Asus GeForce GT 610 Silent Asus GeForce GT 610 Silent
Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti
VS

Összehasonlítás Asus GeForce GT 610 Silent vs Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti

Asus GeForce GT 610 Silent

Asus GeForce GT 610 Silent

Értékelés: 1 pontok
Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti

WINNER
Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti

Értékelés: 21 pontok
Osztályzat
Asus GeForce GT 610 Silent
Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti
Teljesítmény
4
6
Memória
0
3
Általános információ
7
7
Funkciók
6
7
Tesztek benchmarkokban
0
2
Portok
0
4

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Asus GeForce GT 610 Silent: 294 Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti: 6306

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Asus GeForce GT 610 Silent: 363 Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti: 7460

GPU alap órajele

Asus GeForce GT 610 Silent: 810 MHz Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti: 1290 MHz

RAM

Asus GeForce GT 610 Silent: 1 GB Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti: 4 GB

Memória sávszélesség

Asus GeForce GT 610 Silent: 9.6 GB/s Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti: 112.1 GB/s

Leírás

A Asus GeForce GT 610 Silent videokártya a Fermi 2.0 architektúrán alapul. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti a Pascal architektúrán. Az elsőben 292 millió tranzisztor van. A második 3300 millió. A(z) Asus GeForce GT 610 Silent tranzisztor mérete 40 nm a 14 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 810 MHz, szemben a másodiké 1290 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Asus GeForce GT 610 Silent 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti 1 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 9.6 Gb/s, szemben a másodiké 112.1 Gb/s.

Asus GeForce GT 610 Silent FLOPS értéke 0.15.9.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Asus GeForce GT 610 Silent 294 pontot szerzett. És itt van a második kártya 6306 pontja. A 3DMarkban az első modell 363 pontot ért el. Második 7460 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 2.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Asus GeForce GT 610 Silent videokártya Directx verziója: 11. Videokártya Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) Asus GeForce GT 610 Silent hőelvezetési követelményei 29W, míg a Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti 75W.

Miért jobb a Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti, mint a Asus GeForce GT 610 Silent

Asus GeForce GT 610 Silent vs Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti: kiemelések

Asus GeForce GT 610 Silent
Asus GeForce GT 610 Silent
Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti
Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
810 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1290 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
600 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
0.15 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.9 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
64
48
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
1.62 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
41.3 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
8
max 880
Átlag: 140.1
48
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
4
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
48
max 17408
Átlag:
768
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
128
1024
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
6.48 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
61.9 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Fermi 2.0
Pascal
GPU neve
GF119
GP107
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
9.6 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
1200 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
64 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
79
max 826
Átlag: 356.7
132
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 600
GeForce 10
Gyártó
TSMC
Samsung
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
29 W
Átlag: 160 W
75 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
40 nm
Átlag: 34.7 nm
14 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
292 million
max 80000
Átlag: 7150 million
3300 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
2
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
185 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
193 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
111 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
111.7 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.3
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
2.1
max 9
Átlag:
6.1
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
294
max 30117
Átlag: 7628.6
6306
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
363
max 51062
Átlag: 11859.1
7460
max 51062
Átlag: 11859.1
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
3
max 128
Átlag: 47.1
max 128
Átlag: 47.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
Felület
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Asus GeForce GT 610 Silent processzor a benchmarkokban?

Passmark Asus GeForce GT 610 Silent 294 pontot szerzett. A második videokártya 6306 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Asus GeForce GT 610 Silent: 0.15 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.9 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Asus GeForce GT 610 Silent és Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti?

A(z) Asus GeForce GT 610 Silent 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Asus GeForce GT 610 Silent támogatja a GDDR-tNincs adat. 1 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 9.6 GB/s-ot. A Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti működik a GDDR-vel5. A másodikba 4 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 9.6 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Asus GeForce GT 610 Silent Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Asus GeForce GT 610 Silent a következőre épül: Fermi 2.0. A Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Asus GeForce GT 610 Silent a következővel van felszerelve: GF119. A Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti értéke GP107.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 2. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti 16 PCIe sávok. PCIe verzió 2.

Hány tranzisztor?

Asus GeForce GT 610 Silent 292 millió tranzisztorral rendelkezik. A Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti 3300 millió tranzisztorral rendelkezik