AMD Radeon 540X AMD Radeon 540X
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
VS

Összehasonlítás AMD Radeon 540X vs Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

AMD Radeon 540X

AMD Radeon 540X

Értékelés: 5 pontok
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

WINNER
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

Értékelés: 9 pontok
Osztályzat
AMD Radeon 540X
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Teljesítmény
6
6
Memória
3
1
Általános információ
3
7
Funkciók
7
8
Tesztek benchmarkokban
0
1
Portok
0
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

AMD Radeon 540X: 1379 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 2630

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

AMD Radeon 540X: 15132 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 22174

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon 540X: 2429 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 3357

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

AMD Radeon 540X: 2772 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 3618

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

AMD Radeon 540X: 4087 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 4796

Leírás

A AMD Radeon 540X videokártya a GCN 4.0 architektúrán alapul. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 a Pascal architektúrán. Az elsőben 2200 millió tranzisztor van. A második 1800 millió. A(z) AMD Radeon 540X tranzisztor mérete 14 nm a 14 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1124 MHz, szemben a másodiké 1152 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon 540X 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 4 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 48 Gb/s, szemben a másodiké 16.8 Gb/s.

AMD Radeon 540X FLOPS értéke 1.21.07.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon 540X 1379 pontot szerzett. És itt van a második kártya 2630 pontja. A 3DMarkban az első modell 2772 pontot ért el. Második 3618 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x8 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x4. A(z) AMD Radeon 540X videokártya Directx verziója: 12. Videokártya Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon 540X hőelvezetési követelményei 50W, míg a Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 20W.

Miért jobb a Nvidia GeForce GT 1030 DDR4, mint a AMD Radeon 540X

  • RAM 4 GB против 2 GB, bővebben 100%

AMD Radeon 540X vs Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: kiemelések

AMD Radeon 540X
AMD Radeon 540X
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1124 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1152 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1500 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1050 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.21 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.07 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
8
max 16
Átlag:
4
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
9.8 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
22 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
8
max 256
Átlag: 56.8
16
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
512
max 17408
Átlag:
384
max 17408
Átlag:
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1219 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1379 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
39 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
33.1 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
GCN 4.0
Pascal
GPU neve
Lexa
GP108
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
48 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
16.8 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
6000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
2100 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
4
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
64 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kibocsátási év
2019
max 2023
Átlag:
2018
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
50 W
Átlag: 160 W
20 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
14 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
2200 million
max 80000
Átlag: 7150 million
1800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Célja
Laptop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
1379
max 30117
Átlag: 7628.6
2630
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
15132
max 196940
Átlag: 80042.3
22174
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
2429
max 39424
Átlag: 12463
3357
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
2772
max 51062
Átlag: 11859.1
3618
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
4087
max 59675
Átlag: 18799.9
4796
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
11518
max 97329
Átlag: 37830.6
20382
max 97329
Átlag: 37830.6
Unigine Heaven 3.0 teszteredmény
30
max 61874
Átlag: 2402
max 61874
Átlag: 2402
Portok
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x4
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon 540X processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon 540X 1379 pontot szerzett. A második videokártya 2630 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon 540X: 1.21 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.07 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon 540X és Nvidia GeForce GT 1030 DDR4?

A(z) AMD Radeon 540X 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1219 MHz-et. A Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon 540X támogatja a GDDR-t5. 4 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 48 GB/s-ot. A Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 működik a GDDR-vel4. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 48 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon 540X 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon 540X a következőre épül: GCN 4.0. A Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon 540X a következővel van felszerelve: Lexa. A Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 értéke GP108.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 8 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 8 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon 540X 2200 millió tranzisztorral rendelkezik. A Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 1800 millió tranzisztorral rendelkezik