Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3080
VS

Összehasonlítás Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce RTX 3080

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080

Értékelés: 81 pontok
Osztályzat
Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
NVIDIA GeForce RTX 3080
Teljesítmény
7
7
Memória
6
9
Általános információ
8
8
Funkciók
8
9
Tesztek benchmarkokban
6
8
Portok
4
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC: 19012 NVIDIA GeForce RTX 3080: 24420

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC: 148022 NVIDIA GeForce RTX 3080: 188173

3DMark Fire Strike Score

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC: 25998 NVIDIA GeForce RTX 3080: 31728

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC: 27058 NVIDIA GeForce RTX 3080: 39280

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC: 36476 NVIDIA GeForce RTX 3080: 50116

Leírás

A Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC videokártya a Ampere architektúrán alapul. NVIDIA GeForce RTX 3080 a Ampere architektúrán. Az elsőben 17400 millió tranzisztor van. A második 28300 millió. A(z) Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC tranzisztor mérete 8 nm a 8 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1410 MHz, szemben a másodiké 1440 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA GeForce RTX 3080 8 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 448 Gb/s, szemben a másodiké 760.3 Gb/s.

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC FLOPS értéke 17.53.16.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC 19012 pontot szerzett. És itt van a második kártya 24420 pontja. A 3DMarkban az első modell 27058 pontot ért el. Második 39280 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 4.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 4.0 x16. A(z) Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC videokártya Directx verziója: 12. Videokártya NVIDIA GeForce RTX 3080 -- Directx verzió - 12.2.

A hűtést illetően a(z) Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC hőelvezetési követelményei 200W, míg a NVIDIA GeForce RTX 3080 320W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce RTX 3080, mint a Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC vs NVIDIA GeForce RTX 3080: kiemelések

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3080
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1410 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
17.53 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
30.16 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
10 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
128
128
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
148.8 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
164 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
152
max 880
Átlag: 140.1
272
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
80
max 256
Átlag: 56.8
96
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
4864
max 17408
Átlag:
8704
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
4000
5000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1860 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1710 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
282.7 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
465.1 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Ampere
Ampere
GPU neve
Ampere GA104
GA102
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
448 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
760.3 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
14000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
10 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
392
max 826
Átlag: 356.7
628
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 30
GeForce 30
Gyártó
Samsung
Samsung
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
200 W
Átlag: 160 W
320 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
8 nm
Átlag: 34.7 nm
8 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
17400 million
max 80000
Átlag: 7150 million
28300 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
4
max 4
Átlag: 3
4
max 4
Átlag: 3
Szélesség
318.5 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
140.1 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
42 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12.2
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.6
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.3
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
8.6
max 9
Átlag:
8.6
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
19012
max 30117
Átlag: 7628.6
24420
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
148022
max 196940
Átlag: 80042.3
188173
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
25998
max 39424
Átlag: 12463
31728
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
27058
max 51062
Átlag: 11859.1
39280
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
36476
max 59675
Átlag: 18799.9
50116
max 59675
Átlag: 18799.9
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2.1
max 2.1
Átlag: 1.9
2.1
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
2
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC processzor a benchmarkokban?

Passmark Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC 19012 pontot szerzett. A második videokártya 24420 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC: 17.53 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 30.16 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC és NVIDIA GeForce RTX 3080?

A(z) Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1860 MHz-et. A NVIDIA GeForce RTX 3080 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC támogatja a GDDR-t6. 8 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 448 GB/s-ot. A NVIDIA GeForce RTX 3080 működik a GDDR-vel6. A másodikba 10 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 448 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC 2 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce RTX 3080 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce RTX 3080 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC a következőre épül: Ampere. A NVIDIA GeForce RTX 3080 a Ampere architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC a következővel van felszerelve: Ampere GA104. A NVIDIA GeForce RTX 3080 értéke GA102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 4. NVIDIA GeForce RTX 3080 16 PCIe sávok. PCIe verzió 4.

Hány tranzisztor?

Asus ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC 17400 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA GeForce RTX 3080 28300 millió tranzisztorral rendelkezik