XFX ONE HD 5450 XFX ONE HD 5450
Gigabyte Radeon RX 550 Gigabyte Radeon RX 550
VS

Összehasonlítás XFX ONE HD 5450 vs Gigabyte Radeon RX 550

XFX ONE HD 5450

XFX ONE HD 5450

Értékelés: 0 pontok
Gigabyte Radeon RX 550

WINNER
Gigabyte Radeon RX 550

Értékelés: 9 pontok
Osztályzat
XFX ONE HD 5450
Gigabyte Radeon RX 550
Teljesítmény
4
6
Memória
1
3
Általános információ
5
5
Funkciók
6
8
Tesztek benchmarkokban
0
1
Portok
7
4

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

XFX ONE HD 5450: 136 Gigabyte Radeon RX 550: 2754

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

XFX ONE HD 5450: 228 Gigabyte Radeon RX 550: 3643

GPU alap órajele

XFX ONE HD 5450: 650 MHz Gigabyte Radeon RX 550: 1100 MHz

RAM

XFX ONE HD 5450: 0.5 GB Gigabyte Radeon RX 550: 4 GB

Memória sávszélesség

XFX ONE HD 5450: 6.4 GB/s Gigabyte Radeon RX 550: 112 GB/s

Leírás

A XFX ONE HD 5450 videokártya a TeraScale 2 architektúrán alapul. Gigabyte Radeon RX 550 a Polaris architektúrán. Az elsőben 292 millió tranzisztor van. A második 2200 millió. A(z) XFX ONE HD 5450 tranzisztor mérete 40 nm a 14 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 650 MHz, szemben a másodiké 1100 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. XFX ONE HD 5450 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Gigabyte Radeon RX 550 0.5 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 6.4 Gb/s, szemben a másodiké 112 Gb/s.

XFX ONE HD 5450 FLOPS értéke 0.1.18.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban XFX ONE HD 5450 136 pontot szerzett. És itt van a második kártya 2754 pontja. A 3DMarkban az első modell 228 pontot ért el. Második 3643 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 2.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x8. A(z) XFX ONE HD 5450 videokártya Directx verziója: 11. Videokártya Gigabyte Radeon RX 550 -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) XFX ONE HD 5450 hőelvezetési követelményei 19W, míg a Gigabyte Radeon RX 550 65W.

Miért jobb a Gigabyte Radeon RX 550, mint a XFX ONE HD 5450

XFX ONE HD 5450 vs Gigabyte Radeon RX 550: kiemelések

XFX ONE HD 5450
XFX ONE HD 5450
Gigabyte Radeon RX 550
Gigabyte Radeon RX 550
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
650 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
400 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
0.1 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.18 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
0.5 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
8
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
2.6 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
18.93 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
8
max 880
Átlag: 140.1
32
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
4
max 256
Átlag: 56.8
16
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
80
max 17408
Átlag:
512
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
2
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
128
512
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
5.2 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
37.9 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
TeraScale 2
Polaris
GPU neve
Cedar
Polaris 12
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
6.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
1066 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
0.5 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
DDR memória verziók
DDR memória újabb verziója nagyobb sávszélességet és adatátviteli sebességet biztosít.
2
max 4
Átlag:
max 4
Átlag:
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
2
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
64 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
59
max 826
Átlag: 356.7
103
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
169
max 524
Átlag: 250.2
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Evergreen
Polaris
Gyártó
TSMC
GlobalFoundries
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
200
max 1300
Átlag:
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2010
max 2023
Átlag:
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
19 W
Átlag: 160 W
65 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
40 nm
Átlag: 34.7 nm
14 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
292 million
max 80000
Átlag: 7150 million
2200 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
2
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.4
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
136
max 30117
Átlag: 7628.6
2754
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
228
max 51062
Átlag: 11859.1
3643
max 51062
Átlag: 11859.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
1.3
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
VGA
A VGA port 15 érintkezős, és támogatja az analóg videojel átvitelt. Általában VGA-csatlakozóval rendelkező monitorok csatlakoztatására használják, és szabványos felbontást és képernyő-frissítési gyakoriságot biztosít. További megjelenítés
1
max 1
Átlag:
max 1
Átlag:
Felület
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a XFX ONE HD 5450 processzor a benchmarkokban?

Passmark XFX ONE HD 5450 136 pontot szerzett. A második videokártya 2754 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS XFX ONE HD 5450: 0.1 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.18 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak XFX ONE HD 5450 és Gigabyte Radeon RX 550?

A(z) XFX ONE HD 5450 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A Gigabyte Radeon RX 550 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) XFX ONE HD 5450 támogatja a GDDR-t2. 0.5 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 6.4 GB/s-ot. A Gigabyte Radeon RX 550 működik a GDDR-vel5. A másodikba 4 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 6.4 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) XFX ONE HD 5450 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Gigabyte Radeon RX 550 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Gigabyte Radeon RX 550 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

XFX ONE HD 5450 a következőre épül: TeraScale 2. A Gigabyte Radeon RX 550 a Polaris architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

XFX ONE HD 5450 a következővel van felszerelve: Cedar. A Gigabyte Radeon RX 550 értéke Polaris 12.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 2. Gigabyte Radeon RX 550 16 PCIe sávok. PCIe verzió 2.

Hány tranzisztor?

XFX ONE HD 5450 292 millió tranzisztorral rendelkezik. A Gigabyte Radeon RX 550 2200 millió tranzisztorral rendelkezik