Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super
XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB
VS

Összehasonlítás Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super vs XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super

WINNER
Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super

Értékelés: 33 pontok
XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB

XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB

Értékelés: 26 pontok
Osztályzat
Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super
XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB
Teljesítmény
6
6
Memória
5
3
Általános információ
7
7
Funkciók
7
8
Tesztek benchmarkokban
3
3
Portok
4
4

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super: 9812 XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB: 7865

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super: 63182 XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB: 82888

3DMark Fire Strike Score

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super: 10926 XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB: 12040

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super: 11557 XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB: 13989

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super: 17649 XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB: 19361

Leírás

A Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super videokártya a Turing architektúrán alapul. XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB a GCN 4.0 architektúrán. Az elsőben 6600 millió tranzisztor van. A második 5700 millió. A(z) Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super tranzisztor mérete 12 nm a 14 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1530 MHz, szemben a másodiké 1257 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB 4 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 192 Gb/s, szemben a másodiké 227.2 Gb/s.

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super FLOPS értéke 4.2.16.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super 9812 pontot szerzett. És itt van a második kártya 7865 pontja. A 3DMarkban az első modell 11557 pontot ért el. Második 13989 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super videokártya Directx verziója: 12. Videokártya XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super hőelvezetési követelményei 100W, míg a XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB 150W.

Miért jobb a Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super, mint a XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB

  • Passmark pontszám 9812 против 7865 , bővebben 25%
  • 3DMark Vantage Performance teszt pontszáma 56748 против 44543 , bővebben 27%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma 445314 против 350522 , bővebben 27%
  • GPU alap órajele 1530 MHz против 1257 MHz, bővebben 22%

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super vs XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB: kiemelések

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super
Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super
XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB
XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1530 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1500 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
4.2 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
6.16 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
64
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
55.2 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
43.71 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
80
max 880
Átlag: 140.1
144
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1280
max 17408
Átlag:
2304
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1024
2000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1725 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1366 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
138 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
196.7 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Turing
GCN 4.0
GPU neve
TU116
Polaris 20
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
192 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
227.2 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
12000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
284
max 826
Átlag: 356.7
232
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 16
Polaris
Gyártó
TSMC
GlobalFoundries
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
100 W
Átlag: 160 W
150 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
12 nm
Átlag: 34.7 nm
14 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
6600 million
max 80000
Átlag: 7150 million
5700 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
174 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
270 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
121 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
124 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.3
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
7.5
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
9812
max 30117
Átlag: 7628.6
7865
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
63182
max 196940
Átlag: 80042.3
82888
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
10926
max 39424
Átlag: 12463
12040
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
11557
max 51062
Átlag: 11859.1
13989
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
17649
max 59675
Átlag: 18799.9
19361
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
56748
max 97329
Átlag: 37830.6
44543
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
445314
max 539757
Átlag: 372425.7
350522
max 539757
Átlag: 372425.7
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super processzor a benchmarkokban?

Passmark Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super 9812 pontot szerzett. A második videokártya 7865 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super: 4.2 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 6.16 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super és XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB?

A(z) Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1725 MHz-et. A XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super támogatja a GDDR-t6. 4 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 192 GB/s-ot. A XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB működik a GDDR-vel5. A másodikba 4 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 192 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super a következőre épül: Turing. A XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB a GCN 4.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super a következővel van felszerelve: TU116. A XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB értéke Polaris 20.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super 6600 millió tranzisztorral rendelkezik. A XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4GB 5700 millió tranzisztorral rendelkezik