Palit GeForce GTX 660 OC Palit GeForce GTX 660 OC
MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC
VS

Összehasonlítás Palit GeForce GTX 660 OC vs MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC

Palit GeForce GTX 660 OC

Palit GeForce GTX 660 OC

Értékelés: 13 pontok
MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC

WINNER
MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC

Értékelés: 15 pontok
Osztályzat
Palit GeForce GTX 660 OC
MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC
Teljesítmény
5
4
Memória
3
2
Általános információ
5
7
Funkciók
6
6
Tesztek benchmarkokban
1
1
Portok
3
3

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Palit GeForce GTX 660 OC: 3842 MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC: 4461

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Palit GeForce GTX 660 OC: 4870 MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC: 4949

GPU alap órajele

Palit GeForce GTX 660 OC: 1006 MHz MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC: 772 MHz

RAM

Palit GeForce GTX 660 OC: 2 GB MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC: 2 GB

Memória sávszélesség

Palit GeForce GTX 660 OC: 147 GB/s MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC: 192.4 GB/s

Leírás

A Palit GeForce GTX 660 OC videokártya a Kepler architektúrán alapul. MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC a Fermi architektúrán. Az elsőben 2540 millió tranzisztor van. A második 3000 millió. A(z) Palit GeForce GTX 660 OC tranzisztor mérete 28 nm a 40 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1006 MHz, szemben a másodiké 772 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Palit GeForce GTX 660 OC 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 147 Gb/s, szemben a másodiké 192.4 Gb/s.

Palit GeForce GTX 660 OC FLOPS értéke 1.87.56.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Palit GeForce GTX 660 OC 3842 pontot szerzett. És itt van a második kártya 4461 pontja. A 3DMarkban az első modell 4870 pontot ért el. Második 4949 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 2.0 x16. A(z) Palit GeForce GTX 660 OC videokártya Directx verziója: 11. Videokártya MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC -- Directx verzió - 11.

A hűtést illetően a(z) Palit GeForce GTX 660 OC hőelvezetési követelményei 140W, míg a MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC 244W.

Miért jobb a MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC, mint a Palit GeForce GTX 660 OC

  • GPU alap órajele 1006 MHz против 772 MHz, bővebben 30%
  • Hatékony memória sebesség 6108 MHz против 4008 MHz, bővebben 52%
  • GPU memória frekvenciája 1527 MHz против 1002 MHz, bővebben 52%
  • FLOPS 1.87 TFLOPS против 1.56 TFLOPS, bővebben 20%

Palit GeForce GTX 660 OC vs MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC: kiemelések

Palit GeForce GTX 660 OC
Palit GeForce GTX 660 OC
MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC
MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1006 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
772 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1527 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1002 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.87 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.56 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
16
64
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
20.1 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
24.7 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
80
max 880
Átlag: 140.1
64
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
24
max 256
Átlag: 56.8
48
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
960
max 17408
Átlag:
512
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
384
768
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1072 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
80.5 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
49.4 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Kepler
Fermi
GPU neve
GK106
GF110
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
147 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
192.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
6108 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
4008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
192 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
294
max 826
Átlag: 356.7
520
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 600
GeForce 500
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
140 W
Átlag: 160 W
244 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
40 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
2540 million
max 80000
Átlag: 7150 million
3000 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
2
max 4
Átlag: 3
Szélesség
173 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
268 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
111 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
115 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.3
max 4.6
Átlag:
4.3
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
11
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.2
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
3
max 9
Átlag:
2
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
3842
max 30117
Átlag: 7628.6
4461
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
4870
max 51062
Átlag: 11859.1
4949
max 51062
Átlag: 11859.1
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
32
max 128
Átlag: 47.1
67
max 128
Átlag: 47.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 3
Átlag: 1.4
2
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Palit GeForce GTX 660 OC processzor a benchmarkokban?

Passmark Palit GeForce GTX 660 OC 3842 pontot szerzett. A második videokártya 4461 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Palit GeForce GTX 660 OC: 1.87 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.56 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Palit GeForce GTX 660 OC és MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC?

A(z) Palit GeForce GTX 660 OC 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1072 MHz-et. A MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Palit GeForce GTX 660 OC támogatja a GDDR-t5. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 147 GB/s-ot. A MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC működik a GDDR-vel5. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 147 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Palit GeForce GTX 660 OC 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Palit GeForce GTX 660 OC a következőre épül: Kepler. A MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC a Fermi architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Palit GeForce GTX 660 OC a következővel van felszerelve: GK106. A MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC értéke GF110.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Palit GeForce GTX 660 OC 2540 millió tranzisztorral rendelkezik. A MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC 3000 millió tranzisztorral rendelkezik