Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Asus GeForce ROG Matrix GTX 580
Asus HD 6450 Silent 2GB Asus HD 6450 Silent 2GB
VS

Összehasonlítás Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 vs Asus HD 6450 Silent 2GB

Asus GeForce ROG Matrix GTX 580

WINNER
Asus GeForce ROG Matrix GTX 580

Értékelés: 15 pontok
Asus HD 6450 Silent 2GB

Asus HD 6450 Silent 2GB

Értékelés: 1 pontok
Osztályzat
Asus GeForce ROG Matrix GTX 580
Asus HD 6450 Silent 2GB
Teljesítmény
4
4
Memória
2
1
Általános információ
7
7
Funkciók
6
6
Tesztek benchmarkokban
1
0
Portok
3
0

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Asus GeForce ROG Matrix GTX 580: 4422 Asus HD 6450 Silent 2GB: 196

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Asus GeForce ROG Matrix GTX 580: 4905 Asus HD 6450 Silent 2GB: 460

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Asus GeForce ROG Matrix GTX 580: 5986 Asus HD 6450 Silent 2GB: 617

3DMark Vantage Performance teszt pontszáma

Asus GeForce ROG Matrix GTX 580: 21653 Asus HD 6450 Silent 2GB: 2794

Unigine Heaven 4.0 teszteredmény

Asus GeForce ROG Matrix GTX 580: 818 Asus HD 6450 Silent 2GB:

Leírás

A Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 videokártya a Fermi architektúrán alapul. Asus HD 6450 Silent 2GB a TeraScale 2 architektúrán. Az elsőben 3000 millió tranzisztor van. A második 370 millió. A(z) Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 tranzisztor mérete 40 nm a 40 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 782 MHz, szemben a másodiké 650 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Asus HD 6450 Silent 2GB 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 192.4 Gb/s, szemben a másodiké 9.6 Gb/s.

Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 FLOPS értéke 1.56.2.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 4422 pontot szerzett. És itt van a második kártya 196 pontja. A 3DMarkban az első modell 4905 pontot ért el. Második 460 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 2.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 2.0 x16. A(z) Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 videokártya Directx verziója: 11. Videokártya Asus HD 6450 Silent 2GB -- Directx verzió - 11.

A hűtést illetően a(z) Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 hőelvezetési követelményei 244W, míg a Asus HD 6450 Silent 2GB 18W.

Miért jobb a Asus GeForce ROG Matrix GTX 580, mint a Asus HD 6450 Silent 2GB

  • Passmark pontszám 4422 против 196 , bővebben 2156%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 4905 против 460 , bővebben 966%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 5986 против 617 , bővebben 870%
  • 3DMark Vantage Performance teszt pontszáma 21653 против 2794 , bővebben 675%
  • GPU alap órajele 782 MHz против 650 MHz, bővebben 20%
  • Memória sávszélesség 192.4 GB/s против 9.6 GB/s, bővebben 1904%
  • Hatékony memória sebesség 4008 MHz против 1200 MHz, bővebben 234%
  • GPU memória frekvenciája 1002 MHz против 600 MHz, bővebben 67%

Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 vs Asus HD 6450 Silent 2GB: kiemelések

Asus GeForce ROG Matrix GTX 580
Asus GeForce ROG Matrix GTX 580
Asus HD 6450 Silent 2GB
Asus HD 6450 Silent 2GB
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
782 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
650 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1002 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
600 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.56 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
0.2 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
64
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
25 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
2.6 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
64
max 880
Átlag: 140.1
8
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
48
max 256
Átlag: 56.8
4
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
512
max 17408
Átlag:
160
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
768
128
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
50 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
5.2 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Fermi
TeraScale 2
GPU neve
GF110
Caicos
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
192.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
9.6 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
4008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
1200 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
3
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
520
max 826
Átlag: 356.7
67
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 500
Northern Islands
Gyártó
TSMC
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
244 W
Átlag: 160 W
18 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
40 nm
Átlag: 34.7 nm
40 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
3000 million
max 80000
Átlag: 7150 million
370 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
2
max 4
Átlag: 3
2
max 4
Átlag: 3
Szélesség
292 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
168 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
127 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
100 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.3
max 4.6
Átlag:
4.2
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
11
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
5
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
2
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
4422
max 30117
Átlag: 7628.6
196
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
4905
max 51062
Átlag: 11859.1
460
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
5986
max 59675
Átlag: 18799.9
617
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
21653
max 97329
Átlag: 37830.6
2794
max 97329
Átlag: 37830.6
Unigine Heaven 4.0 teszteredmény
Az Unigine Heaven teszt során a grafikus kártya egy sor grafikus feladaton és effektuson megy keresztül, amelyek feldolgozása intenzív lehet, és az eredményt számértékként (pontok) és a jelenet vizuális megjelenítéseként jeleníti meg. További megjelenítés
818
max 4726
Átlag: 1291.1
max 4726
Átlag: 1291.1
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
65
max 128
Átlag: 47.1
max 128
Átlag: 47.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Nem elérhető
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
1
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
Felület
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 processzor a benchmarkokban?

Passmark Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 4422 pontot szerzett. A második videokártya 196 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Asus GeForce ROG Matrix GTX 580: 1.56 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 0.2 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 és Asus HD 6450 Silent 2GB?

A(z) Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A Asus HD 6450 Silent 2GB órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 támogatja a GDDR-t5. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 192.4 GB/s-ot. A Asus HD 6450 Silent 2GB működik a GDDR-vel3. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 192.4 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A Asus HD 6450 Silent 2GB 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Asus HD 6450 Silent 2GB Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 a következőre épül: Fermi. A Asus HD 6450 Silent 2GB a TeraScale 2 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 a következővel van felszerelve: GF110. A Asus HD 6450 Silent 2GB értéke Caicos.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 2. Asus HD 6450 Silent 2GB 16 PCIe sávok. PCIe verzió 2.

Hány tranzisztor?

Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 3000 millió tranzisztorral rendelkezik. A Asus HD 6450 Silent 2GB 370 millió tranzisztorral rendelkezik