Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC
NVIDIA GeForce GTX 970 NVIDIA GeForce GTX 970
VS

Összehasonlítás Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC vs NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 970

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 970

Értékelés: 32 pontok
Osztályzat
Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC
NVIDIA GeForce GTX 970
Teljesítmény
6
5
Memória
3
3
Általános információ
7
7
Funkciók
7
9
Tesztek benchmarkokban
2
3
Portok
3
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC: 5879 NVIDIA GeForce GTX 970: 9685

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC: 48626 NVIDIA GeForce GTX 970: 72433

3DMark Fire Strike Score

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC: 6526 NVIDIA GeForce GTX 970: 9384

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC: 7711 NVIDIA GeForce GTX 970: 11891

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC: 10490 NVIDIA GeForce GTX 970: 15948

Leírás

A Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC videokártya a Maxwell architektúrán alapul. NVIDIA GeForce GTX 970 a Maxwell 2.0 architektúrán. Az elsőben 2940 millió tranzisztor van. A második 5200 millió. A(z) Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC tranzisztor mérete 28 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1253 MHz, szemben a másodiké 1050 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA GeForce GTX 970 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 115 Gb/s, szemben a másodiké 224.4 Gb/s.

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC FLOPS értéke 2.51.74.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC 5879 pontot szerzett. És itt van a második kártya 9685 pontja. A 3DMarkban az első modell 7711 pontot ért el. Második 11891 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC videokártya Directx verziója: 12. Videokártya NVIDIA GeForce GTX 970 -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC hőelvezetési követelményei 120W, míg a NVIDIA GeForce GTX 970 148W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce GTX 970, mint a Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC vs NVIDIA GeForce GTX 970: kiemelések

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC
Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC
NVIDIA GeForce GTX 970
NVIDIA GeForce GTX 970
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1253 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1800 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
2.51 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
3.74 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
48
48
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
40.1 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
66 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
64
max 880
Átlag: 140.1
104
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
56
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1024
max 17408
Átlag:
1664
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1024
2000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1316 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1178 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
80.2 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
109 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Maxwell
Maxwell 2.0
GPU neve
GM206
GM204
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
115 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
7200 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
228
max 826
Átlag: 356.7
398
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 900
GeForce 900
Gyártó
TSMC
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
120 W
Átlag: 160 W
148 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
2940 million
max 80000
Átlag: 7150 million
5200 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
215 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
121 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
38 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.3
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
5.2
max 9
Átlag:
5.2
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
5879
max 30117
Átlag: 7628.6
9685
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
48626
max 196940
Átlag: 80042.3
72433
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
6526
max 39424
Átlag: 12463
9384
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
7711
max 51062
Átlag: 11859.1
11891
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
10490
max 59675
Átlag: 18799.9
15948
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
29955
max 97329
Átlag: 37830.6
42039
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
302815
max 539757
Átlag: 372425.7
420057
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 teszteredmény
Az Unigine Heaven teszt során a grafikus kártya egy sor grafikus feladaton és effektuson megy keresztül, amelyek feldolgozása intenzív lehet, és az eredményt számértékként (pontok) és a jelenet vizuális megjelenítéseként jeleníti meg. További megjelenítés
844
max 4726
Átlag: 1291.1
1535
max 4726
Átlag: 1291.1
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
47
max 128
Átlag: 47.1
79
max 128
Átlag: 47.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC processzor a benchmarkokban?

Passmark Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC 5879 pontot szerzett. A második videokártya 9685 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC: 2.51 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 3.74 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC és NVIDIA GeForce GTX 970?

A(z) Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1316 MHz-et. A NVIDIA GeForce GTX 970 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC támogatja a GDDR-t5. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 115 GB/s-ot. A NVIDIA GeForce GTX 970 működik a GDDR-vel5. A másodikba 4 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 115 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 970 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 970 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC a következőre épül: Maxwell. A NVIDIA GeForce GTX 970 a Maxwell 2.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC a következővel van felszerelve: GM206. A NVIDIA GeForce GTX 970 értéke GM204.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. NVIDIA GeForce GTX 970 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC 2940 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 970 5200 millió tranzisztorral rendelkezik