Palit GeForce GTX 660 OC Palit GeForce GTX 660 OC
MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC
VS

Vertailu Palit GeForce GTX 660 OC vs MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC

Palit GeForce GTX 660 OC

Palit GeForce GTX 660 OC

Luokitus: 13 pistettä
MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC

WINNER
MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC

Luokitus: 15 pistettä
Arvosana
Palit GeForce GTX 660 OC
MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC
Esitys
5
4
Muisti
3
2
yleistä tietoa
5
7
Toiminnot
6
6
Testit benchmarkissa
1
1
Portit
3
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Palit GeForce GTX 660 OC: 3842 MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC: 4461

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Palit GeForce GTX 660 OC: 4870 MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC: 4949

GPU:n peruskello

Palit GeForce GTX 660 OC: 1006 MHz MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC: 772 MHz

RAM

Palit GeForce GTX 660 OC: 2 GB MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC: 2 GB

Muistin kaistanleveys

Palit GeForce GTX 660 OC: 147 GB/s MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC: 192.4 GB/s

Kuvaus

Näyttökortti Palit GeForce GTX 660 OC perustuu Kepler-arkkitehtuuriin. MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC Fermi-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 2540 miljoonaa transistoria. Toinen on 3000 miljoonaa. Palit GeForce GTX 660 OC:n transistorin koko on 28 nm vs. 40.

Siirrytään muistiin. Palit GeForce GTX 660 OC on 2454} Gt. MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 147 Gb/s verrattuna toisen 192.4 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Palit GeForce GTX 660 OC on 1.87. Osoitteessa MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC 1.56.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Palit GeForce GTX 660 OC sai 3842 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 4461 pistettä. Toinen 4949 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 2.0 x16. Näytönohjaimessa Palit GeForce GTX 660 OC on Directx-versio 11. Näytönohjain MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle Palit GeForce GTX 660 OC on 140W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 244W kohteelle MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC.

Miksi MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC on parempi kuin Palit GeForce GTX 660 OC

  • GPU:n peruskello 1006 MHz против 772 MHz, enemmän 30%
  • Tehokas muistin nopeus 6108 MHz против 4008 MHz, enemmän 52%
  • GPU-muistin taajuus 1527 MHz против 1002 MHz, enemmän 52%
  • FLOPS 1.87 TFLOPS против 1.56 TFLOPS, enemmän 20%

Vertailu Palit GeForce GTX 660 OC ja MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC: perushetkiä

Palit GeForce GTX 660 OC
Palit GeForce GTX 660 OC
MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC
MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1006 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
772 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1527 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1002 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.87 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
1.56 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
16
64
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
20.1 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
24.7 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
80
max 880
Tarkoittaa: 140.1
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
24
max 256
Tarkoittaa: 56.8
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
960
max 17408
Tarkoittaa:
512
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
384
768
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1072 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
80.5 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
49.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Kepler
Fermi
GPU:n nimi
GK106
GF110
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
147 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
192.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
6108 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
4008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
294
max 826
Tarkoittaa: 356.7
520
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 600
GeForce 500
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
140 W
Tarkoittaa: 160 W
244 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
2540 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
3000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
2
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
173 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
268 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
115 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.2
max 1.3
Tarkoittaa:
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
3
max 9
Tarkoittaa:
2
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
3842
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
4461
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
4870
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
4949
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
32
max 128
Tarkoittaa: 47.1
67
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Palit GeForce GTX 660 OC toimii vertailuissa?

Passmark Palit GeForce GTX 660 OC sai 3842 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 4461 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Palit GeForce GTX 660 OC on 1.87 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 1.56 TFLOPS.

Kuinka nopeita Palit GeForce GTX 660 OC ja MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC ovat?

Palit GeForce GTX 660 OC toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1072 MHz. Kellon perustaajuus MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC saavuttaa 772 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Palit GeForce GTX 660 OC tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 147 Gt/s. MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 2 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 147 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Palit GeForce GTX 660 OC sisältää 1 HDMI-lähtöä. MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Palit GeForce GTX 660 OC käyttää Ei dataa. MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Palit GeForce GTX 660 OC on rakennettu Kepler:lle. MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC käyttää Fermi-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Palit GeForce GTX 660 OC on varustettu GK106:lla. MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC on asetettu arvoon GF110.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Palit GeForce GTX 660 OC sisältää 2540 miljoonaa transistoria. MSI GeForce GTX 580 Twin Frozr II OC sisältää 3000 miljoonaa transistoria