Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC
VS

Összehasonlítás Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master vs Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master

WINNER
Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master

Értékelés: 78 pontok
Osztályzat
Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC
Teljesítmény
7
6
Memória
9
7
Általános információ
5
7
Funkciók
8
8
Tesztek benchmarkokban
8
7
Portok
4
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master: 23535 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC: 20787

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master: 181354 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC: 158098

3DMark Fire Strike Score

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master: 30578 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC: 25111

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master: 37856 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC: 19350

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master: 48300 Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC: 45160

Leírás

A Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master videokártya a Ampere architektúrán alapul. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC a Turing architektúrán. Az elsőben 28300 millió tranzisztor van. A második 18600 millió. A(z) Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master tranzisztor mérete 8 nm a 12 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1440 MHz, szemben a másodiké 1350 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC 10 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 760 Gb/s, szemben a másodiké 616 Gb/s.

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master FLOPS értéke 31.09.16.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master 23535 pontot szerzett. És itt van a második kártya 20787 pontja. A 3DMarkban az első modell 37856 pontot ért el. Második 19350 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 4.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master videokártya Directx verziója: 12. Videokártya Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master hőelvezetési követelményei 320W, míg a Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC 250W.

Miért jobb a Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master, mint a Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC

  • Passmark pontszám 23535 против 20787 , bővebben 13%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 181354 против 158098 , bővebben 15%
  • 3DMark Fire Strike Score 30578 против 25111 , bővebben 22%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 37856 против 19350 , bővebben 96%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 48300 против 45160 , bővebben 7%
  • 3DMark Vantage Performance teszt pontszáma 88473 против 80002 , bővebben 11%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma 510654 против 499275 , bővebben 2%
  • GPU alap órajele 1440 MHz против 1350 MHz, bővebben 7%

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master vs Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC: kiemelések

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master
Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1440 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1188 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
31.09 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
14.16 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
10 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
128
64
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
177.1 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
145.2 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
272
max 880
Átlag: 140.1
272
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
96
max 256
Átlag: 56.8
88
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
8704
max 17408
Átlag:
4352
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
5000
5500
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1845 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1650 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
501.8 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
448.8 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Ampere
Turing
GPU neve
GA102
Turing TU102
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
760 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
616 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
19000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
10 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
11 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
320 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
628
max 826
Átlag: 356.7
754
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 30
GeForce 20
Gyártó
Samsung
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
320 W
Átlag: 160 W
250 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
8 nm
Átlag: 34.7 nm
12 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
28300 million
max 80000
Átlag: 7150 million
18600 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
4
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
319 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
304.7 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
140 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
130.4 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.3
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
8.6
max 9
Átlag:
7.5
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
23535
max 30117
Átlag: 7628.6
20787
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
181354
max 196940
Átlag: 80042.3
158098
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
30578
max 39424
Átlag: 12463
25111
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
37856
max 51062
Átlag: 11859.1
19350
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
48300
max 59675
Átlag: 18799.9
45160
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
88473
max 97329
Átlag: 37830.6
80002
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
510654
max 539757
Átlag: 372425.7
499275
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
67
max 203
Átlag: 64
75
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására. További megjelenítés
183
max 239
Átlag: 121.3
171
max 239
Átlag: 121.3
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
42
max 107
Átlag: 39
49
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
159
max 185
Átlag: 132.8
173
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 energy-01
17
max 21
Átlag: 10.7
16
max 21
Átlag: 10.7
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
68
max 154
Átlag: 52.5
61
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
117
max 190
Átlag: 91.5
116
max 190
Átlag: 91.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 3dsmax-05
266
max 325
Átlag: 189.5
261
max 325
Átlag: 189.5
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2.1
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
3
max 3
Átlag: 1.1
2
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master processzor a benchmarkokban?

Passmark Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master 23535 pontot szerzett. A második videokártya 20787 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master: 31.09 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 14.16 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master és Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC?

A(z) Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1845 MHz-et. A Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master támogatja a GDDR-t6. 10 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 760 GB/s-ot. A Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC működik a GDDR-vel6. A másodikba 11 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 760 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master 3 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC 2 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master a következőre épül: Ampere. A Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC a Turing architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master a következővel van felszerelve: GA102. A Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC értéke Turing TU102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 4. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC 16 PCIe sávok. PCIe verzió 4.

Hány tranzisztor?

Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Master 28300 millió tranzisztorral rendelkezik. A Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Ti Gaming OC 18600 millió tranzisztorral rendelkezik