Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Asus ROG Strix GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
VS

Összehasonlítás Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 980

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050

Értékelés: 17 pontok
NVIDIA GeForce GTX 980

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 980

Értékelés: 36 pontok
Osztályzat
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 980
Teljesítmény
3
6
Memória
3
3
Általános információ
7
7
Funkciók
7
9
Tesztek benchmarkokban
2
4
Portok
4
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050: 5228 NVIDIA GeForce GTX 980: 10752

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050: 41267 NVIDIA GeForce GTX 980: 81492

3DMark Fire Strike Score

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050: 6174 NVIDIA GeForce GTX 980: 9925

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050: 6854 NVIDIA GeForce GTX 980: 12349

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050: 8644 NVIDIA GeForce GTX 980: 16804

Leírás

A Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 videokártya a Pascal architektúrán alapul. NVIDIA GeForce GTX 980 a Maxwell 2.0 architektúrán. Az elsőben 3300 millió tranzisztor van. A második 5200 millió. A(z) Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 tranzisztor mérete 14 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele Nincs adat MHz, szemben a másodiké 1127 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA GeForce GTX 980 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 112.1 Gb/s, szemben a másodiké 224.4 Gb/s.

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 FLOPS értéke 1.65.92.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 5228 pontot szerzett. És itt van a második kártya 10752 pontja. A 3DMarkban az első modell 6854 pontot ért el. Második 12349 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 videokártya Directx verziója: 12. Videokártya NVIDIA GeForce GTX 980 -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 hőelvezetési követelményei 75W, míg a NVIDIA GeForce GTX 980 165W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce GTX 980, mint a Asus ROG Strix GeForce GTX 1050

  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma 352627 против 308382 , bővebben 14%

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 980: kiemelések

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 980
Teljesítmény
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.65 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
4.92 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
48
48
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
64
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
640
max 17408
Átlag:
2048
max 17408
Átlag:
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
54.2 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
144 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Pascal
Maxwell 2.0
GPU neve
N17P-G1
GM204
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
112.1 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
7008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
132
max 826
Átlag: 356.7
398
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 10
GeForce 900
Gyártó
Samsung
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
75 W
Átlag: 160 W
165 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
3300 million
max 80000
Átlag: 7150 million
5200 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
241.3 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
129.5 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
40 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.3
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
6.1
max 9
Átlag:
5.2
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
5228
max 30117
Átlag: 7628.6
10752
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
41267
max 196940
Átlag: 80042.3
81492
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
6174
max 39424
Átlag: 12463
9925
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
6854
max 51062
Átlag: 11859.1
12349
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
8644
max 59675
Átlag: 18799.9
16804
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
32737
max 97329
Átlag: 37830.6
36269
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
352627
max 539757
Átlag: 372425.7
308382
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 teszteredmény
88
max 61874
Átlag: 2402
124
max 61874
Átlag: 2402
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 processzor a benchmarkokban?

Passmark Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 5228 pontot szerzett. A második videokártya 10752 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Asus ROG Strix GeForce GTX 1050: 1.65 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 4.92 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 és NVIDIA GeForce GTX 980?

A(z) Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A NVIDIA GeForce GTX 980 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 támogatja a GDDR-t5. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 112.1 GB/s-ot. A NVIDIA GeForce GTX 980 működik a GDDR-vel5. A másodikba 4 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 112.1 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 980 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 980 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 a következőre épül: Pascal. A NVIDIA GeForce GTX 980 a Maxwell 2.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 a következővel van felszerelve: N17P-G1. A NVIDIA GeForce GTX 980 értéke GM204.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. NVIDIA GeForce GTX 980 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 3300 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 980 5200 millió tranzisztorral rendelkezik