Asus GeForce ROG Matrix GTX 580
Asus HD 6450 Silent 2GB
VS
مقارنة Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 vs Asus HD 6450 Silent 2GB
درجة
Asus GeForce ROG Matrix GTX 580
Asus HD 6450 Silent 2GB
أداء
4
4
ذاكرة
2
1
معلومات عامة
7
7
المهام
6
6
الاختبارات في المعايير
1
0
الموانئ
3
0
أفضل المواصفات والميزات
- نقاط المرور
- درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
- درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage
- درجة اختبار Unigine Heaven 4.0
نقاط المرور
Asus GeForce ROG Matrix GTX 580: 4422
Asus HD 6450 Silent 2GB: 196
درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
Asus GeForce ROG Matrix GTX 580: 4905
Asus HD 6450 Silent 2GB: 460
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
Asus GeForce ROG Matrix GTX 580: 5986
Asus HD 6450 Silent 2GB: 617
درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage
Asus GeForce ROG Matrix GTX 580: 21653
Asus HD 6450 Silent 2GB: 2794
درجة اختبار Unigine Heaven 4.0
Asus GeForce ROG Matrix GTX 580: 818
Asus HD 6450 Silent 2GB:
لماذا يعتبر Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 أفضل من Asus HD 6450 Silent 2GB
- نقاط المرور 4422 против 196 , المزيد على 2156%
- درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics 4905 против 460 , المزيد على 966%
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU 5986 против 617 , المزيد على 870%
- درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage 21653 против 2794 , المزيد على 675%
- الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات 782 MHz против 650 MHz, المزيد على 20%
- عرض النطاق الترددي للذاكرة 192.4 GB/s против 9.6 GB/s, المزيد على 1904%
- سرعة الذاكرة الفعالة 4008 MHz против 1200 MHz, المزيد على 234%
- تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات 1002 MHz против 600 MHz, المزيد على 67%
Asus GeForce ROG Matrix GTX 580 ضد Asus HD 6450 Silent 2GB: يسلط الضوء
Asus GeForce ROG Matrix GTX 580
Asus HD 6450 Silent 2GB
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
782 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
650 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
1002 MHz
متوسط: 1468 MHz
600 MHz
متوسط: 1468 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
1.56 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
0.2 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
2 GB
متوسط: 4.6 GB
2 GB
متوسط: 4.6 GB
عدد ممرات PCIe
يحدد عدد ممرات PCIe في بطاقات الفيديو سرعة وعرض النطاق الترددي لنقل البيانات بين بطاقة الفيديو ومكونات الكمبيوتر الأخرى من خلال واجهة PCIe. كلما زاد عدد ممرات PCIe لبطاقة الفيديو ، زاد عرض النطاق الترددي والقدرة على الاتصال بمكونات الكمبيوتر الأخرى.
أظهر المزيد
16
متوسط:
16
متوسط:
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L1
عادةً ما يكون مقدار ذاكرة التخزين المؤقت L1 في بطاقات الفيديو صغيرًا ويتم قياسه بالكيلو بايت (KB) أو الميجابايت (MB). إنه مصمم لتخزين البيانات والإرشادات الأكثر نشاطًا والأكثر استخدامًا مؤقتًا ، مما يسمح لبطاقة الرسومات بالوصول إليها بشكل أسرع وتقليل التأخير في عمليات الرسومات.
أظهر المزيد
64
ليس هنالك معلومات
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية.
أظهر المزيد
25 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
2.6 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
TMUs
مسؤول عن تركيب العناصر في الرسومات ثلاثية الأبعاد. توفر TMU نسيجًا لأسطح الكائنات ، مما يمنحها مظهرًا وتفاصيل واقعية. يحدد عدد وحدات TMU في بطاقة الفيديو قدرتها على معالجة الأنسجة. كلما زاد عدد وحدات TMU ، يمكن معالجة المزيد من الأنسجة في نفس الوقت ، مما يساهم في تحسين تركيب الكائنات ويزيد من واقعية الرسومات.
أظهر المزيد
64
متوسط: 140.1
8
متوسط: 140.1
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات.
أظهر المزيد
48
متوسط: 56.8
4
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات.
أظهر المزيد
512
متوسط:
160
متوسط:
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L2
تُستخدم لتخزين البيانات والإرشادات التي تستخدمها بطاقة الرسومات مؤقتًا عند إجراء عمليات حسابية للرسومات. تسمح ذاكرة التخزين المؤقت الأكبر L2 لبطاقة الرسومات بتخزين المزيد من البيانات والإرشادات ، مما يساعد على تسريع معالجة عمليات الرسومات.
أظهر المزيد
768
128
حجم الملمس
يتم عرض عدد معين من وحدات البكسل المزخرفة على الشاشة كل ثانية.
50 GTexels/s
متوسط: 145.4 GTexels/s
5.2 GTexels/s
متوسط: 145.4 GTexels/s
اسم العمارة
Fermi
TeraScale 2
اسم GPU
GF110
Caicos
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
192.4 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
9.6 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
سرعة الذاكرة الفعالة
يتم حساب معدل ساعة الذاكرة الفعال من حجم ومعدل نقل المعلومات في الذاكرة. يعتمد أداء الجهاز في التطبيقات على تردد الساعة. كلما ارتفع ، كان ذلك أفضل.
أظهر المزيد
4008 MHz
متوسط: 6984.5 MHz
1200 MHz
متوسط: 6984.5 MHz
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
2 GB
متوسط: 4.6 GB
2 GB
متوسط: 4.6 GB
إصدارات من ذاكرة GDDR
توفر أحدث إصدارات ذاكرة GDDR معدلات نقل بيانات عالية للحصول على أداء عام أفضل.
5
متوسط: 4.9
3
متوسط: 4.9
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز.
أظهر المزيد
384 bit
متوسط: 283.9 bit
64 bit
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
حجم الكريستال
الأبعاد المادية للرقاقة التي توجد عليها الترانزستورات والدوائر الدقيقة والمكونات الأخرى اللازمة لتشغيل بطاقة الفيديو. كلما زاد حجم القالب ، زادت المساحة التي تشغلها وحدة معالجة الرسومات على بطاقة الرسومات. يمكن أن توفر أحجام القوالب الكبيرة المزيد من موارد الحوسبة ، مثل نوى CUDA أو نوى الموتر ، والتي يمكن أن تؤدي إلى زيادة الأداء وقدرات معالجة الرسومات.
أظهر المزيد
520
متوسط: 356.7
67
متوسط: 356.7
جيل
يتضمن الجيل الجديد من بطاقات الرسومات عادةً بنية محسّنة وأداء أعلى واستخدامًا أكثر كفاءة للطاقة وإمكانيات رسومات محسّنة وميزات جديدة.
أظهر المزيد
GeForce 500
Northern Islands
الصانع
TSMC
TSMC
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل.
أظهر المزيد
244 W
متوسط: 160 W
18 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
40 nm
متوسط: 34.7 nm
40 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
3000 million
متوسط: 7150 million
370 million
متوسط: 7150 million
إصدار PCIe
يتم توفير سرعة كبيرة لبطاقة التوسيع المستخدمة لتوصيل الكمبيوتر بالأجهزة الطرفية. تتميز الإصدارات المحدثة بإنتاجية مذهلة وتوفر أداءً عاليًا.
أظهر المزيد
2
متوسط: 3
2
متوسط: 3
عرض
292 mm
متوسط: 192.1 mm
168 mm
متوسط: 192.1 mm
ارتفاع
127 mm
متوسط: 89.6 mm
100 mm
متوسط: 89.6 mm
غاية
Desktop
Desktop
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى.
أظهر المزيد
4.3
متوسط:
4.2
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
11
متوسط: 11.4
11
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية.
أظهر المزيد
5.1
متوسط: 5.9
5
متوسط: 5.9
نسخة كودا
يسمح لك باستخدام النوى الحاسوبية لبطاقة الرسومات الخاصة بك لأداء الحوسبة المتوازية ، والتي يمكن أن تكون مفيدة في مجالات مثل البحث العلمي والتعلم العميق ومعالجة الصور والمهام الحسابية الأخرى المكثفة.
أظهر المزيد
2
متوسط:
متوسط:
الاختبارات في المعايير
نقاط المرور
اختبار بطاقة الفيديو Passmark هو برنامج لقياس ومقارنة أداء نظام الرسومات. يقوم بإجراء العديد من الاختبارات والحسابات لتقييم سرعة وأداء بطاقة الرسومات في مختلف المجالات.
أظهر المزيد
4422
متوسط: 7628.6
196
متوسط: 7628.6
درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
يقيس ويقارن قدرة بطاقة الرسومات على التعامل مع رسومات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة بتأثيرات رسومية متنوعة. يتضمن اختبار Fire Strike Graphics مشاهد معقدة وإضاءة وظلال وجزيئات وانعكاسات وتأثيرات رسومية أخرى لتقييم أداء بطاقة الرسومات في الألعاب وسيناريوهات الرسومات الأخرى المطلوبة.
أظهر المزيد
4905
متوسط: 11859.1
460
متوسط: 11859.1
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
5986
متوسط: 18799.9
617
متوسط: 18799.9
درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage
21653
متوسط: 37830.6
2794
متوسط: 37830.6
درجة اختبار Unigine Heaven 4.0
أثناء اختبار Unigine Heaven ، تمر بطاقة الرسومات بسلسلة من المهام والتأثيرات الرسومية التي يمكن أن تكون مكثفة للمعالجة ، وتعرض النتيجة كقيمة عددية (نقاط) وتمثيل مرئي للمشهد.
أظهر المزيد
818
متوسط: 1291.1
متوسط: 1291.1
درجة اختبار Octane Render OctaneBench
اختبار خاص يتم استخدامه لتقييم أداء بطاقات الفيديو في العرض باستخدام محرك Octane Render.
65
متوسط: 47.1
متوسط: 47.1
الموانئ
لديه مخرج HDMI
يتيح لك وجود مخرج HDMI توصيل الأجهزة بمنافذ HDMI أو mini-HDMI. يمكنهم نقل الفيديو والصوت إلى الشاشة.
أظهر المزيد
متاح
غير متاح
DisplayPort
يسمح لك بالاتصال بشاشة باستخدام DisplayPort
1
متوسط: 2.2
1
متوسط: 2.2
مخرجات DVI
يسمح لك بالاتصال بشاشة باستخدام DVI
2
متوسط: 1.4
1
متوسط: 1.4
واجهه المستخدم
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
منفذ HDMI
واجهة رقمية تُستخدم لإرسال إشارات صوت وفيديو عالية الدقة.
متاح
متاح