NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3080
Gigabyte Radeon RX 6800 XT Gigabyte Radeon RX 6800 XT
VS

Sammenligning NVIDIA GeForce RTX 3080 vs Gigabyte Radeon RX 6800 XT

NVIDIA GeForce RTX 3080

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080

Bedømmelse: 81 point
Gigabyte Radeon RX 6800 XT

Gigabyte Radeon RX 6800 XT

Bedømmelse: 75 point
Karakter
NVIDIA GeForce RTX 3080
Gigabyte Radeon RX 6800 XT
Ydeevne
7
8
Hukommelse
9
8
Generel information
8
8
Funktioner
9
7
Tests i benchmarks
8
7
Havne
7
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

NVIDIA GeForce RTX 3080: 24420 Gigabyte Radeon RX 6800 XT: 22401

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

NVIDIA GeForce RTX 3080: 188173 Gigabyte Radeon RX 6800 XT: 184651

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce RTX 3080: 31728 Gigabyte Radeon RX 6800 XT: 36977

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

NVIDIA GeForce RTX 3080: 39280 Gigabyte Radeon RX 6800 XT: 47570

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

NVIDIA GeForce RTX 3080: 50116 Gigabyte Radeon RX 6800 XT: 49781

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA GeForce RTX 3080 er baseret på Ampere-arkitekturen. Gigabyte Radeon RX 6800 XT på Navi / RDNA2-arkitekturen. Den første har 28300 millioner transistorer. Den anden er 26800 million. NVIDIA GeForce RTX 3080 har en transistorstørrelse på 8 nm versus 7.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1440 MHz versus 1825 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA GeForce RTX 3080 har 10 GB. Gigabyte Radeon RX 6800 XT har 10 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 760.3 Gb/s versus 512 Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA GeForce RTX 3080 er 30.16. Hos Gigabyte Radeon RX 6800 XT 20.16.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA GeForce RTX 3080 24420 point. Og her er det andet kort 22401 point. I 3DMark fik den første model 39280 point. Andet 47570 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 4.0 x16. Den anden er PCIe 4.0 x16. Videokortet NVIDIA GeForce RTX 3080 har Directx-version 12.2. Videokort Gigabyte Radeon RX 6800 XT – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har NVIDIA GeForce RTX 3080 320W varmeafledningskrav mod 300W for Gigabyte Radeon RX 6800 XT.

Hvordan er NVIDIA GeForce RTX 3080 bedre end Gigabyte Radeon RX 6800 XT

  • Passmark score 24420 против 22401 , mere om 9%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 188173 против 184651 , mere om 2%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 50116 против 49781 , mere om 1%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 529855 против 482485 , mere om 10%

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA GeForce RTX 3080 og Gigabyte Radeon RX 6800 XT

NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3080
Gigabyte Radeon RX 6800 XT
Gigabyte Radeon RX 6800 XT
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1440 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1825 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1188 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
30.16 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
20.16 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
10 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
128
128
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
164 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
288 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
272
max 880
Gennemsnit: 140.1
288
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
128
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
8704
max 17408
Gennemsnit:
4608
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
5000
4000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1710 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
2250 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
465.1 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
648 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Ampere
Navi / RDNA2
GPU navn
GA102
Navi 21
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
760.3 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
19000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
16000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
10 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
320 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
628
max 826
Gennemsnit: 356.7
520
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
284
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 30
Navi II
Fabrikant
Samsung
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
700
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2020
max 2023
Gennemsnit:
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
320 W
Gennemsnit: 160 W
300 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
28300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
26800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
4
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
112 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
42 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
120 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Pris på udgivelsestidspunktet
699 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
$
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.6
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
8.6
max 9
Gennemsnit:
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
24420
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
22401
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
188173
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
184651
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
31728
max 39424
Gennemsnit: 12463
36977
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
39280
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
47570
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
50116
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
49781
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
91800
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
92316
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
529855
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
482485
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
69
max 203
Gennemsnit: 64
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
190
max 239
Gennemsnit: 121.3
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Gennemsnit: 39
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
165
max 185
Gennemsnit: 132.8
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
17
max 21
Gennemsnit: 10.7
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
70
max 154
Gennemsnit: 52.5
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
121
max 190
Gennemsnit: 91.5
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
276
max 325
Gennemsnit: 189.5
max 325
Gennemsnit: 189.5
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2.1
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2.1
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
2
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA GeForce RTX 3080-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA GeForce RTX 3080 opnåede 24420 point. Det andet videokort fik 22401 point i Passmark.16 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 20.16 TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA GeForce RTX 3080 og Gigabyte Radeon RX 6800 XT?

NVIDIA GeForce RTX 3080 fungerer ved 1440 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1710 MHz. Urbasefrekvensen for Gigabyte Radeon RX 6800 XT når op på 1825 MHz. I turbotilstand når den 2250 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA GeForce RTX 3080 understøtter GDDR6. Installeret 10 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 760.3 GB/s. Gigabyte Radeon RX 6800 XT fungerer med GDDR6. Den anden har 16 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 760.3 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA GeForce RTX 3080 har 1 HDMI-udgange. Gigabyte Radeon RX 6800 XT er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA GeForce RTX 3080 bruger Ingen data. Gigabyte Radeon RX 6800 XT er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA GeForce RTX 3080 er bygget på Ampere. Gigabyte Radeon RX 6800 XT bruger Navi / RDNA2-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA GeForce RTX 3080 er udstyret med GA102.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. Gigabyte Radeon RX 6800 XT 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA GeForce RTX 3080 har 28300 millioner transistorer. Gigabyte Radeon RX 6800 XT har 26800 millioner transistorer