Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Gainward GeForce GTX 560 Ti GS Gainward GeForce GTX 560 Ti GS
VS

Összehasonlítás Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 vs Gainward GeForce GTX 560 Ti GS

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

Értékelés: 9 pontok
Gainward GeForce GTX 560 Ti GS

WINNER
Gainward GeForce GTX 560 Ti GS

Értékelés: 10 pontok
Osztályzat
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Gainward GeForce GTX 560 Ti GS
Teljesítmény
6
5
Memória
1
2
Általános információ
7
7
Funkciók
8
6
Tesztek benchmarkokban
1
1
Portok
7
3

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 2630 Gainward GeForce GTX 560 Ti GS: 2926

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 22174 Gainward GeForce GTX 560 Ti GS:

3DMark Fire Strike Score

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 3357 Gainward GeForce GTX 560 Ti GS:

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 3618 Gainward GeForce GTX 560 Ti GS: 3299

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 4796 Gainward GeForce GTX 560 Ti GS: 3815

Leírás

A Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 videokártya a Pascal architektúrán alapul. Gainward GeForce GTX 560 Ti GS a Fermi architektúrán. Az elsőben 1800 millió tranzisztor van. A második 1950 millió. A(z) Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 tranzisztor mérete 14 nm a 40 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1152 MHz, szemben a másodiké 900 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Gainward GeForce GTX 560 Ti GS 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 16.8 Gb/s, szemben a másodiké 134 Gb/s.

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 FLOPS értéke 1.07.34.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 2630 pontot szerzett. És itt van a második kártya 2926 pontja. A 3DMarkban az első modell 3618 pontot ért el. Második 3299 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x4 használatával csatlakozik. A második a PCIe 2.0 x16. A(z) Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya Gainward GeForce GTX 560 Ti GS -- Directx verzió - 11.

A hűtést illetően a(z) Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 hőelvezetési követelményei 20W, míg a Gainward GeForce GTX 560 Ti GS 170W.

Miért jobb a Gainward GeForce GTX 560 Ti GS, mint a Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 3618 против 3299 , bővebben 10%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 4796 против 3815 , bővebben 26%
  • 3DMark Vantage Performance teszt pontszáma 20382 против 14728 , bővebben 38%
  • GPU alap órajele 1152 MHz против 900 MHz, bővebben 28%
  • RAM 2 GB против 1 GB, bővebben 100%

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 vs Gainward GeForce GTX 560 Ti GS: kiemelések

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Gainward GeForce GTX 560 Ti GS
Gainward GeForce GTX 560 Ti GS
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1152 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1050 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1050 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.07 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.34 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
4
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
22 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
14.4 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
24
max 880
Átlag: 140.1
64
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
384
max 17408
Átlag:
384
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
512
512
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1379 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
33.1 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
57.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Pascal
Fermi
GPU neve
GP108
GF114
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
16.8 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
134 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
2100 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
4200 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
DDR memória verziók
DDR memória újabb verziója nagyobb sávszélességet és adatátviteli sebességet biztosít.
4
max 4
Átlag:
max 4
Átlag:
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
4
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
64 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
74
max 826
Átlag: 356.7
332
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
144
max 524
Átlag: 250.2
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 10
GeForce 500
Gyártó
Samsung
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
200
max 1300
Átlag:
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2018
max 2023
Átlag:
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
20 W
Átlag: 160 W
170 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
40 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
1800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
1950 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
2
max 4
Átlag: 3
Szélesség
69 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
190 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
13 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
111 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.3
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
11
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
6.1
max 9
Átlag:
2.1
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
2630
max 30117
Átlag: 7628.6
2926
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
22174
max 196940
Átlag: 80042.3
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
3357
max 39424
Átlag: 12463
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
3618
max 51062
Átlag: 11859.1
3299
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
4796
max 59675
Átlag: 18799.9
3815
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
20382
max 97329
Átlag: 37830.6
14728
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
213015
max 539757
Átlag: 372425.7
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
26
max 203
Átlag: 64
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
10
max 107
Átlag: 39
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
33
max 185
Átlag: 132.8
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
12
max 154
Átlag: 52.5
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
19
max 190
Átlag: 91.5
max 190
Átlag: 91.5
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
max 2.1
Átlag: 1.9
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
2
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x4
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 processzor a benchmarkokban?

Passmark Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 2630 pontot szerzett. A második videokártya 2926 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 1.07 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.34 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 és Gainward GeForce GTX 560 Ti GS?

A(z) Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1379 MHz-et. A Gainward GeForce GTX 560 Ti GS órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 támogatja a GDDR-t4. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 16.8 GB/s-ot. A Gainward GeForce GTX 560 Ti GS működik a GDDR-vel5. A másodikba 1 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 16.8 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Gainward GeForce GTX 560 Ti GS 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Gainward GeForce GTX 560 Ti GS Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 a következőre épül: Pascal. A Gainward GeForce GTX 560 Ti GS a Fermi architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 a következővel van felszerelve: GP108. A Gainward GeForce GTX 560 Ti GS értéke GF114.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 4 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Gainward GeForce GTX 560 Ti GS 4 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 1800 millió tranzisztorral rendelkezik. A Gainward GeForce GTX 560 Ti GS 1950 millió tranzisztorral rendelkezik