Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition
EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus
VS

Összehasonlítás Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition vs EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus

Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition

WINNER
Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition

Értékelés: 20 pontok
EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus

EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus

Értékelés: 15 pontok
Osztályzat
Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition
EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus
Teljesítmény
6
5
Memória
3
3
Általános információ
7
5
Funkciók
7
6
Tesztek benchmarkokban
2
1
Portok
3
3

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition: 6068 EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus: 4397

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition: 50192 EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus: 38002

3DMark Fire Strike Score

Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition: 6736 EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus: 4764

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition: 7960 EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus: 5467

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition: 10827 EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus: 8470

Leírás

A Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition videokártya a Maxwell architektúrán alapul. EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus a Kepler architektúrán. Az elsőben 2940 millió tranzisztor van. A második 3540 millió. A(z) Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition tranzisztor mérete 28 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1126 MHz, szemben a másodiké 1046 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus 4 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 112.2 Gb/s, szemben a másodiké 144 Gb/s.

Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition FLOPS értéke 2.27.75.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition 6068 pontot szerzett. És itt van a második kártya 4397 pontja. A 3DMarkban az első modell 7960 pontot ért el. Második 5467 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition videokártya Directx verziója: 12. Videokártya EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus -- Directx verzió - 11.

A hűtést illetően a(z) Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition hőelvezetési követelményei 120W, míg a EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus 150W.

Miért jobb a Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition, mint a EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus

  • Passmark pontszám 6068 против 4397 , bővebben 38%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 50192 против 38002 , bővebben 32%
  • 3DMark Fire Strike Score 6736 против 4764 , bővebben 41%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 7960 против 5467 , bővebben 46%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 10827 против 8470 , bővebben 28%
  • 3DMark Vantage Performance teszt pontszáma 30920 против 23879 , bővebben 29%
  • Unigine Heaven 4.0 teszteredmény 871 против 779 , bővebben 12%
  • GPU alap órajele 1126 MHz против 1046 MHz, bővebben 8%

Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition vs EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus: kiemelések

Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition
Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition
EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus
EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1126 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1046 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1753 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
2.27 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
2.75 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
3 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
48
16
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
38.1 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
29.3 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
64
max 880
Átlag: 140.1
112
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
24
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1024
max 17408
Átlag:
1344
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1024
384
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1178 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1124 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
76.2 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
117 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Maxwell
Kepler
GPU neve
GM206
GK104
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
112.2 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
144 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
7012 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
3 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
228
max 826
Átlag: 356.7
294
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 900
GeForce 600
Gyártó
TSMC
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
120 W
Átlag: 160 W
150 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
2940 million
max 80000
Átlag: 7150 million
3540 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
290 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
254 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
147 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
111 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Nincs adat
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.3
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
11
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.2
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
5.2
max 9
Átlag:
3
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
6068
max 30117
Átlag: 7628.6
4397
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
50192
max 196940
Átlag: 80042.3
38002
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
6736
max 39424
Átlag: 12463
4764
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
7960
max 51062
Átlag: 11859.1
5467
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
10827
max 59675
Átlag: 18799.9
8470
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
30920
max 97329
Átlag: 37830.6
23879
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
312564
max 539757
Átlag: 372425.7
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 teszteredmény
Az Unigine Heaven teszt során a grafikus kártya egy sor grafikus feladaton és effektuson megy keresztül, amelyek feldolgozása intenzív lehet, és az eredményt számértékként (pontok) és a jelenet vizuális megjelenítéseként jeleníti meg. További megjelenítés
871
max 4726
Átlag: 1291.1
779
max 4726
Átlag: 1291.1
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
48
max 128
Átlag: 47.1
43
max 128
Átlag: 47.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
1
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
2
max 3
Átlag: 1.4
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition processzor a benchmarkokban?

Passmark Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition 6068 pontot szerzett. A második videokártya 4397 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition: 2.27 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 2.75 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition és EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus?

A(z) Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1178 MHz-et. A EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition támogatja a GDDR-t5. 4 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 112.2 GB/s-ot. A EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus működik a GDDR-vel5. A másodikba 3 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 112.2 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition a következőre épül: Maxwell. A EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus a Kepler architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition a következővel van felszerelve: GM206. A EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus értéke GK104.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition 2940 millió tranzisztorral rendelkezik. A EVGA GeForce GTX 660 Ti FTW Plus 3540 millió tranzisztorral rendelkezik