Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC
VS

Összehasonlítás Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition vs Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC

Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition

WINNER
Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition

Értékelés: 62 pontok
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC

Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC

Értékelés: 60 pontok
Osztályzat
Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC
Teljesítmény
7
7
Memória
6
6
Általános információ
7
5
Funkciók
9
9
Tesztek benchmarkokban
6
6
Portok
10
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition: 18461 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC: 17870

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition: 142111 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC: 141036

3DMark Fire Strike Score

Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition: 20283 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC: 19416

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition: 17629 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC: 27283

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition: 39867 Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC: 37288

Leírás

A Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition videokártya a Turing architektúrán alapul. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC a Pascal architektúrán. Az elsőben 13600 millió tranzisztor van. A második 11800 millió. A(z) Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition tranzisztor mérete 12 nm a 16 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1515 MHz, szemben a másodiké 1620 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC 8 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 448 Gb/s, szemben a másodiké 484.4 Gb/s.

Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition FLOPS értéke 10.56.85.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition 18461 pontot szerzett. És itt van a második kártya 17870 pontja. A 3DMarkban az első modell 17629 pontot ért el. Második 27283 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition videokártya Directx verziója: 12.2. Videokártya Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition hőelvezetési követelményei 215W, míg a Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC 250W.

Miért jobb a Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition, mint a Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC

  • Passmark pontszám 18461 против 17870 , bővebben 3%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 142111 против 141036 , bővebben 1%
  • 3DMark Fire Strike Score 20283 против 19416 , bővebben 4%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 39867 против 37288 , bővebben 7%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma 431669 против 390668 , bővebben 10%

Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition vs Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC: kiemelések

Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition
Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC
Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1515 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1620 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
10.56 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
11.85 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
64
48
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
115 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
153 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
184
max 880
Átlag: 140.1
224
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
64
max 256
Átlag: 56.8
88
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2944
max 17408
Átlag:
3584
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
4000
2750
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1800 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
331.2 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
388.2 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Turing
Pascal
GPU neve
TU104
GP102
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
448 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
14000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
545
max 826
Átlag: 356.7
471
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 20
GeForce 10
Gyártó
TSMC
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
550
max 1300
Átlag:
600
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2018
max 2023
Átlag:
2017
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
215 W
Átlag: 160 W
250 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
12 nm
Átlag: 34.7 nm
16 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
13600 million
max 80000
Átlag: 7150 million
11800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Célja
Desktop
Nincs adat
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.3
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
7.5
max 9
Átlag:
6.1
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
18461
max 30117
Átlag: 7628.6
17870
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
142111
max 196940
Átlag: 80042.3
141036
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
20283
max 39424
Átlag: 12463
19416
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
17629
max 51062
Átlag: 11859.1
27283
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
39867
max 59675
Átlag: 18799.9
37288
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
65951
max 97329
Átlag: 37830.6
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
431669
max 539757
Átlag: 372425.7
390668
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Solidworks
70
max 203
Átlag: 62.4
68
max 203
Átlag: 62.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
70
max 203
Átlag: 64
68
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 tesztértékelés - Siemens NX
12
max 213
Átlag: 14
10
max 213
Átlag: 14
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Orvosi
44
max 107
Átlag: 39.6
58
max 107
Átlag: 39.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Átlag: 39
58
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
148
max 182
Átlag: 129.8
174
max 182
Átlag: 129.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
148
max 185
Átlag: 132.8
174
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Energia
12
max 25
Átlag: 9.7
max 25
Átlag: 9.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 energy-01
12
max 21
Átlag: 10.7
max 21
Átlag: 10.7
SPECviewperf 12 teszt értékelése - Creo
52
max 154
Átlag: 49.5
60
max 154
Átlag: 49.5
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
52
max 154
Átlag: 52.5
60
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
108
max 190
Átlag: 91.5
104
max 190
Átlag: 91.5
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Catia
108
max 190
Átlag: 88.6
104
max 190
Átlag: 88.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 3dsmax-05
203
max 325
Átlag: 189.5
146
max 325
Átlag: 189.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - 3ds Max
203
max 275
Átlag: 169.8
146
max 275
Átlag: 169.8
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
USB Type-C
A készülék USB Type-C-vel rendelkezik, kétoldalas csatlakozó tájolással.
Elérhető
Nincs adat
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition processzor a benchmarkokban?

Passmark Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition 18461 pontot szerzett. A második videokártya 17870 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition: 10.56 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 11.85 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition és Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC?

A(z) Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1800 MHz-et. A Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition támogatja a GDDR-t6. 8 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 448 GB/s-ot. A Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC működik a GDDR-vel5. A másodikba 11 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 448 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition a következőre épül: Turing. A Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition a következővel van felszerelve: TU104. A Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC értéke GP102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition 13600 millió tranzisztorral rendelkezik. A Colorful iGame GTX 1080 Ti Vulcan X OC 11800 millió tranzisztorral rendelkezik