3069 , bővebben 568%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 23359 против 3449 , bővebben 577%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 32129 против 4444 , bővebben 623%
  • 3DMark Vantage Performance teszt pontszáma 65976 против 10869 , bővebben 507%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma 480735 против 221238 , bővebben 117%
  • GPU alap órajele 1605 MHz против 1469 MHz, bővebben 9%

Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock vs NVIDIA GeForce MX150: kiemelések

Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock
Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock
NVIDIA GeForce MX150
NVIDIA GeForce MX150
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1605 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1469 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
8.89 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
64
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
113.3 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
25 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
160
max 880
Átlag: 140.1
24
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
64
max 256
Átlag: 56.8
16
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2560
max 17408
Átlag:
384
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
4000
512
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1770 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1532 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
283.2 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
46.98 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Turing
Pascal
GPU neve
Turing TU104
GP108
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
448 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
48.06 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
14000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
545
max 826
Átlag: 356.7
74
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 20
Nincs adat
Gyártó
TSMC
Samsung
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
215 W
Átlag: 160 W
25 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
12 nm
Átlag: 34.7 nm
14 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
13600 million
max 80000
Átlag: 7150 million
1800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
292 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
130 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Laptop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
7.5
max 9
Átlag:
6.1
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
17337
max 30117
Átlag: 7628.6
2328
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
122956
max 196940
Átlag: 80042.3
18918
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
20490
max 39424
Átlag: 12463
3069
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
23359
max 51062
Átlag: 11859.1
3449
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
32129
max 59675
Átlag: 18799.9
4444
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
65976
max 97329
Átlag: 37830.6
10869
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
480735
max 539757
Átlag: 372425.7
221238
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Solidworks
69
max 203
Átlag: 62.4
24
max 203
Átlag: 62.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
67
max 203
Átlag: 64
24
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 tesztértékelés - Siemens NX
12
max 213
Átlag: 14
3
max 213
Átlag: 14
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására. További megjelenítés
121
max 239
Átlag: 121.3
14
max 239
Átlag: 121.3
SPECviewperf 12 teszteredmény - Kirakat
122
max 180
Átlag: 108.4
14
max 180
Átlag: 108.4
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Orvosi
40
max 107
Átlag: 39.6
10
max 107
Átlag: 39.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
40
max 107
Átlag: 39
10
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
143
max 182
Átlag: 129.8
25
max 182
Átlag: 129.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
152
max 185
Átlag: 132.8
25
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Energia
12
max 25
Átlag: 9.7
max 25
Átlag: 9.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 energy-01
12
max 21
Átlag: 10.7
max 21
Átlag: 10.7
SPECviewperf 12 teszt értékelése - Creo
48
max 154
Átlag: 49.5
11
max 154
Átlag: 49.5
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
49
max 154
Átlag: 52.5
11
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
95
max 190
Átlag: 91.5
17
max 190
Átlag: 91.5
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Catia
94
max 190
Átlag: 88.6
17
max 190
Átlag: 88.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 3dsmax-05
202
max 325
Átlag: 189.5
23
max 325
Átlag: 189.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - 3ds Max
203
max 275
Átlag: 169.8
22
max 275
Átlag: 169.8
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Nincs adat
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
max 4
Átlag: 2.2
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
max 3
Átlag: 1.1
USB Type-C
A készülék USB Type-C-vel rendelkezik, kétoldalas csatlakozó tájolással.
Elérhető
Nincs adat
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Nincs adat

FAQ

Hogyan teljesít a Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock processzor a benchmarkokban?

Passmark Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock 17337 pontot szerzett. A második videokártya 2328 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock: 8.89 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.17 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock és NVIDIA GeForce MX150?

A(z) Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1770 MHz-et. A NVIDIA GeForce MX150 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock támogatja a GDDR-t6. 8 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 448 GB/s-ot. A NVIDIA GeForce MX150 működik a GDDR-vel5. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 448 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce MX150 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce MX150 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock a következőre épül: Turing. A NVIDIA GeForce MX150 a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock a következővel van felszerelve: Turing TU104. A NVIDIA GeForce MX150 értéke GP108.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. NVIDIA GeForce MX150 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Palit GeForce RTX 2070 Super GameRock 13600 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA GeForce MX150 1800 millió tranzisztorral rendelkezik