EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming
EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper
VS

Összehasonlítás EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming vs EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper

EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming

WINNER
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming

Értékelés: 46 pontok
EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper

EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper

Értékelés: 38 pontok
Osztályzat
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming
EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper
Teljesítmény
6
6
Memória
4
3
Általános információ
7
7
Funkciók
7
7
Tesztek benchmarkokban
5
4
Portok
3
3

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: 13782 EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper: 11337

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: 98143 EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper: 85926

3DMark Fire Strike Score

EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: 14221 EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper: 10465

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: 16821 EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper: 13021

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: 22867 EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper: 17719

Leírás

A EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming videokártya a Maxwell architektúrán alapul. EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper a Maxwell architektúrán. Az elsőben 8000 millió tranzisztor van. A második 5200 millió. A(z) EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming tranzisztor mérete 28 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1140 MHz, szemben a másodiké 1291 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper 6 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 337 Gb/s, szemben a másodiké 224 Gb/s.

EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming FLOPS értéke 6.21.12.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming 13782 pontot szerzett. És itt van a második kártya 11337 pontja. A 3DMarkban az első modell 16821 pontot ért el. Második 13021 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming videokártya Directx verziója: 12. Videokártya EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming hőelvezetési követelményei 250W, míg a EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper 165W.

Miért jobb a EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming, mint a EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper

  • Passmark pontszám 13782 против 11337 , bővebben 22%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 98143 против 85926 , bővebben 14%
  • 3DMark Fire Strike Score 14221 против 10465 , bővebben 36%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 16821 против 13021 , bővebben 29%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 22867 против 17719 , bővebben 29%
  • 3DMark Vantage Performance teszt pontszáma 48230 против 38242 , bővebben 26%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma 439468 против 325163 , bővebben 35%
  • Unigine Heaven 4.0 teszteredmény 2529 против 1901 , bővebben 33%

EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming vs EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper: kiemelések

EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming
EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper
EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1140 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1291 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1753 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
6.21 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
5.12 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
48
48
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
109.4 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
82.6 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
176
max 880
Átlag: 140.1
128
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
96
max 256
Átlag: 56.8
64
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2816
max 17408
Átlag:
2048
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
3000
2000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1228 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1393 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
200.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
165 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Maxwell
Maxwell
GPU neve
GM200
GM204
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
337 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
7012 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
601
max 826
Átlag: 356.7
398
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 900
GeForce 900
Gyártó
TSMC
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
250 W
Átlag: 160 W
165 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
8000 million
max 80000
Átlag: 7150 million
5200 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
266.7 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
111.1 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
111.15 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.3
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
5.2
max 9
Átlag:
5.2
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
13782
max 30117
Átlag: 7628.6
11337
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
98143
max 196940
Átlag: 80042.3
85926
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
14221
max 39424
Átlag: 12463
10465
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
16821
max 51062
Átlag: 11859.1
13021
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
22867
max 59675
Átlag: 18799.9
17719
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
48230
max 97329
Átlag: 37830.6
38242
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
439468
max 539757
Átlag: 372425.7
325163
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 teszteredmény
Az Unigine Heaven teszt során a grafikus kártya egy sor grafikus feladaton és effektuson megy keresztül, amelyek feldolgozása intenzív lehet, és az eredményt számértékként (pontok) és a jelenet vizuális megjelenítéseként jeleníti meg. További megjelenítés
2529
max 4726
Átlag: 1291.1
1901
max 4726
Átlag: 1291.1
SPECviewperf 12 teszteredmény - Kirakat
89
max 180
Átlag: 108.4
max 180
Átlag: 108.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
138
max 182
Átlag: 129.8
max 182
Átlag: 129.8
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
123
max 128
Átlag: 47.1
97
max 128
Átlag: 47.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming processzor a benchmarkokban?

Passmark EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming 13782 pontot szerzett. A második videokártya 11337 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: 6.21 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 5.12 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming és EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper?

A(z) EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1228 MHz-et. A EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming támogatja a GDDR-t5. 6 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 337 GB/s-ot. A EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper működik a GDDR-vel5. A másodikba 4 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 337 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming a következőre épül: Maxwell. A EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper a Maxwell architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming a következővel van felszerelve: GM200. A EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper értéke GM204.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming 8000 millió tranzisztorral rendelkezik. A EVGA GeForce GTX 980 Hydro Copper 5200 millió tranzisztorral rendelkezik