ATI FireGL V3350 ATI FireGL V3350
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Összehasonlítás ATI FireGL V3350 vs NVIDIA RTX A4500

ATI FireGL V3350

ATI FireGL V3350

Értékelés: 0 pontok
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Értékelés: 68 pontok
Osztályzat
ATI FireGL V3350
NVIDIA RTX A4500
Teljesítmény
4
6
Memória
0
3
Általános információ
7
8
Funkciók
4
8

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

GPU alap órajele

ATI FireGL V3350: 600 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

RAM

ATI FireGL V3350: 0.3 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Memória sávszélesség

ATI FireGL V3350: 6.4 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

GPU memória frekvenciája

ATI FireGL V3350: 400 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

Technológiai folyamat

ATI FireGL V3350: 90 nm NVIDIA RTX A4500: 8 nm

Leírás

A ATI FireGL V3350 videokártya a R500 architektúrán alapul. NVIDIA RTX A4500 a Ampere architektúrán. Az elsőben 107 millió tranzisztor van. A második 28300 millió. A(z) ATI FireGL V3350 tranzisztor mérete 90 nm a 8 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 600 MHz, szemben a másodiké 1050 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. ATI FireGL V3350 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA RTX A4500 0.3 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 6.4 Gb/s, szemben a másodiké 640 Gb/s.

ATI FireGL V3350 FLOPS értéke Nincs adat.26.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban ATI FireGL V3350 Nincs adat pontot szerzett. És itt van a második kártya 20388 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a Nincs adat. A(z) ATI FireGL V3350 videokártya Directx verziója: 9.3. Videokártya NVIDIA RTX A4500 -- Directx verzió - 12.2.

A hűtést illetően a(z) ATI FireGL V3350 hőelvezetési követelményei Nincs adatW, míg a NVIDIA RTX A4500 200W.

Miért jobb a NVIDIA RTX A4500, mint a ATI FireGL V3350

ATI FireGL V3350 vs NVIDIA RTX A4500: kiemelések

ATI FireGL V3350
ATI FireGL V3350
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
600 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
400 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
0.3 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
20 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
4
max 880
Átlag: 140.1
224
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
4
max 256
Átlag: 56.8
96
max 256
Átlag: 56.8
építészeti név
R500
Ampere
GPU neve
RV515
GA102
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
6.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
0.3 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
20 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
DDR memória verziók
DDR memória újabb verziója nagyobb sávszélességet és adatátviteli sebességet biztosít.
2
max 4
Átlag:
max 4
Átlag:
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
2
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
64 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
100
max 826
Átlag: 356.7
628
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
FireGL
Quadro
Gyártó
TSMC
Samsung
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
200
max 1300
Átlag:
550
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2005
max 2023
Átlag:
2021
max 2023
Átlag:
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
90 nm
Átlag: 34.7 nm
8 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
107 million
max 80000
Átlag: 7150 million
28300 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
1
max 4
Átlag: 3
4
max 4
Átlag: 3
Célja
Workstation
Workstation
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
2.1
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
9.3
max 12.2
Átlag: 11.4
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
3
max 6.7
Átlag: 5.9
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9

FAQ

Hogyan teljesít a ATI FireGL V3350 processzor a benchmarkokban?

Passmark ATI FireGL V3350 Nincs adat pontot szerzett. A második videokártya 20388 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS ATI FireGL V3350: Nincs adat TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 24.26 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak ATI FireGL V3350 és NVIDIA RTX A4500?

A(z) ATI FireGL V3350 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A NVIDIA RTX A4500 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) ATI FireGL V3350 támogatja a GDDR-t2. 0.3 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 6.4 GB/s-ot. A NVIDIA RTX A4500 működik a GDDR-vel6. A másodikba 20 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 6.4 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) ATI FireGL V3350 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA RTX A4500 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA RTX A4500 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

ATI FireGL V3350 a következőre épül: R500. A NVIDIA RTX A4500 a Ampere architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

ATI FireGL V3350 a következővel van felszerelve: RV515. A NVIDIA RTX A4500 értéke GA102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 1. NVIDIA RTX A4500 16 PCIe sávok. PCIe verzió 1.

Hány tranzisztor?

ATI FireGL V3350 107 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA RTX A4500 28300 millió tranzisztorral rendelkezik