MSI GeForce GTX 980 Ti MSI GeForce GTX 980 Ti
MSI Radeon RX 580 MSI Radeon RX 580
VS

Összehasonlítás MSI GeForce GTX 980 Ti vs MSI Radeon RX 580

MSI GeForce GTX 980 Ti

WINNER
MSI GeForce GTX 980 Ti

Értékelés: 46 pontok
MSI Radeon RX 580

MSI Radeon RX 580

Értékelés: 30 pontok
Osztályzat
MSI GeForce GTX 980 Ti
MSI Radeon RX 580
Teljesítmény
5
6
Memória
4
4
Általános információ
7
7
Funkciók
7
8
Tesztek benchmarkokban
5
3
Portok
3
4

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

MSI GeForce GTX 980 Ti: 13660 MSI Radeon RX 580: 8932

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

MSI GeForce GTX 980 Ti: 97270 MSI Radeon RX 580: 83211

3DMark Fire Strike Score

MSI GeForce GTX 980 Ti: 14094 MSI Radeon RX 580: 12087

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

MSI GeForce GTX 980 Ti: 16672 MSI Radeon RX 580: 14044

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

MSI GeForce GTX 980 Ti: 22664 MSI Radeon RX 580: 19437

Leírás

A MSI GeForce GTX 980 Ti videokártya a Maxwell architektúrán alapul. MSI Radeon RX 580 a GCN 4.0 architektúrán. Az elsőben 8000 millió tranzisztor van. A második 5700 millió. A(z) MSI GeForce GTX 980 Ti tranzisztor mérete 28 nm a 14 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1000 MHz, szemben a másodiké 1257 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. MSI GeForce GTX 980 Ti 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) MSI Radeon RX 580 6 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 337 Gb/s, szemben a másodiké 256 Gb/s.

MSI GeForce GTX 980 Ti FLOPS értéke 5.35.06.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban MSI GeForce GTX 980 Ti 13660 pontot szerzett. És itt van a második kártya 8932 pontja. A 3DMarkban az első modell 16672 pontot ért el. Második 14044 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) MSI GeForce GTX 980 Ti videokártya Directx verziója: 12. Videokártya MSI Radeon RX 580 -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) MSI GeForce GTX 980 Ti hőelvezetési követelményei 250W, míg a MSI Radeon RX 580 150W.

Miért jobb a MSI GeForce GTX 980 Ti, mint a MSI Radeon RX 580

  • Passmark pontszám 13660 против 8932 , bővebben 53%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 97270 против 83211 , bővebben 17%
  • 3DMark Fire Strike Score 14094 против 12087 , bővebben 17%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 16672 против 14044 , bővebben 19%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 22664 против 19437 , bővebben 17%
  • 3DMark Vantage Performance teszt pontszáma 47801 против 44717 , bővebben 7%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma 435560 против 351890 , bővebben 24%

MSI GeForce GTX 980 Ti vs MSI Radeon RX 580: kiemelések

MSI GeForce GTX 980 Ti
MSI GeForce GTX 980 Ti
MSI Radeon RX 580
MSI Radeon RX 580
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1000 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1753 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
5.35 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
6.06 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
48
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
96 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
42.9 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
176
max 880
Átlag: 140.1
144
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
96
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2816
max 17408
Átlag:
2304
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
3000
2000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1076 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1340 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
176 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
193 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Maxwell
GCN 4.0
GPU neve
GM200
Polaris 20
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
337 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
7012 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
601
max 826
Átlag: 356.7
232
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 900
Polaris
Gyártó
TSMC
GlobalFoundries
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
250 W
Átlag: 160 W
150 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
14 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
8000 million
max 80000
Átlag: 7150 million
5700 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
275 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
243 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
110 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
111 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.3
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
5.2
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
13660
max 30117
Átlag: 7628.6
8932
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
97270
max 196940
Átlag: 80042.3
83211
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
14094
max 39424
Átlag: 12463
12087
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
16672
max 51062
Átlag: 11859.1
14044
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
22664
max 59675
Átlag: 18799.9
19437
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
47801
max 97329
Átlag: 37830.6
44717
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
435560
max 539757
Átlag: 372425.7
351890
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 teszteredmény
Az Unigine Heaven teszt során a grafikus kártya egy sor grafikus feladaton és effektuson megy keresztül, amelyek feldolgozása intenzív lehet, és az eredményt számértékként (pontok) és a jelenet vizuális megjelenítéseként jeleníti meg. További megjelenítés
2506
max 4726
Átlag: 1291.1
max 4726
Átlag: 1291.1
SPECviewperf 12 teszteredmény - Kirakat
88
max 180
Átlag: 108.4
max 180
Átlag: 108.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
136
max 182
Átlag: 129.8
max 182
Átlag: 129.8
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
120
max 128
Átlag: 47.1
max 128
Átlag: 47.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
max 3
Átlag: 1.4
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a MSI GeForce GTX 980 Ti processzor a benchmarkokban?

Passmark MSI GeForce GTX 980 Ti 13660 pontot szerzett. A második videokártya 8932 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS MSI GeForce GTX 980 Ti: 5.35 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 6.06 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak MSI GeForce GTX 980 Ti és MSI Radeon RX 580?

A(z) MSI GeForce GTX 980 Ti 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1076 MHz-et. A MSI Radeon RX 580 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) MSI GeForce GTX 980 Ti támogatja a GDDR-t5. 6 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 337 GB/s-ot. A MSI Radeon RX 580 működik a GDDR-vel5. A másodikba 8 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 337 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) MSI GeForce GTX 980 Ti Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A MSI Radeon RX 580 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A MSI Radeon RX 580 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

MSI GeForce GTX 980 Ti a következőre épül: Maxwell. A MSI Radeon RX 580 a GCN 4.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

MSI GeForce GTX 980 Ti a következővel van felszerelve: GM200. A MSI Radeon RX 580 értéke Polaris 20.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. MSI Radeon RX 580 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

MSI GeForce GTX 980 Ti 8000 millió tranzisztorral rendelkezik. A MSI Radeon RX 580 5700 millió tranzisztorral rendelkezik