NVIDIA GeForce GTX 690 NVIDIA GeForce GTX 690
MSI GTX 1080 Ti Armor OC MSI GTX 1080 Ti Armor OC
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce GTX 690 vs MSI GTX 1080 Ti Armor OC

NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce GTX 690

Értékelés: 18 pontok
MSI GTX 1080 Ti Armor OC

WINNER
MSI GTX 1080 Ti Armor OC

Értékelés: 60 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce GTX 690
MSI GTX 1080 Ti Armor OC
Teljesítmény
5
7
Memória
3
6
Általános információ
7
5
Funkciók
6
9
Tesztek benchmarkokban
2
6
Portok
4
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce GTX 690: 5376 MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 17941

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

NVIDIA GeForce GTX 690: 12575 MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 27391

GPU alap órajele

NVIDIA GeForce GTX 690: 915 MHz MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 1532 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GTX 690: 4 GB MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 11 GB

Memória sávszélesség

NVIDIA GeForce GTX 690: 384 GB/s MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 484.4 GB/s

Leírás

A NVIDIA GeForce GTX 690 videokártya a Kepler architektúrán alapul. MSI GTX 1080 Ti Armor OC a Pascal architektúrán. Az elsőben 3540 millió tranzisztor van. A második 11800 millió. A(z) NVIDIA GeForce GTX 690 tranzisztor mérete 28 nm a 16 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 915 MHz, szemben a másodiké 1532 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce GTX 690 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) MSI GTX 1080 Ti Armor OC 4 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 384 Gb/s, szemben a másodiké 484.4 Gb/s.

NVIDIA GeForce GTX 690 FLOPS értéke 5.41.12.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce GTX 690 5376 pontot szerzett. És itt van a második kártya 17941 pontja. A 3DMarkban az első modell 12575 pontot ért el. Második 27391 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) NVIDIA GeForce GTX 690 videokártya Directx verziója: 11. Videokártya MSI GTX 1080 Ti Armor OC -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce GTX 690 hőelvezetési követelményei 300W, míg a MSI GTX 1080 Ti Armor OC 250W.

Miért jobb a MSI GTX 1080 Ti Armor OC, mint a NVIDIA GeForce GTX 690

  • GPU memória frekvenciája 1502 MHz против 1376 MHz, bővebben 9%

NVIDIA GeForce GTX 690 vs MSI GTX 1080 Ti Armor OC: kiemelések

NVIDIA GeForce GTX 690
NVIDIA GeForce GTX 690
MSI GTX 1080 Ti Armor OC
MSI GTX 1080 Ti Armor OC
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
915 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1532 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1502 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
5.41 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
12.12 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
16
48
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
59.6 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
145 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
128
max 880
Átlag: 140.1
224
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
64
max 256
Átlag: 56.8
88
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
3072
max 17408
Átlag:
3584
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
512
2750
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1019 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1645 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
234 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
368.5 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Kepler
Pascal
GPU neve
GK104
GP102
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
384 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
6008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
11016 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
512 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
294
max 826
Átlag: 356.7
471
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 600
GeForce 10
Gyártó
TSMC
TSMC
Kibocsátási év
2012
max 2023
Átlag:
2017
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
300 W
Átlag: 160 W
250 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
16 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
3540 million
max 80000
Átlag: 7150 million
11800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
279 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
120 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Nincs adat
Ár a kiadáskor
999 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
$
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.3
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.2
max 1.3
Átlag:
1.3
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
3
max 9
Átlag:
6.1
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
5376
max 30117
Átlag: 7628.6
17941
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
12575
max 51062
Átlag: 11859.1
27391
max 51062
Átlag: 11859.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
mini-DisplayPort
Lehetővé teszi a kijelzőhöz való csatlakozást mini DisplayPort használatával
1
max 8
Átlag: 2.1
max 8
Átlag: 2.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce GTX 690 processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 690 5376 pontot szerzett. A második videokártya 17941 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 690: 5.41 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 12.12 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce GTX 690 és MSI GTX 1080 Ti Armor OC?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 690 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1019 MHz-et. A MSI GTX 1080 Ti Armor OC órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 690 támogatja a GDDR-t5. 4 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 384 GB/s-ot. A MSI GTX 1080 Ti Armor OC működik a GDDR-vel5. A másodikba 11 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 384 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 690 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A MSI GTX 1080 Ti Armor OC 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A MSI GTX 1080 Ti Armor OC Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce GTX 690 a következőre épül: Kepler. A MSI GTX 1080 Ti Armor OC a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce GTX 690 a következővel van felszerelve: GK104. A MSI GTX 1080 Ti Armor OC értéke GP102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. MSI GTX 1080 Ti Armor OC 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce GTX 690 3540 millió tranzisztorral rendelkezik. A MSI GTX 1080 Ti Armor OC 11800 millió tranzisztorral rendelkezik