Asus GeForce GT 610 Silent Asus GeForce GT 610 Silent
Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti
VS

Сравнение Asus GeForce GT 610 Silent vs Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti

Asus GeForce GT 610 Silent

Asus GeForce GT 610 Silent

Рейтинг: 1 баллов
Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti

WINNER
Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti

Рейтинг: 21 баллов
Оценка
Asus GeForce GT 610 Silent
Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti
Производительность
4
6
Память
0
3
Общая информация
7
7
Функции
6
7
Тесты в бенчмарках
0
2
Порты
0
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Asus GeForce GT 610 Silent: 294 Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti: 6306

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Asus GeForce GT 610 Silent: 363 Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti: 7460

Базовая тактовая частота GPU

Asus GeForce GT 610 Silent: 810 MHz Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti: 1290 MHz

Оперативная память

Asus GeForce GT 610 Silent: 1 GB Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti: 4 GB

Пропускная способность памяти

Asus GeForce GT 610 Silent: 9.6 GB/s Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti: 112.1 GB/s

Описание

Видеокарта Asus GeForce GT 610 Silent построена на архитектуре Fermi 2.0. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti на архитектуре Pascal. Первая имеет 292 млн. транзисторов. Вторая 3300 млн. У Asus GeForce GT 610 Silent размер транзисторов составляет 40 нм, против 14.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 810 МГц против 1290 МГц у второй.

Переходим к памяти. Asus GeForce GT 610 Silent имеет 1 Гб. На Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 9.6 Гб/с против 112.1 Гб/с у второй.

FLOPS у Asus GeForce GT 610 Silent составляет 0.15. У Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti 1.9.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Asus GeForce GT 610 Silent набрала 294 баллов. А вот вторая карта 6306 баллов. В 3DMark первая модель набрала 363 баллов. Вторая 7460 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Asus GeForce GT 610 Silent - версия Directx – 11. У видеокарты Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti -- версия Directx – 12.

Чем Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti лучше, чем Asus GeForce GT 610 Silent

Сравнение Asus GeForce GT 610 Silent и Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti: основные моменты

Asus GeForce GT 610 Silent
Asus GeForce GT 610 Silent
Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti
Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
810 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1290 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
600 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.15 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.9 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
1.62 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
41.3 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
8
max 880
Среднее знач.: 140.1
48
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
4
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
48
max 17408
Среднее знач.:
768
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
128
1024
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
6.48 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
61.9 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi 2.0
Pascal
Название графического процессора
GF119
GP107
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
9.6 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
1200 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
64 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
79
max 826
Среднее знач.: 356.7
132
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
GeForce 10
Производитель
TSMC
Samsung
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
29 W
Среднее знач.: 160 W
75 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
292 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
3300 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
185 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
193 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
111.7 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
6.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
294
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
6306
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
363
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
7460
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
3
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Asus GeForce GT 610 Silent в бенчмарках?

В Passmark Asus GeForce GT 610 Silent набрала 294 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 6306 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Asus GeForce GT 610 Silent составляет 0.15 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.9 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Asus GeForce GT 610 Silent 29 Watt. У Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti 75 Watt.

Насколько быстро работают Asus GeForce GT 610 Silent и Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti?

Asus GeForce GT 610 Silent работает на частоте 810 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti достигает 1290 MHz. В режиме турбо достигает 1392 MHz.

Какая память у графических карт?

Asus GeForce GT 610 Silent поддерживает GDDRНет данных. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 9.6 GB/s. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti работает с GDDR5. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 9.6 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Asus GeForce GT 610 Silent имеет Нет данных HDMI выхода. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Asus GeForce GT 610 Silent использует Нет данных. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Asus GeForce GT 610 Silent построена на Fermi 2.0. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

Asus GeForce GT 610 Silent оснащена GF119. На Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti установлен GP107.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

Asus GeForce GT 610 Silent имеет 292 млн. транзисторов. Asus Phoenix GeForce GTX 1050 Ti имеет 3300 млн. транзисторов