EVGA GeForce GTX Titan Z EVGA GeForce GTX Titan Z
MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X
VS

Összehasonlítás EVGA GeForce GTX Titan Z vs MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X

EVGA GeForce GTX Titan Z

EVGA GeForce GTX Titan Z

Értékelés: 30 pontok
MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X

WINNER
MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X

Értékelés: 72 pontok
Osztályzat
EVGA GeForce GTX Titan Z
MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X
Teljesítmény
5
7
Memória
5
7
Általános információ
7
7
Funkciók
7
8
Tesztek benchmarkokban
3
7
Portok
3
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

EVGA GeForce GTX Titan Z: 9057 MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X: 21510

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

EVGA GeForce GTX Titan Z: 16988 MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X: 20024

GPU alap órajele

EVGA GeForce GTX Titan Z: 705 MHz MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X: 1350 MHz

RAM

EVGA GeForce GTX Titan Z: 12 GB MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X: 11 GB

Memória sávszélesség

EVGA GeForce GTX Titan Z: 672 GB/s MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X: 616 GB/s

Leírás

A EVGA GeForce GTX Titan Z videokártya a Kepler architektúrán alapul. MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X a Turing architektúrán. Az elsőben 7080 millió tranzisztor van. A második 18600 millió. A(z) EVGA GeForce GTX Titan Z tranzisztor mérete 28 nm a 12 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 705 MHz, szemben a másodiké 1350 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. EVGA GeForce GTX Titan Z 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X 12 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 672 Gb/s, szemben a másodiké 616 Gb/s.

EVGA GeForce GTX Titan Z FLOPS értéke 7.7.88.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban EVGA GeForce GTX Titan Z 9057 pontot szerzett. És itt van a második kártya 21510 pontja. A 3DMarkban az első modell 16988 pontot ért el. Második 20024 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) EVGA GeForce GTX Titan Z videokártya Directx verziója: 12. Videokártya MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) EVGA GeForce GTX Titan Z hőelvezetési követelményei 375W, míg a MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X 250W.

Miért jobb a MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X, mint a EVGA GeForce GTX Titan Z

  • RAM 12 GB против 11 GB, bővebben 9%
  • Memória sávszélesség 672 GB/s против 616 GB/s, bővebben 9%

EVGA GeForce GTX Titan Z vs MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X: kiemelések

EVGA GeForce GTX Titan Z
EVGA GeForce GTX Titan Z
MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X
MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
705 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
7.7 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
14.88 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
12 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
16
64
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
84.6 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
154.4 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
240
max 880
Átlag: 140.1
272
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
48
max 256
Átlag: 56.8
88
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
5760
max 17408
Átlag:
4352
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1536
5500
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
876 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1755 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
338 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
477.4 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Kepler
Turing
GPU neve
GK110B
Turing TU102
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
672 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
616 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
7000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
12 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
768 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
561
max 826
Átlag: 356.7
754
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 700
GeForce 20
Gyártó
TSMC
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
375 W
Átlag: 160 W
250 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
12 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
7080 million
max 80000
Átlag: 7150 million
18600 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
266.7 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
268 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
111.15 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
114 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.4
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.2
max 1.3
Átlag:
1.3
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
3.5
max 9
Átlag:
7.5
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
9057
max 30117
Átlag: 7628.6
21510
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
16988
max 51062
Átlag: 11859.1
20024
max 51062
Átlag: 11859.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 3
Átlag: 1.4
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a EVGA GeForce GTX Titan Z processzor a benchmarkokban?

Passmark EVGA GeForce GTX Titan Z 9057 pontot szerzett. A második videokártya 21510 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS EVGA GeForce GTX Titan Z: 7.7 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 14.88 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak EVGA GeForce GTX Titan Z és MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X?

A(z) EVGA GeForce GTX Titan Z 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 876 MHz-et. A MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) EVGA GeForce GTX Titan Z támogatja a GDDR-t5. 12 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 672 GB/s-ot. A MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X működik a GDDR-vel6. A másodikba 11 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 672 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) EVGA GeForce GTX Titan Z 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

EVGA GeForce GTX Titan Z a következőre épül: Kepler. A MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X a Turing architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

EVGA GeForce GTX Titan Z a következővel van felszerelve: GK110B. A MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X értéke Turing TU102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

EVGA GeForce GTX Titan Z 7080 millió tranzisztorral rendelkezik. A MSI GeForce RTX 2080 Ti Sea Hawk X 18600 millió tranzisztorral rendelkezik