NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3080
Gigabyte Radeon RX 6800 XT Gigabyte Radeon RX 6800 XT
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce RTX 3080 vs Gigabyte Radeon RX 6800 XT

NVIDIA GeForce RTX 3080

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080

Értékelés: 81 pontok
Gigabyte Radeon RX 6800 XT

Gigabyte Radeon RX 6800 XT

Értékelés: 75 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce RTX 3080
Gigabyte Radeon RX 6800 XT
Teljesítmény
7
8
Memória
9
8
Általános információ
8
8
Funkciók
9
7
Tesztek benchmarkokban
8
7
Portok
7
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce RTX 3080: 24420 Gigabyte Radeon RX 6800 XT: 22401

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

NVIDIA GeForce RTX 3080: 188173 Gigabyte Radeon RX 6800 XT: 184651

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce RTX 3080: 31728 Gigabyte Radeon RX 6800 XT: 36977

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

NVIDIA GeForce RTX 3080: 39280 Gigabyte Radeon RX 6800 XT: 47570

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

NVIDIA GeForce RTX 3080: 50116 Gigabyte Radeon RX 6800 XT: 49781

Leírás

A NVIDIA GeForce RTX 3080 videokártya a Ampere architektúrán alapul. Gigabyte Radeon RX 6800 XT a Navi / RDNA2 architektúrán. Az elsőben 28300 millió tranzisztor van. A második 26800 millió. A(z) NVIDIA GeForce RTX 3080 tranzisztor mérete 8 nm a 7 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1440 MHz, szemben a másodiké 1825 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce RTX 3080 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Gigabyte Radeon RX 6800 XT 10 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 760.3 Gb/s, szemben a másodiké 512 Gb/s.

NVIDIA GeForce RTX 3080 FLOPS értéke 30.16.16.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce RTX 3080 24420 pontot szerzett. És itt van a második kártya 22401 pontja. A 3DMarkban az első modell 39280 pontot ért el. Második 47570 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 4.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 4.0 x16. A(z) NVIDIA GeForce RTX 3080 videokártya Directx verziója: 12.2. Videokártya Gigabyte Radeon RX 6800 XT -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce RTX 3080 hőelvezetési követelményei 320W, míg a Gigabyte Radeon RX 6800 XT 300W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce RTX 3080, mint a Gigabyte Radeon RX 6800 XT

  • Passmark pontszám 24420 против 22401 , bővebben 9%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 188173 против 184651 , bővebben 2%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 50116 против 49781 , bővebben 1%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma 529855 против 482485 , bővebben 10%

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs Gigabyte Radeon RX 6800 XT: kiemelések

NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3080
Gigabyte Radeon RX 6800 XT
Gigabyte Radeon RX 6800 XT
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1440 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1825 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1188 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
30.16 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
20.16 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
10 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
16 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
128
128
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
164 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
288 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
272
max 880
Átlag: 140.1
288
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
96
max 256
Átlag: 56.8
128
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
8704
max 17408
Átlag:
4608
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
5000
4000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1710 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
2250 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
465.1 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
648 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Ampere
Navi / RDNA2
GPU neve
GA102
Navi 21
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
760.3 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
19000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
16000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
10 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
16 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
320 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
628
max 826
Átlag: 356.7
520
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
284
max 524
Átlag: 250.2
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 30
Navi II
Gyártó
Samsung
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
700
max 1300
Átlag:
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2020
max 2023
Átlag:
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
320 W
Átlag: 160 W
300 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
8 nm
Átlag: 34.7 nm
7 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
28300 million
max 80000
Átlag: 7150 million
26800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
4
max 4
Átlag: 3
4
max 4
Átlag: 3
Szélesség
112 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
42 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
120 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Ár a kiadáskor
699 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
$
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
8.6
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
24420
max 30117
Átlag: 7628.6
22401
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
188173
max 196940
Átlag: 80042.3
184651
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
31728
max 39424
Átlag: 12463
36977
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
39280
max 51062
Átlag: 11859.1
47570
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
50116
max 59675
Átlag: 18799.9
49781
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
91800
max 97329
Átlag: 37830.6
92316
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
529855
max 539757
Átlag: 372425.7
482485
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
69
max 203
Átlag: 64
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására. További megjelenítés
190
max 239
Átlag: 121.3
max 239
Átlag: 121.3
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Átlag: 39
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
165
max 185
Átlag: 132.8
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 energy-01
17
max 21
Átlag: 10.7
max 21
Átlag: 10.7
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
70
max 154
Átlag: 52.5
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
121
max 190
Átlag: 91.5
max 190
Átlag: 91.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 3dsmax-05
276
max 325
Átlag: 189.5
max 325
Átlag: 189.5
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2.1
max 2.1
Átlag: 1.9
2.1
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
2
max 4
Átlag: 2.2
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce RTX 3080 processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 3080 24420 pontot szerzett. A második videokártya 22401 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080: 30.16 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 20.16 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce RTX 3080 és Gigabyte Radeon RX 6800 XT?

A(z) NVIDIA GeForce RTX 3080 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1710 MHz-et. A Gigabyte Radeon RX 6800 XT órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce RTX 3080 támogatja a GDDR-t6. 10 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 760.3 GB/s-ot. A Gigabyte Radeon RX 6800 XT működik a GDDR-vel6. A másodikba 16 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 760.3 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce RTX 3080 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Gigabyte Radeon RX 6800 XT 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Gigabyte Radeon RX 6800 XT Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce RTX 3080 a következőre épül: Ampere. A Gigabyte Radeon RX 6800 XT a Navi / RDNA2 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce RTX 3080 a következővel van felszerelve: GA102. A Gigabyte Radeon RX 6800 XT értéke Navi 21.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 4. Gigabyte Radeon RX 6800 XT 16 PCIe sávok. PCIe verzió 4.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce RTX 3080 28300 millió tranzisztorral rendelkezik. A Gigabyte Radeon RX 6800 XT 26800 millió tranzisztorral rendelkezik