ATI Radeon HD 4860 ATI Radeon HD 4860
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Összehasonlítás ATI Radeon HD 4860 vs AMD Radeon RX 6600

ATI Radeon HD 4860

ATI Radeon HD 4860

Értékelés: 0 pontok
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Értékelés: 42 pontok
Osztályzat
ATI Radeon HD 4860
AMD Radeon RX 6600
Teljesítmény
4
7
Memória
1
1
Általános információ
7
8
Funkciók
6
7
Portok
3
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

GPU alap órajele

ATI Radeon HD 4860: 700 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

RAM

ATI Radeon HD 4860: 0.5 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

Memória sávszélesség

ATI Radeon HD 4860: 96 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

GPU memória frekvenciája

ATI Radeon HD 4860: 750 MHz AMD Radeon RX 6600: 1750 MHz

FLOPS

ATI Radeon HD 4860: 0.9 TFLOPS AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS

Leírás

A ATI Radeon HD 4860 videokártya a TeraScale architektúrán alapul. AMD Radeon RX 6600 a RDNA 2.0 architektúrán. Az elsőben 959 millió tranzisztor van. A második 11060 millió. A(z) ATI Radeon HD 4860 tranzisztor mérete 55 nm a 7 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 700 MHz, szemben a másodiké 1626 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. ATI Radeon HD 4860 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) AMD Radeon RX 6600 0.5 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 96 Gb/s, szemben a másodiké 224 Gb/s.

ATI Radeon HD 4860 FLOPS értéke 0.9.23.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban ATI Radeon HD 4860 Nincs adat pontot szerzett. És itt van a második kártya 12709 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második 21479 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a Nincs adat. A(z) ATI Radeon HD 4860 videokártya Directx verziója: 10.1. Videokártya AMD Radeon RX 6600 -- Directx verzió - 12.2.

A hűtést illetően a(z) ATI Radeon HD 4860 hőelvezetési követelményei 130W, míg a AMD Radeon RX 6600 132W.

Miért jobb a AMD Radeon RX 6600, mint a ATI Radeon HD 4860

  • Hőelvezetés (TDP) 130 W против 132 W, kevesebb által -2%

ATI Radeon HD 4860 vs AMD Radeon RX 6600: kiemelések

ATI Radeon HD 4860
ATI Radeon HD 4860
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
700 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
0.9 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
0.5 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A szálak száma
Minél több szál van egy videokártyán, annál nagyobb feldolgozási teljesítményt tud biztosítani.
640
max 18432
Átlag: 1326.3
1792
max 18432
Átlag: 1326.3
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
8
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
11 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
159 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
32
max 880
Átlag: 140.1
112
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
64
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
640
max 17408
Átlag:
1792
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
8
max 220
Átlag:
28
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
256
2000
építészeti név
TeraScale
RDNA 2.0
GPU neve
RV790
Navi 23
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
96 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
0.5 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
282
max 826
Átlag: 356.7
237
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Radeon R700
Navi II
Gyártó
TSMC
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
300
max 1300
Átlag:
300
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2009
max 2023
Átlag:
2021
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
130 W
Átlag: 160 W
132 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
55 nm
Átlag: 34.7 nm
7 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
959 million
max 80000
Átlag: 7150 million
11060 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
2
max 4
Átlag: 3
4
max 4
Átlag: 3
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
3.3
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
10.1
max 12.2
Átlag: 11.4
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
4.1
max 6.7
Átlag: 5.9
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
Portok
6 tűs csatlakozók száma
2
max 2
Átlag: 1.2
max 2
Átlag: 1.2
S-Video
Az S-Video a grafikus kártyákban olyan video interfészre utal, amelyet analóg videojel továbbítására használnak.
Elérhető
Nincs adat
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 3
Átlag: 1.4
max 3
Átlag: 1.4

FAQ

Hogyan teljesít a ATI Radeon HD 4860 processzor a benchmarkokban?

Passmark ATI Radeon HD 4860 Nincs adat pontot szerzett. A második videokártya 12709 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS ATI Radeon HD 4860: 0.9 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 9.23 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak ATI Radeon HD 4860 és AMD Radeon RX 6600?

A(z) ATI Radeon HD 4860 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A AMD Radeon RX 6600 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) ATI Radeon HD 4860 támogatja a GDDR-t5. 0.5 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 96 GB/s-ot. A AMD Radeon RX 6600 működik a GDDR-vel6. A másodikba 8 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 96 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) ATI Radeon HD 4860 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon RX 6600 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon RX 6600 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

ATI Radeon HD 4860 a következőre épül: TeraScale. A AMD Radeon RX 6600 a RDNA 2.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

ATI Radeon HD 4860 a következővel van felszerelve: RV790. A AMD Radeon RX 6600 értéke Navi 23.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 2. AMD Radeon RX 6600 16 PCIe sávok. PCIe verzió 2.

Hány tranzisztor?

ATI Radeon HD 4860 959 millió tranzisztorral rendelkezik. A AMD Radeon RX 6600 11060 millió tranzisztorral rendelkezik