XFX HD 6950 XXX 2GB XFX HD 6950 XXX 2GB
AMD Radeon R7 360 AMD Radeon R7 360
VS

Összehasonlítás XFX HD 6950 XXX 2GB vs AMD Radeon R7 360

XFX HD 6950 XXX 2GB

XFX HD 6950 XXX 2GB

Értékelés: 9 pontok
AMD Radeon R7 360

WINNER
AMD Radeon R7 360

Értékelés: 10 pontok
Osztályzat
XFX HD 6950 XXX 2GB
AMD Radeon R7 360
Teljesítmény
5
5
Memória
3
3
Általános információ
7
7
Funkciók
6
8
Tesztek benchmarkokban
1
1
Portok
3
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

XFX HD 6950 XXX 2GB: 2671 AMD Radeon R7 360: 3079

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

XFX HD 6950 XXX 2GB: 3219 AMD Radeon R7 360: 4113

Unigine Heaven 4.0 teszteredmény

XFX HD 6950 XXX 2GB: 440 AMD Radeon R7 360:

GPU alap órajele

XFX HD 6950 XXX 2GB: 830 MHz AMD Radeon R7 360: 1000 MHz

RAM

XFX HD 6950 XXX 2GB: 2 GB AMD Radeon R7 360: 2 GB

Leírás

A XFX HD 6950 XXX 2GB videokártya a TeraScale 3 architektúrán alapul. AMD Radeon R7 360 a GCN 2.0 architektúrán. Az elsőben 2640 millió tranzisztor van. A második 2080 millió. A(z) XFX HD 6950 XXX 2GB tranzisztor mérete 40 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 830 MHz, szemben a másodiké 1000 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. XFX HD 6950 XXX 2GB 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) AMD Radeon R7 360 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 166 Gb/s, szemben a másodiké 96 Gb/s.

XFX HD 6950 XXX 2GB FLOPS értéke 2.3.64.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban XFX HD 6950 XXX 2GB 2671 pontot szerzett. És itt van a második kártya 3079 pontja. A 3DMarkban az első modell 3219 pontot ért el. Második 4113 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 2.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) XFX HD 6950 XXX 2GB videokártya Directx verziója: 11. Videokártya AMD Radeon R7 360 -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) XFX HD 6950 XXX 2GB hőelvezetési követelményei 200W, míg a AMD Radeon R7 360 100W.

Miért jobb a AMD Radeon R7 360, mint a XFX HD 6950 XXX 2GB

  • Memória sávszélesség 166 GB/s против 96 GB/s, bővebben 73%
  • FLOPS 2.3 TFLOPS против 1.64 TFLOPS, bővebben 40%

XFX HD 6950 XXX 2GB vs AMD Radeon R7 360: kiemelések

XFX HD 6950 XXX 2GB
XFX HD 6950 XXX 2GB
AMD Radeon R7 360
AMD Radeon R7 360
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
830 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1300 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
2.3 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.64 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
8
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
26.6 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
17 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
88
max 880
Átlag: 140.1
48
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
16
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1408
max 17408
Átlag:
768
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
512
256
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
73 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
48 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
TeraScale 3
GCN 2.0
GPU neve
Cayman
Tobago
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
166 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
96 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
5200 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
6500 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
389
max 826
Átlag: 356.7
160
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Northern Islands
Pirate Islands
Gyártó
TSMC
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
200 W
Átlag: 160 W
100 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
40 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
2640 million
max 80000
Átlag: 7150 million
2080 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
2
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
259 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
100 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.2
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.3
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
2671
max 30117
Átlag: 7628.6
3079
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
3219
max 51062
Átlag: 11859.1
4113
max 51062
Átlag: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 teszteredmény
Az Unigine Heaven teszt során a grafikus kártya egy sor grafikus feladaton és effektuson megy keresztül, amelyek feldolgozása intenzív lehet, és az eredményt számértékként (pontok) és a jelenet vizuális megjelenítéseként jeleníti meg. További megjelenítés
440
max 4726
Átlag: 1291.1
max 4726
Átlag: 1291.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
mini-DisplayPort
Lehetővé teszi a kijelzőhöz való csatlakozást mini DisplayPort használatával
2
max 8
Átlag: 2.1
max 8
Átlag: 2.1
Felület
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a XFX HD 6950 XXX 2GB processzor a benchmarkokban?

Passmark XFX HD 6950 XXX 2GB 2671 pontot szerzett. A második videokártya 3079 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS XFX HD 6950 XXX 2GB: 2.3 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.64 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak XFX HD 6950 XXX 2GB és AMD Radeon R7 360?

A(z) XFX HD 6950 XXX 2GB 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A AMD Radeon R7 360 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) XFX HD 6950 XXX 2GB támogatja a GDDR-t5. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 166 GB/s-ot. A AMD Radeon R7 360 működik a GDDR-vel5. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 166 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) XFX HD 6950 XXX 2GB 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon R7 360 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon R7 360 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

XFX HD 6950 XXX 2GB a következőre épül: TeraScale 3. A AMD Radeon R7 360 a GCN 2.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

XFX HD 6950 XXX 2GB a következővel van felszerelve: Cayman. A AMD Radeon R7 360 értéke Tobago.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 2. AMD Radeon R7 360 16 PCIe sávok. PCIe verzió 2.

Hány tranzisztor?

XFX HD 6950 XXX 2GB 2640 millió tranzisztorral rendelkezik. A AMD Radeon R7 360 2080 millió tranzisztorral rendelkezik