NVIDIA GeForce MX250 NVIDIA GeForce MX250
NVIDIA GeForce MX150 NVIDIA GeForce MX150
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce MX250 vs NVIDIA GeForce MX150

NVIDIA GeForce MX250

WINNER
NVIDIA GeForce MX250

Értékelés: 8 pontok
NVIDIA GeForce MX150

NVIDIA GeForce MX150

Értékelés: 8 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce MX250
NVIDIA GeForce MX150
Teljesítmény
6
6
Memória
3
3
Általános információ
5
5
Funkciók
8
8
Tesztek benchmarkokban
1
1
Portok
0
0

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce MX250: 2472 NVIDIA GeForce MX150: 2328

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

NVIDIA GeForce MX250: 20861 NVIDIA GeForce MX150: 18918

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce MX250: 3142 NVIDIA GeForce MX150: 3069

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

NVIDIA GeForce MX250: 3544 NVIDIA GeForce MX150: 3449

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

NVIDIA GeForce MX250: 4486 NVIDIA GeForce MX150: 4444

Leírás

A NVIDIA GeForce MX250 videokártya a Pascal architektúrán alapul. NVIDIA GeForce MX150 a Pascal architektúrán. Az elsőben 1800 millió tranzisztor van. A második 1800 millió. A(z) NVIDIA GeForce MX250 tranzisztor mérete 14 nm a 14 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1519 MHz, szemben a másodiké 1469 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce MX250 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA GeForce MX150 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 48.06 Gb/s, szemben a másodiké 48.06 Gb/s.

NVIDIA GeForce MX250 FLOPS értéke 1.21.17.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce MX250 2472 pontot szerzett. És itt van a második kártya 2328 pontja. A 3DMarkban az első modell 3544 pontot ért el. Második 3449 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x4 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) NVIDIA GeForce MX250 videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya NVIDIA GeForce MX150 -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce MX250 hőelvezetési követelményei 25W, míg a NVIDIA GeForce MX150 25W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce MX250, mint a NVIDIA GeForce MX150

  • Passmark pontszám 2472 против 2328 , bővebben 6%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 20861 против 18918 , bővebben 10%
  • 3DMark Fire Strike Score 3142 против 3069 , bővebben 2%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 3544 против 3449 , bővebben 3%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 4486 против 4444 , bővebben 1%
  • 3DMark Vantage Performance teszt pontszáma 15964 против 10869 , bővebben 47%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma 227944 против 221238 , bővebben 3%
  • Unigine Heaven 3.0 teszteredmény 42 против 41 , bővebben 2%

NVIDIA GeForce MX250 vs NVIDIA GeForce MX150: kiemelések

NVIDIA GeForce MX250
NVIDIA GeForce MX250
NVIDIA GeForce MX150
NVIDIA GeForce MX150
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1519 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1469 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1502 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.21 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
4
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
25 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
25 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
24
max 880
Átlag: 140.1
24
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
16
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
384
max 17408
Átlag:
384
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
512
512
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1582 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1532 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
37.97 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
46.98 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Pascal
Pascal
GPU neve
GP108
GP108
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
48.06 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
48.06 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
6008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
64 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
74
max 826
Átlag: 356.7
74
max 826
Átlag: 356.7
Gyártó
Samsung
Samsung
Kibocsátási év
2019
max 2023
Átlag:
2017
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
25 W
Átlag: 160 W
25 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
14 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
1800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
1800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Célja
Laptop
Laptop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
6.1
max 9
Átlag:
6.1
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
2472
max 30117
Átlag: 7628.6
2328
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
20861
max 196940
Átlag: 80042.3
18918
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
3142
max 39424
Átlag: 12463
3069
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
3544
max 51062
Átlag: 11859.1
3449
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
4486
max 59675
Átlag: 18799.9
4444
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
15964
max 97329
Átlag: 37830.6
10869
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
227944
max 539757
Átlag: 372425.7
221238
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 teszteredmény
42
max 61874
Átlag: 2402
41
max 61874
Átlag: 2402
Portok
Felület
PCIe 3.0 x4
PCIe 3.0 x16

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce MX250 processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce MX250 2472 pontot szerzett. A második videokártya 2328 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce MX250: 1.21 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.17 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce MX250 és NVIDIA GeForce MX150?

A(z) NVIDIA GeForce MX250 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1582 MHz-et. A NVIDIA GeForce MX150 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce MX250 támogatja a GDDR-t5. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 48.06 GB/s-ot. A NVIDIA GeForce MX150 működik a GDDR-vel5. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 48.06 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce MX250 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce MX150 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce MX150 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce MX250 a következőre épül: Pascal. A NVIDIA GeForce MX150 a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce MX250 a következővel van felszerelve: GP108. A NVIDIA GeForce MX150 értéke GP108.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 4 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. NVIDIA GeForce MX150 4 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce MX250 1800 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA GeForce MX150 1800 millió tranzisztorral rendelkezik