Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Asus ROG Strix GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
VS

Sammenligning Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 980

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050

Bedømmelse: 17 point
NVIDIA GeForce GTX 980

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 980

Bedømmelse: 36 point
Karakter
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 980
Ydeevne
3
6
Hukommelse
3
3
Generel information
7
7
Funktioner
7
9
Tests i benchmarks
2
4
Havne
4
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050: 5228 NVIDIA GeForce GTX 980: 10752

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050: 41267 NVIDIA GeForce GTX 980: 81492

3DMark Fire Strike Score

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050: 6174 NVIDIA GeForce GTX 980: 9925

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050: 6854 NVIDIA GeForce GTX 980: 12349

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050: 8644 NVIDIA GeForce GTX 980: 16804

Beskrivelse

Videokortet Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 er baseret på Pascal-arkitekturen. NVIDIA GeForce GTX 980 på Maxwell 2.0-arkitekturen. Den første har 3300 millioner transistorer. Den anden er 5200 million. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 har en transistorstørrelse på 14 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er Ingen data MHz versus 1127 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 har 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 980 har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 112.1 Gb/s versus 224.4 Gb/s på det andet.

FLOPS af Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 er 1.65. Hos NVIDIA GeForce GTX 980 4.92.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 5228 point. Og her er det andet kort 10752 point. I 3DMark fik den første model 6854 point. Andet 12349 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 har Directx-version 12. Videokort NVIDIA GeForce GTX 980 – Directx-version – 12.1.

Med hensyn til køling har Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 75W varmeafledningskrav mod 165W for NVIDIA GeForce GTX 980.

Hvordan er NVIDIA GeForce GTX 980 bedre end Asus ROG Strix GeForce GTX 1050

  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 352627 против 308382 , mere om 14%

Højdepunkter i sammenligning mellem Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 og NVIDIA GeForce GTX 980

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 980
Ydeevne
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
1.65 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
4.92 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
48
48
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
640
max 17408
Gennemsnit:
2048
max 17408
Gennemsnit:
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
54.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
144 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Pascal
Maxwell 2.0
GPU navn
N17P-G1
GM204
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
112.1 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
7008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
132
max 826
Gennemsnit: 356.7
398
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 10
GeForce 900
Fabrikant
Samsung
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
75 W
Gennemsnit: 160 W
165 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
3300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
241.3 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
129.5 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
40 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
6.1
max 9
Gennemsnit:
5.2
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
5228
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
10752
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
41267
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
81492
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
6174
max 39424
Gennemsnit: 12463
9925
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
6854
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
12349
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
8644
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
16804
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
32737
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
36269
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
352627
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
308382
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 testresultat
88
max 61874
Gennemsnit: 2402
124
max 61874
Gennemsnit: 2402
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Asus ROG Strix GeForce GTX 1050-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 opnåede 5228 point. Det andet videokort fik 10752 point i Passmark.65 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 4.92 TFLOPS.

Hvor hurtige er Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 og NVIDIA GeForce GTX 980?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 fungerer ved Ingen data MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA GeForce GTX 980 når op på 1127 MHz. I turbotilstand når den 1216 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 understøtter GDDR5. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 112.1 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 980 fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 112.1 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 har 1 HDMI-udgange. NVIDIA GeForce GTX 980 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 bruger Ingen data. NVIDIA GeForce GTX 980 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 er bygget på Pascal. NVIDIA GeForce GTX 980 bruger Maxwell 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 er udstyret med N17P-G1.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. NVIDIA GeForce GTX 980 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 har 3300 millioner transistorer. NVIDIA GeForce GTX 980 har 5200 millioner transistorer